制作されなかったインディ・ジョーンズの物語は、グレート・サークルの理想的な続編となる可能性がある

制作されなかったインディ・ジョーンズの物語は、グレート・サークルの理想的な続編となる可能性がある

『インディ・ジョーンズ・アンド・ザ・グレート・サークル』は、以前のインディ・ジョーンズのストーリーラインとは独立した魅力的な物語を効果的に提供しています。しかし、このシリーズの次のビデオゲーム版の素晴らしいインスピレーションとなり得る、興味深い未制作の映画コンセプトが存在します。このシリーズは過去 40 年間で 5 本の映画をリリースしており、長い歴史があるため、さまざまなプロットのアイデアが映画化されなかったことは予想されます。一部のコンセプトは映画の形式にうまく変換されないかもしれませんが、それでもインタラクティブな体験の可能性を秘めています。伝統的なストーリーテリングから遠ざかることは、『グレート・サークル』の成功に続くエキサイティングな道を提供するかもしれません。

『インディ・ジョーンズ/火星からの円盤人間』のSFストーリーの要素は、後に『クリスタル・スカルの王国』に取り入れられたが、恐竜が多数生息する中国の隠れた谷というアイデアは、古典的なインディ・ジョーンズ映画よりも『ジュラシック・パーク』のテーマを彷彿とさせる。ルーカスが検討したさまざまな案の中で、特にダークなテーマの1つは、映画版では未開拓の領域に踏み込む、魅力的なビデオゲームのチャンスとなるかもしれない。

インディ・ジョーンズのゲームの理想的な舞台としての幽霊城

雰囲気のある、落ち着いた冒険

『インディ・ジョーンズ・アンド・グレート・サークル』のインディ・ジョーンズが畏敬の念を抱いて見上げている。

『インディ・ジョーンズ/魔宮の伝説』と、しばしば「オールド・ダーク・ハウス」スタイルと呼ばれる古典的なホラージャンルとの間には、興味深いつながりがあります。この類似性は、幽霊が出るスコットランドの城を舞台にした続編の構想が放棄されたことに遡ります。 『ポルターガイスト』の成功後、スピルバーグはさらなるホラープロジェクトを避けることを選択しました。その結果、この構想は棚上げになりました。しかし、緊密な超自然的な環境にインディ・ジョーンズを導入することは、 『グレート・サークル』の続編で、典型的なストーリーラインから逸脱した魅力的な作品になる可能性があります。

グレートサークルは独立した拡張を受け取る可能性があります

インディのホーンテッドキャッスルアドベンチャーは壮大である必要はない

Wolfenstein: The Old Blood のゲームプレイ。敵の背後にこっそりと近づく様子が描かれています。

『The Great Circle』の続編には、もちろん広大な物語のスケールがふさわしい。しかし、インディの幽霊城への旅は、それほど壮大なスケールで展開する必要はない。開発元のMachineGamesは以前、城を舞台にしたスタンドアロン拡張版『 Wolfenstein: The Old Blood 』をリリースした。 『The Order of Giants』というダウンロードコンテンツ(DLC)拡張版が『The Great Circle』にリリースされる予定であるため、ファンが完全続編の長期にわたる開発期間を待つ間、幽霊城の探索は魅力的な中間体験となるかもしれない。

制作されなかったインディ・ジョーンズのアイデアの中には、キャラクターにふさわしくなかったものもあるかもしれないが、主にタイミングの問題で却下された幽霊城というコンセプトを再考することは、タイムリーでふさわしいかもしれない。『レイダース/失われたアーク』はカール・バークスのコミック『スクルージおじさん』から多くのインスピレーションを得ており、スコットランドの幽霊城の物語は、このシリーズの冒険心と無理なく一致することが証明されている。『インディ・ジョーンズ/大いなる輪』の続編が作られるかどうかは不明だが、幽霊城を舞台にした冒険は、スリリングな続編となるかもしれない。

出典と画像

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