期待されるPS6にはAMDの技術が搭載される可能性

期待されるPS6にはAMDの技術が搭載される可能性

概要

  • ソニーは、ゲームグラフィックスやその他のアプリケーション向けの機械学習技術の進歩を目指した、AMDとの先駆的なコラボレーションであるProject Amethystを立ち上げました。
  • この提携は、今後発売されるPS6が AMD の技術を活用することを示唆しています。
  • 2024年9月の報道によると、ソニーはPS6用のAPUをAMDに製造させる契約を締結したとのこと。

ソニーが最近発表したプロジェクト アメジストは大きな前進であり、PS6 がAMD との提携で開発された高度なテクノロジーに基づいて構築されることを示唆しています。このコラボレーションにより、ゲーム グラフィックスだけでなく、PlayStation エコシステムを超えた幅広いアプリケーションで機械学習のイノベーションが強化される可能性があります。

ソニーと AMD の歴史的なパートナーシップは、28nm アクセラレーテッド プロセッシング ユニット (APU) を搭載した 2000 年代後半の PS4 の開発にまで遡ります。このコラボレーションは、厳しい財政状況にあった AMD の復活に重要な役割を果たしただけでなく、当時最も売れなかったコンソールだった PS3 の苦戦からソニーを立ち直らせるのにも役立ちました。両社はこのコラボレーションの傾向を、AMD が設計したセミカスタム APU を搭載した PS5 でも引き継いでいます。

12 月 18 日にサンマテオのソニー インタラクティブ エンタテインメント本社で行われた最近の技術セミナーで、PlayStation アーキテクトのマーク サーニーが Amethyst イニシアチブの詳細を発表しました。この多面的なコラボレーションは、2 つの主な目的を達成することを目的としています。1 つ目は、最適化されたアーキテクチャを開発することで機械学習を「民主化」すること、2 つ目は、グラフィックス レンダリングを強化する新しい畳み込みニューラル ネットワーク (CNN) を作成することです。サーニーは、これらの CNN によって、レイ トレーシングやパス トレーシングなどの高度な技術をサポートしながら、ゲーム グラフィックスの深みと品質を強化できることを強調しました。

プロジェクト アメジスト: PS6 の未来の礎

サーニー氏は、プロジェクト アメジストは長期的な提携として設計されていると強調しており、この取り組みから生まれる技術がすぐに利用できるわけではないことを示唆している。したがって、このプロジェクトは PS6 の技術基盤の前身となる可能性が高い。AMD とのこの R&D の取り組みの戦略的な性質を考えると、AMD の技術が次期 PlayStation コンソールの中核となる可能性が非常に高いと思われる。この仮説は、AMD が PlayStation 6 の APU を設計および製造するための最終合意に達したと主張する 2024 年 9 月のレポートによって裏付けられている。

アメジストプロジェクトの主な目的

  1. 機械学習用の改良されたアーキテクチャを開発し、より広範な開発者コミュニティが高度なツールを利用できるようにします。
  2. ゲーム グラフィックスを強化し、レイ トレーシングとパス トレーシングの技術の向上を促進することを目的とした畳み込みニューラル ネットワークを作成します。

Project Amethyst の取り組みにより、PS6 が AMD の技術を活用する可能性が高まっているが、Cerny 氏は、このプロジェクトの目的は PlayStation の独自技術に限定されるものではないと明言した。むしろ、このプロジェクトの目的は、さまざまなデバイスにわたる機械学習アプリケーションを促進することであり、その潜在的なメリットはゲームの領域をはるかに超えて、より広範な技術分野にまで及ぶ可能性があることを示唆している。

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2024年2月初旬、ソニーのCFOである十時裕樹氏は、PS5は現在ライフサイクルの「後半」にあると述べた。PS5が2020年後半に発売されたことを考えると、この発言はPS6が2028年までに発売される可能性があることを示唆している。

出典と画像

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