『Apex Legends』開発者、大幅なバランス変更でコントローラーの動きを弱体化

『Apex Legends』開発者、大幅なバランス変更でコントローラーの動きを弱体化

Apex Legends の開発者は、ゲームの競争力の完全性を「保護」するために、コントローラーの動きと設定をナーフするように設定されています。

コントローラー対マウスとキーボードの議論は、ゲーム界、特に Apex で長い間激化しており、ImperialHal や Albralelie のような多数のトッププロがコントローラーに切り替えたため、コントローラーがゲームを引き継いでいます

そして、コントローラープレイヤーがランク戦を独占し、上位にいるマウスとキーボードプレイヤーの数が遅れをとっているため、Respawnはコントローラーのナーフを発表しました。

「気をつけろ、レジェンドたち。ゲームの競争力をより良く保護するために、[Apex Legends] にいくつかのチェンジャーを展開しています」と Respawn はツイートで発表しました。

『Apex Legends』開発者、コントローラーに大規模なナーフを展開へ

「コントローラーの自動ストレイフィングを削除するための変更を加えており、ゲーム中に +exec コマンドによる cfg ファイルのチェーンを防止するための変更も行う予定です。」

簡単に言えば、開発者は、通常はゲーム内で可能なより広い範囲の動きを可能にするコントローラーの特定の設定を無効にしています。

そのため、Neo-strafing や supergliding などの動きの設定は無効になりました。また、サードパーティのツール、ハードウェア、ファームウェア、またはソフトウェアの使用は絶対に許可されておらず、依然として不正行為とみなされていることを明確にし、警告しました。

このリマインダーは、reWASD のようなソフトウェアがCoD や The Finals などのゲームで話題となり、最近のファームウェアのアップデート後にCronus Zenが PS5 から禁止されたことを受けて行われました。

「そのため、私たちは潜在的なエクスプロイトの評価を継続し、必要に応じてさらなる措置を講じます」と開発者は発表を締めくくった。

今のところ、開発者はコントローラーの動きを弱める予定のようですが、現時点ではコントローラーのエイムアシストにはまだ触れていません。しかし、この大規模な弱体化は現在コミュニティ全体で祝われています。

「MnK が移動に設定を必要としないことに気づいていない人の数は驚くべきものです。私たちは人間の入力によってそれを行っています、あなたはマクロを悪用しています。私たちは同じではありません」と TSMのAlbralelie氏はナーフについて語った。

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