Apex Legends プレイヤーはロングボウを「死んだ」武器と呼ぶ:「使う理由がほとんどない」

Apex Legends プレイヤーはロングボウを「死んだ」武器と呼ぶ:「使う理由がほとんどない」

Apex Legends におけるロングボウの現在のパフォーマンスは、特にトリプルテイクやセンチネルなどの他の長距離オプションと比較した場合、プレイヤーの不満につながっています。r/apexlegends サブレディットの多くのユーザーが意見を表明し、現在のゲームプレイ環境ではロングボウは効果がなく、基本的に「死んだ」武器だと感じていることを表明しました。

ロングボウは正式に廃止されたのか?トリプルやセンチネルよりもロングボウを使う人がいるのはなぜか?u/Hi_Im_zackによるApexLegends

u/Beginning_Calendar56というユーザーは、G7 スカウトや 30-30 リピーターなどのマークスマン ライフルでさえ、高ダメージの指定マークスマン ライフル (DMR) であるはずのロングボウよりも性能が優れていると指摘しました。

「スカウトや30-30のようなマークスマンライフルでさえ、ロングボウよりもはるかに優れていると思います。」

サブレディットの別のメンバーu/lettuce_field_theory は、ロングボウの強化は期待されていたものの、スカルピアサー アタッチメントの削除によってその潜在能力が大幅に低下したと述べ、これは重大な間違いだと考えています。この変更により、センチネルと比較してその有効性が悪影響を受けました。

ディスカッションからのu/Hi_Im_zackコメントApexLegends

u/Feisty-Clue3482によると、ロングボウには、Apex Legends のようなバトルロイヤル環境で信頼できるスナイパーライフルに不可欠な重要な特性が欠けているそうです。彼らは、弾丸の落下が大きすぎること、発射速度が遅いこと、反動が問題になることなどを、ロングボウの使いやすさを妨げる要因として挙げています。

「うん、無意味だ… 迷惑だけど無意味だ。良いスナイパーとみなすには打撃力が弱すぎるし、落下もきつい。言うまでもなく発射速度も遅い。使ってみたけど、落下が激しく、反動が予測できないので最悪だ。確かに改良が必要だが、Respawn は武器のバランス調整ではなく弱体化ばかりしているようなので、疑問に思う。プロが一度は不満を言っていたと思うので、再び良くなる可能性は低い。」

ロングボウは高いダメージを与えるように設計されていますが、最近の調整とスカルピアサーの削除により、そのダメージ出力は大幅に低下しました。この武器の非効率性について、u/Traveller-Entity-16 は、 1 発あたりのダメージが減少したため、他のスナイパーやマークスマンの武器よりも劣っていると述べています。

「1 発あたりのダメージの少なさが、この銃の欠点を完全に引き立たせています。他のスナイパー ライフルやマークスマン ライフルの方がはるかに優れています。私の知る限り、トリプル テイクよりもロングボウを選ぶ人はいません。本格的なスナイパー ライフルを探しているなら、センチネルが明らかに良い選択です。はるかに優れています。」

最後に、プレイヤーu/TrippySubie は、ロングボウはゲーム初期の頃から効果がなかったと述べ、最初のリリースからわずか 1 か月後にこの武器を「死んだ」と評しました。

ディスカッションからのu/Hi_Im_zackコメントApexLegends

Apex Legends でロングボウが競争力のない理由は何ですか?

Apex Legends シーズン 21 では、ロングボウに大幅な調整が加えられ、その実用性が大幅に低下しました。スカルピアサーとバレルスタビライザーの両方のアタッチメントが削除されたため、ダメージの可能性と全体的な使いやすさが大幅に低下しました。現在、ロングボウは、戦闘状況ではるかに高い信頼性を提供するトリプルテイクやセンチネルなどの武器に劣っています。1 対 1 の対決でも、ダメージ出力が低下したため、プレイヤーはロングボウの扱いが容易になります。

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