「役に立たない」シーズン20特典に失望する『Apex Legends』プレイヤー

「役に立たない」シーズン20特典に失望する『Apex Legends』プレイヤー

シーズン 20 に乗り出した Apex Legends プレイヤーは、すべてのキャラクターの EVO パークが同じように構築されているわけではないことに気づき、ホライゾンやレイスのようなキャラクターのパーク ボーナスに失望している人が多いと感じています。

『Apex Legends』はしばらくネズミの多いメタがあり、プレイヤーはより良い配置を目指して常にマップのさまざまな場所でキャンプをしていたため、シーズン 20 では座ってリングを待つ傾向に対抗するために多くの変更が加えられました。閉める。

この点での最大の変更の 1 つは、EVO シールドを削除し、プレイヤーがダメージを与えたり、チームメイトの蘇生/リスポーン、分隊のワイプ、ダメージの実行などのその他のアクティビティを行うことで得られるパークを備えたキャラクター固有の進化ツリーに置き換えるという選択でした。

このシステムは間違いなくプレイヤーにもっと戦うことを奨励しましたが、Perk の報酬は多くの人にとって圧倒的なものでした。

『Apex Legends』プレイヤーはシーズン20の一部の特典を「ゴミ」だと感じている

Apex Legends の最強キャラクターのバランスに関しては、開発チームにとって一部のレジェンドは他のレジェンドよりも抑制するのが少し困難でした。

ホライゾン、レイス、ヴァルキリーのような高い機動性と実用性を備えたレジェンドは常に非常に効果的です。そして、これら 3 人のレジェンドはすべて、長年にわたって何度もナーフされてきましたが、依然として高いピック率と存在感を維持しています。

現在、一部のレジェンドは他のレジェンドよりもはるかに便利な特典を持っているため、一部のプレイヤーは、自分のメインに意図的に「ゴミ」特典が与えられていると確信しています。

これら 2 つの特典がまったくのゴミであることに全員が同意できますか? by u/Googleflax in apexlegends

たとえば、Horizo​​n のオプションは、デス ボックスでのみ有効な 2 つの特典を彼女に与えます。一方、他のキャラクターには、戦術の追加料金、一部の能力のクールダウンの大幅な短縮、追加の弾薬、および最初のツリーだけで他の多くの便利な特典を与えるオプションがあります。

さらに、Horizo​​n は紫の段階の特典でもそれほどうまくいきません。彼女は、アルティメットのクールダウンを 30 秒短縮するか、戦術のクールダウンを 5 秒短縮することができます。一方、アッシュのような人は、戦術的なアーク スネアで複数の敵を罠にかけたり、能力全体を別の攻撃で捕らえたりする能力を獲得します。

多くのレジェンドのパーク間にはパワーレベルに明らかな差があり、プレイヤーは一部のキャラクターのパークには努力の価値がないと信じ込んでいます。

「ホライゾンはすでに十分に優れているので、それらはほとんど役に立たないことを意図していると思います」と、あるRedditorは主張しました。

ホライゾン・クレイバー Apex Legends
リスポーン・エンターテイメント

Horizo​​n は長い間 Apex Legends の最高のキャラクターの 1 つでした。

「非常に多くの興味深いユニークな特典を作成できますが、ほとんどは非常にまあまあです。それからマッド・マギーもいる、クソ、彼女の能力を実際に変える良い特典があるんだ!」別のユーザーは嘆いた。

一方で、多くの場合、一方のオプションが他方のオプションよりも明らかに優れており、特典間の選択肢が少し不十分であると考える人もいます。

「オクタンの選択 – スティムダメージが少ないか条例ダメージが少ない。みたいな?文字通り、Octane をプレイし、ゲームごとにスティムを 30 回使用していることになります。なぜこれが選ばれるのでしょうか?」

Perk システムが実装された最初のシーズンではありますが、明らかにお気に入りのレジェンドが貧乏になったと感じているプレイヤーもいます。ただし、強力なレジェンドに優れた特典を与えると、バランスが大きく崩れる可能性があります。より当たり障りのない特典を持つレジェンドの一部が今後のパッチで何らかの変更を受けるかどうかはまだわかりません。

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