『Apex Legends』のプレイヤーたちは、ホライジオンの「不快な」戦術能力にうんざりしていると不満をぶつけている。
バランスをとるためであろうと、ゲームのメタを変更しようとするためであろうと、Apex Legend のリリース以来、Respawn 開発者はほぼすべてのレジェンドを微調整し、変更してきました。
一部のレジェンドが他のレジェンドよりも愛されたり嫌われたりするのは、何も新しいことではありません。しかし、プレイヤーは常にホライゾン、特に彼女の戦術的能力に問題を抱えていました。
Apexプレイヤーが「不快な」Horizonの能力を激しく非難
2月12日のRedditの投稿で、あるApex Legendsプレイヤーがホライゾンとその戦術能力「グラビティリフト」をめぐる議論を始めた。 「ホライゾンの戦術は非常に不快だ」とプレイヤーは書いた。 「グラビティリフトのすべてが嫌いです。」
「効果が大きすぎて、その大きな影響に対してリスクが少なすぎるように感じます」と彼らは説明した。
彼らはさらにこう続けた。「ホライゾンの戦術は非常ボタンのように使用することさえ意図されていないが、人々は困ったときにすぐに逃げるためにそれを使用している。グラビティリフトはレイスと同じ扱いを受ける必要があります。戦術が発動するにはかなりの時間がかかるはずです。
「これは、ホライゾンが自分の能力の使い方についてもっと考えるよう効果的に促します。ワインドアップ時間は重要ではないので、チームのプッシュを台無しにすることはありません。」簡単な解決策であり、私の目にはホライゾンがより耐えられる、公正な伝説となるでしょう。」
Horizon の戦術は非常に不快ですby u/ruhrohraggyreeheehee in apexlegends
返信を見ると、他の人もホライゾンのグラビティリフトにイライラしているようで、何人かのプレイヤーがこれが強力な能力であることに同意しています。 「最悪なのは、ホライゾンを追いかけていて、彼女がリフトを使っているのに、何らかの理由でリフトを追いかけることができないときです」と、ある人は言いました。
「能力との相乗効果が眉をひそめられるべきだとは思わないが、彼女の戦術は非常に強力だと思う」と別の人も書いた。
いずれにせよ、ホライゾンの戦術は以前は現在よりもはるかに強かったと指摘する人もいるように、能力は以前ほど悪くはありません。 「そして、以前の彼女は今よりもさらに悪かったのがクレイジーなことです。彼女はインスタントにズームインして、その上に座って前後に小刻みに動くことができました。打つことはほぼ不可能でした」と、ある選手は説明した。
過去には、レヴナントがシーズン 18で完全な見直しを見たときのように、一部のレジェンドが完全に作り直されるのを見てきましたが、他のレジェンドはより単純な調整を受けます。
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