
『アサシン クリード シャドウズ』パッチ 1.0.2 の概要
- パッチ 1.0.2 では、Hideout エリアでのフレーム レートの大幅な低下が修正されています。
- このアップデートでは、Hideout での馬の自動追跡、アイテムのタグ付け、フレーム レートの向上などの機能が導入されます。
- Ubisoft はいくつかのバグを修正し、PS5 Pro ユーザー向けにビジュアルも改善しました。
アサシン クリード シャドウズは最近、Ubisoft から 1.0.2 パッチを受け取りました。このパッチには、多数の重要な修正と生活の質の向上が含まれています。先月末にリリースされたアサシン クリード シャドウズは、魅力的な封建時代の日本を舞台に、ダイナミックなキャラクター デュオ、洗練されたステルスと戦闘の仕組みにより、OpenCritic で 82 という素晴らしい評価を獲得し、2025 年の傑出したゲーム タイトルの 1 つとしてすでに称賛されています。
当初の反応はおおむね好評だったが、ゲームの発売以来、プレイヤーはいくつかの小さなバグや問題に遭遇している。最も顕著な問題の 1 つは、構造物の構築や外観のカスタマイズに重要なスペースである Hideout エリアで発生したフレーム レートの大幅な低下である。頻繁にアクセスされるわけではないにもかかわらず、この問題は不満の原因となっており、Ubisoft は修正に取り組むこととなった。
今後のパッチに関する詳細が明らかになりました。パッチ 1.0.2 は 4 月 8 日に展開される予定です。このアップデートは、Xbox ユーザーの場合は約 19 GB、PS5 の場合は 12 GB、PC プレーヤーの場合は約 16 GB になります。重要なのは、パフォーマンス モードを使用しているユーザーの Hideout のフレーム レートが制限されておらず、全体的なエクスペリエンスが向上していることです。このアップデートに含まれるもう 1 つのエキサイティングな機能は、装備の管理プロセスを簡素化するアイテム タグ付けシステムです。PS5 Pro でゲームを楽しんでいるプレーヤーは、コンソールの PSSR 機能のサポートが追加され、より視覚的に素晴らしいエクスペリエンスを期待できます。
パッチ 1.0.2 の新機能
機能強化の概要
開発チームは、発売後のプレイヤーからのフィードバックに基づいて、この最初の一連の改善のリリースを優先しました。
乗馬の改善
プレイヤーは、乗馬中のナビゲーションを効率化する自動追従機能が復活しました。パスファインダーを有効にすると、馬はマークされたルートを賢く追従します。
さらに、都市環境を移動する際、馬の速度が向上し、町中をより速く移動できるようになりました。
マスタリーノードのリセットオプション
ステルスや戦闘能力を磨きたいプレイヤーのために、スキルツリーのマスタリーノードをリセットする新しく導入されたオプションにより、Naoe と Yasuke の両方でさまざまなビルドを試すことができます。
効率的なアイテム管理
封建時代の日本を冒険していると、豊富な資源が蓄積されるでしょう。取引体験を向上させるために、売却または分解用に複数のアイテムにタグを付ける機能が追加されました。
調査委員会のショートカット
ゲームプレイを効率化するために、プレイヤーはOPTIONボタンを押し続けることで調査委員会に直接アクセスでき、ナビゲーションがスムーズになります。
PS5 Proのビジュアル強化
PS5 Pro ユーザー向けに主要なビジュアルの改善が実装され、ゲームプレイの没入感が向上しました。主な変更点は次のとおりです。
- PS5 Pro に PSSR サポートが追加されました。パッチ 1.0.2 より前にプレイしていた場合は、ユーザーがビデオ設定で手動で有効にする必要があります。
- バランス モードにはレイトレース スペキュラが搭載され、視覚的な忠実度が品質モードに近づきました。
その他の主な改善点
プレイヤーの提案に基づいて、その他のさまざまな機能強化と修正が組み込まれました。
- パフォーマンス モードでの Hideout のフレーム レートが 30 FPS を超えました。
- ボス戦時のバランスを改善しました。
- フォトモードでのパスファインダーの表示に関する問題を修正しました。
- Naoe の Tool Master Gear 使用時に「クナイを投げる」特典に不一致が発生する問題を修正しました。
- ダブルアサシネーションのパフォーマンスを強化。
- 様々な状況での直江の反応性を高めました。
バグ修正の概要
警告: 以下の説明にはネタバレが含まれている可能性があります。
クエスト関連の修正
- いくつかのクエスト マーカーとインタラクションの問題を解決しました。
- 「伊勢貞為を護衛せよ」目標における問題を修正しました。
- 「The Wheel Unmasked」クエストでプレイヤーが適切に終了できない問題を修正しました。
- 目標ボードのチュートリアルにおける問題点を解消しました。
- 「真のイガン」瞑想タスク内の問題を修正しました。
- 「Brothers in Arms」クエストの進行に関する問題を修正しました。
- その他、クエスト関連のさまざまなバグが解決されました。
ステルスと暗殺の強化
- ダブル暗殺のメカニズムが改善されました。
- 文字の応答性を改良しました。
- ステルスメカニクスの不一致を修正しました。
戦闘、AI、ゲームバランス
- ボス戦のバランスが強化されました。
- NPC の動作とアニメーションが改善されました。
- 武器の仕組みと敵との相互作用に関連するバグ修正。
武器と装備のアップグレード
- Transmog バリアントに関連する視覚的なバグを解決しました。
- 馬の鞍の問題を修正しました。
ファイル調整を保存
- 「Heart of an Assassin」クエスト後の保存の問題を修正しました。
- 契約クエスト中の自動保存の動作を調整しました。
グラフィックとビジュアルの調整
- グラフィックおよびテクスチャ関連のさまざまな問題が改善されました。
- シネマティックとカットシーンの問題を修正しました。
フォトモードの修正
- フォトモードでのパスファインダーの表示の問題を修正しました。
オーディオの問題
- さまざまなオーディオおよびサウンドエフェクトの問題を調整しました。
ユーザーインターフェースの強化
- ナビゲーションを容易にするためのショートカットを追加しました。
プラットフォーム固有の改善
パソコン
- 解像度の切り替えとキーボードの互換性が改善されました。
スチームデッキ
- さまざまな距離からのターゲットの視認性が向上しました。
Mac OS
- 互換性とマウスのパフォーマンスの問題を修正しました。
PS5とPS5Pro
- ボタンプロンプトとパフォーマンスメトリックが改善されました。
コメントを残す ▼