Asmongoldが『アサシン クリード シャドウズ』を批判、他のレビューは不公平で偏っていると主張

Asmongoldが『アサシン クリード シャドウズ』を批判、他のレビューは不公平で偏っていると主張

ストリーミング界でセンセーションを巻き起こした Zack “Asmongold” は最近、Assassin’s Creed Shadowsについての感想をシェアし、プレイを終えた後にこのゲームに 10 点満点中 6 点の評価を与えました。ライブ セッション中に、彼は他のレビュアーに対して強い批判を表明し、多くのレビュアーが偏見を持って評価し、極端に偏った評価を与えていると指摘しました。

『アサシン クリード シャドウズ』は2025年3月20日に発売され、初期のレビューが出回って以来、ゲームコミュニティではその長所と短所に関する白熱した議論に熱中している。アスモンゴールド氏のコメントは、特に彼の視点がゲームの価値を過度に軽視していると感じる人たちの間で議論を巻き起こした。

ゲームをプレイした後、Asmongold 氏は、自分のスコアが妥当なだけでなく、唯一の公正な評価を表していると強く主張しました。彼は次のように主張しました。

「問題は、誰もがこの試合を極端な評価をしていることだ。公平なのは私だけ、他の人は公平ではない。他の人は皆、偏見を持っている。正しいスコアを知っているのは私だけ、そしてそれは6点だ。いいかい?試合は6点だ」

批判を続けるアスモンゴールド氏は、さまざまな意見は受け入れられるが、3/10 や 8/10 といったスコアは「無効」だと述べた。その根拠は明確だった。

「あなたは5だと思う、それはそれでいい。あなたは7だと思う、それはそれでいい。それは8ではないし、多分4でもないし、3でもない。それは3でもないし、8でもない。それらの意見は無効だ。なぜだろう?それは私がそう決めたからであり、私が正しいからだ!」

ゲームコミュニティにおける不正レビューの疑惑

アスモンゴールド氏の批判的な姿勢は、評価だけにとどまらない。同氏は『アサシン クリード シャドウズ』に関する議論に積極的に参加しており、特に発売後のプレイヤーの反応に焦点を当てている。以前の批評では、同氏はゲームの価格設定についてユービーアイソフトを批判していたが、最近のコメントは主に発売後の反響について述べている。

彼は自身のレビューに続いて、GoogleやMetacriticなどのプラットフォーム上のユーザー生成レビューに対する不満を表明し、多くのプレイヤーがゲームに真剣に取り組むことなく「レビュー爆撃」を行っていると非難した。

「こうしたビデオゲームの多くは、レビュー爆撃を受けます。レビュー爆撃を受けるのは、ゲームをプレイしたこともなく、ゲームについて何も知らない人たちです。彼らは Steam で 0.1 時間プレイしただけで、すぐに返金して、ゲームが悪いと言います。申し訳ありません。すべてのレビューは正当なものであり、彼らにレビューする権利がないと言っているわけではありませんが、私がそれを真剣に受け止めるとは思わないでください。それが私の言いたいことのすべてです!」

さらに、彼はゲームに満点、特に5点満点の5点を付けた人たちを批判し、そのような評価を信じていないと述べた。

「5 についてもまったく同じことを思います。このゲームは 5 点満点ではありません。アサシン クリード シャドウズが 5 点満点中 5 点だと思うなら、あなたは… まあ、私は強く反対します。いいえ、5 点ではありません! でも 1 点でもないです。」

意見の多様性を認識しながらも、アスモンゴールド氏は、極端なレビューには誠実さが欠けているという自身の考えを繰り返し述べ、多くのレビュアーがゲームを実際に体験する前に判断を下していると示唆した。

「誰もが私のように7や6の評価を付ける必要はないことは承知しています。でも、9ではありません。10でもありません。1でもありません。これらのレビューの不誠実さを認めるべきでしょうか?これらの人々はゲームをプレイする前からそのゲームについて決めていたのです。」

興味深いことに、パフォーマンス指標は、Assassin’s Creed Shadows が前作に比べて好調であることを示しています。現在のレポート時点では、Steam での同時接続プレイヤー数が 64, 000 人を超えるという驚くべきピークに達しており、コミュニティ内でのエンゲージメントのレベルがかなり高いことを示しています。

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