アスモンゴールド氏、ドラゴンズドグマ2の「不必要な論争」は誤解を招くと主張

アスモンゴールド氏、ドラゴンズドグマ2の「不必要な論争」は誤解を招くと主張

Asmongold は、マイクロトランザクションとパフォーマンスの問題をめぐる論争により Steam で否定的なレビューが殺到したことを受けて、『Dragon’s Dogma 2』に対する批判は不必要であると主張した。

3月23日、ストリーマーはYouTube動画を投稿し、多くの人が「ゲームを台無しにしている」と述べている『ドラゴンズドグマ2』のパフォーマンス問題とマイクロトランザクション論争に直接言及した。

カプコンは3月22日に『ドラゴンズドグマ2』を発売したばかりだが、これらの問題によりプレイヤーからの反発が相次ぎ、Steam上で否定的なレビューが急増した。

アスモンゴールド氏は、この問題について次のように述べた。「今すぐにでもストリーミング配信をしたいところですが、あまりにも腹が立つので、代わりにこのビデオを撮っています」。さらに、「どちらの側でも多くの人が怒っているのを見ると腹が立ちます。少なくとも、自分の見解や考えを伝えたかったのです」と述べた。

パフォーマンスの問題について、彼は次のように述べている。「パフォーマンスはひどいです。残念なことに、『ドラゴンズドグマ 2』にはもっと改善できる点がたくさんあると思いますが、誰もログインできないので、それについて話すことはできません。」

タイムスタンプ15:35

その後、制作者は収益化の問題について厳しく批判した。「『ドラゴンズドグマ2』は素晴らしいゲームだが、収益化は最悪だ。クソ、何て言うんだ? 使えないクソ機能。追加セーブ、新キャラクター作成不可。前代未聞だ。」

しかし、彼はこれらのマイクロトランザクションが「ゲームを台無しにしているわけではない」と主張した。さらに、彼はカプコンがマイクロトランザクションを削除するとは思っておらず、代わりにファンにマイクロトランザクションを購入せず、ゲーム自体を楽しむよう奨励した。

Asmongold 氏は最後にこう述べた。「こうしたことはすべて悪いことであり、とても悲しいことです。そうでしょう? なぜなら、非常に多くの人がこのゲームに興奮しているのに、そのリリースは、まったく不必要な論争に巻き込まれているからです。

「先ほども言ったように、私はこのゲームをプレイしましたが、パフォーマンスの問題はまったくありませんでした。本当にとても楽しかったです。とても楽しい時間を過ごせたので、他の人がその体験ができないのは残念です。」

反発にもかかわらず、『ドラゴンズドグマ2』は20万人を超える同時接続プレイヤーを抱え、Steamにおけるカプコン最大のローンチとなった。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です