『アサシン クリード オデッセイ』は、歴史と興味深い物語が豊富な広大で没入感のある世界へとプレイヤーを誘います。前作とは異なり、『オデッセイ』ではガイド付きモードと探索モードを切り替えるオプションを通じてストーリーに取り組む新しい方法が導入されており、クエストへのアプローチ方法に大きな影響を与えています。
ガイド モードでは、クエストの場所がマップと HUD 上に明確にマークされ、簡単なナビゲーションを可能にする、おなじみの構造が提供されます。対照的に、探索モードでは、正確な目標マーカーを避け、プレイヤーがより自然に世界をナビゲートすることを促すヒントを選択します。
ガイドモードと探索モードの主な違い
2 つのモードの違いによって、ゲームプレイ体験は大きく変わります。それぞれの特徴を以下に説明します。
ガイドモード |
探索モード |
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クエストと目標は目立つようにマークされており、追跡と進行が簡単になります。 |
クエスト用の特定のマーカーはありません。プレイヤーは場所の名前とヒントに頼って移動する必要があります。 |
ゲームプレイの高速化を促進し、ストーリーや戦闘への素早い関与を可能にします。 |
古代ギリシャへの没入感を高め、追加のエリアやクエストを発見する機会を提供します。 |
クエストを進めるために NPC と対話する必要はほとんどありません。 |
NPC との関わりは、重要なクエスト情報を明らかにする上で非常に重要です。 |
物語の進行が迅速化されるため、ゲームを効率的に完了したい人に適しています。 |
ゲームのペースは遅く、手がかりを集めて前進するためには探索が必要です。 |
ガイド付きモードでは、目標マーカーによって探索の動機が減るため、環境との相互作用が減る可能性があります。 |
探索モードでは発見が強く促進され、世界を探索するプレイヤーに報酬が与えられます。 |
より短い時間でゲームを終わらせたいプレイヤーに最適です。 |
時間がかかるため、ゲームプレイ体験はより豊かになりますが、遅くなります。 |
ガイドモードと探索モードの選択
ガイドモードは、ゲームプレイの単純さと効率性を好む人向けです。インタラクションや探索の必要性を最小限に抑え、プレイヤーがメインのストーリーと戦闘に集中できるようにします。一方、探索モードは、 NPC とのインタラクションや隠されたコンテンツの発見を重視した、より調査的なアプローチを好むゲーマー向けです。
ガイド モードを選択すると、合理化された体験が得られますが、探索モードでは、発見と驚きの機会とともに、ゲームの世界にさらに深く没入できます。ただし、プレイヤーはいつでもモードを自由に切り替えられるため、ゲームプレイの好みに応じて柔軟に選択できます。
初心者には、時間をかけてオデッセイの広大な世界を堪能できる探索モードから始めることをお勧めします。ゲームが手に負えない、または遅すぎると感じた場合は、ガイド モードに切り替えると、楽しさを犠牲にすることなく、体験を簡素化できます。
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