
アサシン クリード シャドウズの概要
- 高速移動とステルスガジェットを備えた、アサシン クリード シリーズで最も素早い暗殺者、ナオエを発見してください。
- 忍者の直江と侍の弥助という二人の主人公がもたらすダイナミックなゲームプレイを探索しましょう。
- オデッセイやヴァルハラなどの最近のタイトルと同様のスケールで、直線的なストーリー体験を提供するカノン モードに参加します。
アサシン クリード シャドウズは今年、特にクリエイティブ ディレクターのジョナサン デュモントがナオエをシリーズ史上最速の暗殺者と発表し、大きな注目を集めました。このゲームは革新的な 2 人の主人公の体験を約束しており、それぞれ忍者と侍であるナオエとヤスケの対照的でありながら補完的なゲームプレイ スタイルを披露します。この組み合わせにより、ストーリーテリングとゲームプレイのダイナミクスが豊かになると期待されています。
今年初めに発表された『アサシン クリード シャドウズ』は、その環境に関する歴史的正確性や、侍としての弥助の真の地位に関する課題に直面した。9月にゲームのリリースは2025年2月15日に延期され、開発者は改良と強化のための追加の時間を確保できた。
最速の暗殺者ナオエ
デュモン氏は、最近Entertainment Weeklyとのインタビューで、直江は並外れたスピードと、ステルスゲームプレイを促進するために設計された一連のガジェットを誇っていると説明した。このアプローチは、直接対決よりも戦略的な回避を好むプレイヤーのニーズに応えることを目的としている。興味深いことに、デュモン氏は、NARUTOのファンは、直江が屋上を走るときに、人気アニメの象徴的な全力疾走シーンを彷彿とさせる、馴染みのあるアニメーションスタイルを見つけるかもしれないと示唆した。



デュモンは主人公たちの個性的な特徴について詳しく説明しました。直江はスピードと敏捷性に優れていますが、戦闘スキルは得意ではありません。対照的に、弥助は頑丈な体格と、AC Origins、Odyssey、Valhalla などのゲームプレイを彷彿とさせる戦闘スタイルを特徴としています。彼らの多様な背景が物語をさらに豊かにしています。直江は田舎のルーツや一般大衆と深く結びついており、弥助はその時代の貴族と頻繁に交流しています。
発売日が近づくにつれ、ファンはゲームのストーリーラインとメカニクスに関する新たな詳細に興奮している。特に、ユービーアイソフトは、プレイヤーが独自の物語を形作るのではなく、事前に決められた物語に従うオプションであるカノン モードの搭載を明らかにした。これは、ガイド付きのストーリーテリングを好むプレイヤーに役立つ可能性がある。
プレイヤーは、過去の大ヒット作『アサシン クリード』に匹敵するキャンペーンの長さを予想できます。最近の Reddit の Ask Me Anything セッションで、Ubisoft の開発者は、『Shadows』は『オデッセイ』や『ヴァルハラ』のように広大なものになるものの、正確な期間は各プレイヤーの探索の選択とゲームのオープンワールドとのやり取りに依存すると示唆しました。
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