
注目に値するデビューとなった『アサシン クリード シャドウズ』は、発売からわずか 2 日で、すべてのゲーム プラットフォームで 200 万人を超えるプレイヤーを急速に獲得しました。この成果により、本作は有名なシリーズの中で最も急成長している RPG 作品となり、初期プレイヤーのエンゲージメントでは『アサシン クリード オリジンズ』と『アサシン クリード オデッセイ』の両方を上回りました。エキサイティングな週末が待ち受けており、Ubisoft の最新作はいくつかの記録を破る勢いです。
プレイヤー数のこの驚異的な増加は、ファンと新規プレイヤーの両方を魅了してきた封建時代の日本へのフランチャイズ初進出に対する大きな期待を背景に起きています。この現象についてさらに詳しく見ていきましょう。
アサシン クリード シャドウズ: プレイヤーエンゲージメントの新たな高みへ
発売からわずか24時間で『アサシン クリード シャドウズ』のプレイヤー数は100万人を超え、ユービーアイソフトによる封建時代の日本の描写がいかに興奮を誘うかがうかがえる。Steamでは同時接続プレイヤー数が劇的に増加し、最高44, 000人を超え、『ヴァルハラ』(最高15, 431人)と『オリジンズ』 (41, 541人)を上回った。唯一『オデッセイ』を上回るタイトルは、発売期間中に過去最高の61, 984人のプレイヤー数を達成した。
Ubisoft は X の投稿を通じてこのマイルストーンを公式に認め、ゲームの広範な影響力を強調しました。
本稿執筆時点では、Shadows はSteam 上で 60, 086 人という驚異的なオンライン プレイヤー数を記録しており、同プラットフォームで最もプレイされているゲームのトップ 30 にランクインしています。現在の勢いを考えると、週末までにアサシン クリード シリーズのどのタイトルよりも同時接続プレイヤー数が多いという記録を破りそうな勢いです。
Shadowsに対する批評家の評価も圧倒的に好意的で、Steam では3, 000 件を超えるユーザーレビューに基づいて「非常に好評」の評価を獲得しています。今後数週間この勢いを維持するのは困難ですが、このゲームは間違いなく、Ubisoft の最近のリリースの中でも傑出した作品の 1 つとして浮上しています。
プレイヤーベースが拡大し続けるにつれて、Shadowsの真の価値は、プレイヤーを長期間にわたって引き付け続ける能力にかかってくるでしょう。現時点では、Ubisoft は大きな成功を収めているようです。
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