アサシン クリード ヴァルハラの愛好家たちは、2020 年に絶賛されたこのタイトルにニューゲーム プラス (NG+) モードを組み込むよう Ubisoft に促す嘆願書を提出しました。アサシン クリード シリーズの復活として広く知られるヴァルハラは、プレイヤーをバイキング時代の西ヨーロッパというユニークな歴史的設定に誘います。幅広いゲームプレイ体験を提供するこのゲームは、ノルウェー、イングランドの一部、さらにダウンロード可能なコンテンツを通じてアイルランド、フランス、さらにはアスガルドなどの地域を網羅しています。クエストと探索に 150 時間以上を費やし、このシリーズの特徴であるステルスとアクションの要素をうまく融合しています。
こうした功績にもかかわらず、『ヴァルハラ』にはNG+モードが欠けており、これがプレイヤーの間で論争の的となっている。彼らは現在、Change.orgでユービーアイソフトと共同創設者のイヴ・ギルモに向けた嘆願書を通じて結集している。嘆願書には454の署名が集まり、この機能の欠如に対するコミュニティの不満を反映している。特に、NG+は以前のアサシン クリード タイトルの定番だったためだ。ファンは、2022年後半のアップデート『ラスト チャプター』のリリース直前に、ヴァルハラにNG+が登場する可能性は低いと確認したユービーアイソフトのブログ投稿を参照した。この投稿で、ユービーアイソフトはそのような機能の潜在的な実装について示唆した。
ファンが新しいゲームプラスモードに集結
頻繁に期待される機能
ニューゲームプラスモードの導入は、2017年にリリースされた『オリジンズ』から始まったアサシン クリード シリーズの特徴となりました。このゲームはフランチャイズにとってのターニングポイントとなり、ステルスからアクション重視のスタイルへと移行し、さらに重要なことに、プレイヤーはすべてのキャラクターの成長と装備を新しいプレイスルーに引き継ぐことができました。
この機能はプレイヤーの間で好評だったことが、Change.org の嘆願書へのコメントからも明らかです。オースティンという名前で投稿したある人物は、装備やアップグレードのロックを解除するために必要な膨大な作業に不満を表明し、NG+ では物語にもっと重点を置くことができると述べました。物語は、複雑なストーリー展開で知られるこのシリーズにとって重要な要素です。
別のユーザー、Reginald 氏も同じ意見で、なぜValhalla がOriginsやOdysseyが打ち立てた NG+ のトレンドから外れたのか疑問を呈しています。驚くべきことに、Ubisoft はMirageの発売後アップデートで NG+ を再導入しましたが、 Valhalla は最近の作品でこの機能がない唯一の作品であるため、プレイヤーを困惑させています。ただし、この省略の背後には正当な理由がある可能性があります。
ファンはNG+がヴァルハラを強化すると主張する
欠席の考えられる理由
ヴァルハラが、このシリーズの最近のゲームの中で唯一NG + オプションを放棄していることは、実に不可解です。Ubisoftのブログ投稿によると、このオプションがないのはゲームの複雑さによるもので、ユニークでやりがいのあるリプレイ体験の手段が制限されていると主張しています。NG+ モードの実装はさまざまであるのは事実ですが、コアな魅力は変わりません。愛好家は、高度なギアを使用して最初のゲームプレイを高速化し、退屈なサイドクエストや難しいボスを回避できることを高く評価しています。
大きな課題は、ヴァルハラの戦利品の性質にあります。戦利品の多くは特定の場所限定です。つまり、NG+ のプレイ中に、プレイヤーは同じ宝物に繰り返し遭遇することになり、探索や進行の興奮が薄れてしまう可能性があります。
u/RogueKnight1994によるコメント( assassinscreedのディスカッションより)
戦利品をランダム化したり、代わりに消耗品でプレイヤーに報酬を与えるなどの解決策の提案はあるものの、ゲームの戦利品システムの構造上、そのような実装が妨げられる可能性があるようです。Ubisoft がAssassin’s Creed Valhalla の請願で提起された懸念に対処するまで、NG+ がない正確な理由は不明のままです。
参照: Change.org、Ubisoft、carbonquibit/Reddit
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