
VOID Interactive は、2021 年 12 月に Steam の PC 向け早期アクセスでデビューして以来、PS4 や Xbox One などの古いゲーム システムでのリリースに関する公式計画をまだ発表していません。この記事では、これらのプラットフォームでのReady or Notの可能性について詳しく説明します。
PS4 と Xbox One での Ready or Not の実現可能性の検討
Ready or Not は、複雑なディテール、洗練された AI、高度な物理特性を誇り、かなりの処理能力を必要とします。PS4 と Xbox One が登場してから 10 年以上経っていることを考えると、これらのシステムではゲームの厳しい要件を効果的に処理するのは難しいかもしれません。
現在、VOID Interactive は、ゲームの PC 版の機能強化と改良を優先しています。ゲームは引き続き活発に開発されているため、古いコンソール向けに最適化するためにリソースを転用すると、メイン プラットフォームの進捗が妨げられる可能性があります。
現時点では、Ready or Notが PS4 と Xbox One でリリースされる可能性はかなり低いようです。VOID Interactive はこれらのレガシー システムでゲームをリリースする意向を示しておらず、ハードウェアの制限を考慮すると、スタジオはそれらを完全に無視することを選択する可能性があります。
コンソール版が実現した場合、ゲームの技術的要求を満たすのに適したPlayStation 5とXbox Series X/Sがターゲットになる可能性が高いでしょう。
現在の状況にもかかわらず、最終的には前世代のコンソール向けに完全に最適化されたバージョンが登場する可能性は考えられます。これには、よりスムーズなパフォーマンスを確保するために、マップを小さくしたり、グラフィックの忠実度を下げたりする可能性があります。
Xbox Cloud Gaming や PlayStation Now を通じてアクセスできるいくつかのプレミアム タイトルと同様に、一部のファンは、Ready or Not がクラウド ゲーム サービスを通じて古いシステムで利用できるようになる可能性があると推測しています。ただし、VOID Interactive はこの可能性について何も発表していません。
一部のインディー開発者は、要求の厳しい PC ゲームを旧型のコンソールに移植することに成功していますが、こうした取り組みは通常、パブリッシャーのサポートと市場の需要に依存しています。VOID Interactive は独立スタジオとして運営されているため、この道を効果的に追求するために必要なリソースが不足している可能性があります。
クラウド ゲームや古いプラットフォーム向けのカスタマイズ版の可能性は遠いままですが、そのような開発の可能性は現時点では低いです。タクティカル シューティング ゲームに熱心な人にとっては、コンソール バージョンが最終的に確認された場合、代替ゲームを探したり、新しいハードウェアへのアップグレードを検討したりすることが最善の策です。
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