
BAFTAゲームアワード授賞式は、ゲーム業界の卓越性と革新性を称える、ゲームカレンダーの目玉イベントです。4月8日の第21回授賞式が近づくにつれ、賞だけでなくゲームの歴史への洞察に対する期待も高まっています。最近の取り組みとして、BAFTAは参加者に史上最も影響力のあるビデオゲームを決定する投票を実施しました。この取り組みでは、スーパーマリオブラザーズ、グランドセフトオート3、ゼルダの伝説 時のオカリナなど、それぞれ異なる理由で重要な意味を持つさまざまな象徴的なタイトルが取り上げられました。しかし、この投票の結果、予想外のチャンピオンが誕生しました。
シェンムーが最も影響力のあるビデオゲームとして浮上
意外なことに、史上最も影響力のあるビデオゲームの栄冠を勝ち取ったのは、他でもないShenmueです。1999 年に Dreamcast プラットフォームで発売されたこのゲームは、将来のオープン ワールド タイトルの重要な先例となりました。 Shenmue は当時としては画期的で、映画のようなストーリーテリング、ダイナミックな昼夜サイクル、変化する天候パターン、豊かに開発されたノン プレイヤー キャラクター (NPC) を導入しました。まさに没入型オープン ワールドの概念を体現した作品でした。
シェンムーが他のゲーム大手に勝利





- シェンムー(1999)
- ドゥーム(1993)
- スーパーマリオブラザーズ (1985)
- ハーフライフ(1998)
- ゼルダの伝説 時のオカリナ (1998)
- マインクラフト (2011)
- キングダムカム:デリバランス2(2025)
- スーパーマリオ64 (1996)
- ハーフライフ2 (2004)
- ザ・シムズ (2000)
- テトリス (1984)
- トゥームレイダー (1996)
- ポン(1972)
- メタルギアソリッド(1998)
- ワールド オブ ウォークラフト (2004)
- バルダーズ・ゲート3 (2023)
- ファイナルファンタジー7 (1997)
- ダークソウル (2011)
- グランド・セフト・オート3 (2001)
- スカイリム (2011)
- グランド・セフト・オート(1997)
この名誉あるタイトルを獲得したシェンムーは、 FPSジャンルの先駆者として知られるDoomや、今や象徴的なキャラクターのデビュー作であるスーパーマリオブラザーズなどの伝説的なライバルを抑えて輝かしい成績を収めました。時のオカリナは史上最高のゲームの1つとして称賛されることが多いですが、投票は単なる人気ではなく影響力に焦点を当てていたことに注意する必要があります。そのため、リストされたタイトルの大半は驚くべきものではないとしても、結果は驚くべきものに見えるかもしれません。
さらにトップ 10 の受賞者の中で注目すべきは、引き続き観客の共感を呼んでいるオリジナルのHalf-Lifeとその続編、そして絶大な人気を誇るMinecraftです。最新のエントリーでは、Kingdom Come: Deliverance 2 が強力な没入感で注目を集め、Shenmue などの前身から派生したオープンワールドと RPG 設計原理の影響を強調しました。Final Fantasy 7やGrand Theft Auto 3などのより伝統的な巨匠は、それぞれ 17 位と 19 位と低い順位に留まりました。
この世論調査は、ゲームの豊かな歴史と影響力に関する継続的な議論を浮き彫りにしています。2025 年 4 月 8 日に開催される予定の BAFTA ゲーム アワードを待ちながら、式典でどのタイトルが表彰されるのかを見るのは興味深いでしょう。
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