Baldur’s Gate 3 コミュニティは、プレイヤーが「困難な方法」でトロフィーのロックを解除したことに衝撃を受けました

Baldur’s Gate 3 コミュニティは、プレイヤーが「困難な方法」でトロフィーのロックを解除したことに衝撃を受けました

ある Baldur’s Gate 3 プレイヤーが何でも屋の実績を解除した方法を共有した後、他のプレイヤーもこの偉業を達成するためのより良い方法を議論しています。

Baldur’s Gate 3 は、ロックを解除できる実績やトロフィーがたくさんある大規模な RPG です。

その 1 つは何でも屋です。これでは、キャラクターをWithersで再区別することなく、ゲームの 12 のクラスのそれぞれにマルチクラス化する必要があります。ゲームのレベルキャップも 12 なので、各クラスで 1 つのレベルを取得する必要があります。

「困難な方法で」実績のロックを解除したある Reddit ユーザーに応えて、他のユーザーも同じ偉業をそれほどイライラしない方法でやり遂げた方法を共有しています。

Baldur’s Gate 3 のプレイヤーが、何でも屋の実績を解除する簡単な方法を共有します。

Reddit ユーザーTholosTB は、「何でも屋、大変な道。」というタイトルの投稿で自分の経験を共有しました。 1/10 は繰り返されません」というメッセージと、ビルドのスクリーンショットが表示されます。

おそらく Tav であるハーフのキャラクターには、ファイターから始まりパラディンで終わる各クラスのレベルがあります。

何でも屋、難しい道。 1/10 は繰り返されません。 by u/TholosTBBaldursGate3

Baldur’s Gate 3 のマルチクラス化により、信じられないほど強力なビルドを作成できますが、トレードオフが伴います。

各クラスで取得した各レベルは合計レベルにカウントされますが、合計で 12 しか持てないため、どのクラスの最高レベルの能力も逃すことになります。そのため、この実績の名前は「何でも屋、何の達人でもありません」というフレーズを引用しています。

これにより、何でも屋のキャラクターで Baldur’s Gate 3 を完了するのは難しくなります。基本的にレベル 1 の能力だけで固定されるためです。

ただし、多くのコメント投稿者が指摘しているように、トロフィーを取得するより簡単な方法があります。

「私はレベル12でミンスクを採用するのを待って、彼にすべてを与えただけです。とにかくベンチにしようと思っていたキャラクターからイージーモードで達成されました」と、あるプレイヤーは共有しました。同じことを達成するために雇用を利用すると言及した人もいます。

採用されたキャラクターはレベル 1 でロック解除され、パーティーの残りのメンバーに追いつくためにすぐにレベルアップできるため、これはウィザーズと対話したり、構築が不十分なキャラクターを操作したりすることなく、キャラクターをレベル 1 から 12 まで入手する簡単な方法です。キャラクター。

もちろん、最適でないビルドでプレイするのも楽しいかもしれません。一例として、あるコメント投稿者は、「バービーは何にでもなれるから」マルチクラス化を正当化するためにバービーを作成することでトロフィーのロックを解除したと共有しました。

それでも、Baldur’s Gate 3 のすべての実績やトロフィーのロックを解除したい人が、最初に思われているほど多くの努力をする必要がないことは明らかです。

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