Baldur’s Gate 3 は、ダンジョンズ & ドラゴンズで過小評価されているギシヤンキ種族に焦点を当てています

Baldur’s Gate 3 は、ダンジョンズ & ドラゴンズで過小評価されているギシヤンキ種族に焦点を当てています

ダンジョンズ&ドラゴンズのフェイルーンの魅惑的な世界を舞台にしたBaldur’s Gate 3 は、人気のテーブルトップ ゲームに根ざした没入感あふれる体験を提供します。このタイトルは絶大な人気を博し、ベテラン ファンと、紙とペンを使ったロールプレイング ゲームのニュアンスに馴染みのない新規ユーザーの両方を魅了しています。多くの人にとって、このゲームは豊かな D&D の世界とそのゲーム メカニクスへの入門となり、綿密に練られたキャンペーンを忠実に再現する仮想形式を提供しています。

Baldur’s Gate 3 の際立った特徴の 1 つは、強力なカスタマイズ オプションです。これは、Larian Studios が D&D の多様なクラスと種族をゲームに巧みに取り入れたことを示しています。利用可能な種族の中で、ギスヤンキは、ダンジョンズ & ドラゴンズ関連の他のメディアでの表現が限られているにもかかわらず、ユニークな選択肢として浮上しています。マインド フレイヤーとの興味深いつながりや、フランチャイズの最も象徴的な 2 つの生き物であるレッド ドラゴンとの同盟で知られるギスヤンキは、このゲームでようやく彼らにふさわしいスポットライトを浴び、輝けるようになっています。

ギティヤンキ: カジュアルプレイヤー向けの隠れた逸品

バルダーズ・ゲート3:ギティアンキの伝承を明らかにする

微笑むラエゼル
鎧を着たラエゼル

ギスヤンキ:希少で複雑な種族— ギスヤンキは異次元の種族であるため、典型的なダンジョンズ&ドラゴンズのパーティにはほとんど登場せず、フェイルーンの多くの設定では異例の選択となっています。プレイヤーズ ハンドブックの旧版と最新版の両方に登場していませんが、その起源は 1981 年の「Fiend Folio」のリリースにまで遡り、D&D の伝承の中では長年にわたり存在しながらもあまり取り上げられていない種族として知られています。

D&D の第 5 版では、ギスヤンキは「Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse」でプレイ可能な種族として認められています。複雑な背景を考えると、多くのカジュアル プレイヤーがこの魅力的な種族に出会ったことがないのも無理はありません。Baldur’s Gate 3 では合計 11 のプレイ可能な種族が登場し、ギスヤンキは以前のマニュアルで紹介されていた古典的な選択肢とともに待望のデビューを果たします。マインド フレイヤーの寄生虫との戦​​いを中心に展開されるゲームの物語は、イリシッドと歴史的に結びついた種族を含めることの重要性を強調しています。マインド フレイヤーは D&D の神話で重要な役割を果たしており、Baldur’s Gate 3 ではその恐ろしい存在がストーリーラインに巧みに織り込まれています。

ギスヤンキはプレイヤーの選択という点では他の人気種族にまだ匹敵しないかもしれませんが、バルダーズ・ゲート3が彼らの知名度を大幅に高めたことは注目に値します。最近のデータによると、2023年8月のゲーム発売後、「ギス」と「ギスヤンキ」のGoogle検索トレンドは以前の4倍に急増しており、この謎めいた種族への関心が高まっていることを示しています。

注目すべきは、最初は最も人気のない選択肢の 1 つだったものが、すぐに人気者になったことです。Baldur’s Gate 3 のコミュニティ アップデートによると、Githyanki は予想外に人気を集め、他のいくつかのより小さな種族を上回り、好まれる選択肢の 1 つになりました。そのユニークな能力と会話オプションにより、多くのプレイヤーが Githyanki の道を探求するよう促され、ゲーム体験に刺激的なひねりが加わりました。

バルダーズ・ゲート3:ギティアンキを物語の中心に据える

ゲームのストーリーラインにおけるギティアンキの重要な役割

ギティアンキ対イリシッド
ラエゼルとキスラク・ヴォス

Baldur’s Gate 3 では、プレイヤーがギスヤンキ種族を選んだ場合、報酬が与えられます。第 1 幕全体を通じて、プレイヤーは体験を向上させるユニークな会話の機会を得られます。特に、ギスヤンキ クレシェで発見したアイテムを装備すると、ギスヤンキ キャラクターに追加のメリットがもたらされます。さらに、最初に出会う仲間である Lae’zel は、ギスヤンキ Tav に対して独特の反応を示し、より深い物語のつながりを求めてこの種族を選んだくなるような多層的なインタラクションを提供します。

プレイヤーが第 3 幕に進むと、ギスヤンキ族の故郷であるアストラル界でギスヤンキ族に遭遇する可能性が高くなります。さまざまな種族を取り巻く複雑な伝承にもかかわらず、プレイヤーは皇帝と同盟を結んでいるギスヤンキ族の戦士たちとの争いに常に巻き込まれます。ギス族の奴隷制度の時代から続くマインド フレイヤーとの長年の敵意は、ギスヤンキ族のキャラクターの多くを定義し、彼らの存在を物語の展開に不可欠なものにしています。オルフェウス王子を解放するか裏切るかという運命に関する決断は、ゲームの後半の重要な部分を形成します。

本質的に、プレイヤーは Baldur’s Gate 3 内のギスヤンキの物語から逃れることはできません。Lae’zelは、複数の仲間にできる 2 人の仲間のうちの 1 人であり、選択に関係なく、ストーリーがギスヤンキの伝承と絡み合うようにします。プレイヤーが最初の遭遇で Lae’zel に会えなくても、旅は必然的に彼らをアストラル プリズムとそれに関連する伝承やキャラクター (Queen Vlaakith を含む) へと導きます。

残りの半分を無視する:ギスゼライ

ギティアンキのスポットライトがギスゼライの伝承を覆い隠す

ギスキャラクターイメージ
ギスゼライの花

Baldur’s Gate 3 では、「Gith」と「Githyanki」という用語が頻繁に同じ意味で使用されています。ただし、「Gith」というフレーズは、Githyanki と Githzerai の両方を含み、後者はゲームに登場しません。どちらも亜種族として分類されることが多いですが、同じ種族の 2 つの異なる文化的分派として認識することが重要です。Githyanki は、トラウマ的な歴史に対するマインド フレイヤーへの復讐心を抱いていますが、Githzerai は過去の恨みとは関係なく、自分たちの文化を最大限に高めることに重点を置いています。

もう一つのあまり知られていない亜種族は、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストの小説「夜明けの夜」に登場するギスヴィリクです。この亜種族は、ギスヤンキやギスゼライの標準的な分類から外れたギスで構成されていますが、ギスヴィリクの実例は非常に珍しいため、キャンペーンで遭遇することはめったにありません。

ギスはその厳しい態度で知られ、悪名高いドロウよりも冷酷であるとよく見られています。ギスヤンキは一般的に秩序にして悪の属性を体現していますが、ギスゼライは秩序にして中立の傾向があります。攻撃性は低いかもしれませんが、その恐るべき能力 (多くの場合、熟練した僧侶として) により、物理的な対決に頼らずに敵と戦うことができ、代わりにサイキック攻撃を優先します。

ギスヤンキ族とギスゼライ族の歴史的な分裂は、敵意の遺産を永続させ、お互いに対する敵意を植え付ける文化を育みました。ギスヤンキ族はギスゼライ族を裏切り者とみなし、ギスゼライ族はギスヤンキ族の容赦ない攻撃を非難します。この根深い対立は、Baldur’s Gate 3 の物語を複雑にし、メイン プロットを覆い隠している可能性があります。

ギスヤンキがイリシッドに対して積極的な姿勢をとっていることから、バルダーズ ゲート 3 でギスゼライよりもギスゼライが目立つように描かれているのは明らかです。とはいえ、ギスヤンキとして人生の複雑さを乗り越えるギスゼライのキャラクターというアイデアは、興味深いゲームプレイの角度を提供する可能性があります。

「自らをギスと呼ぶ者はすべて、一つの空の下に団結する。ギスカ・タヴキム・クラシュハト。」 – オルフェウス、『第一議定書』

ギスゼライは登場しないものの、バルダーズ ゲート 3 にはギスゼライへのさりげない言及があります。第 2 幕のマインド フレイヤー コロニーでは、プレイヤーはネクロティック ラボでギスゼライの「覚醒した心」を発見し、独特の交流を育むことができます。さらに、ゲームの結末では、ラエゼルがオルフェウスと同盟を組んでヴラーキスに反抗しますが、これは、この新しく見つかった王子が 2 つのギス派閥間の亀裂を癒そうとする熱望を暗示しています。バルダーズ ゲート 3 でギスヤンキにスポットライトが当てられたことで、テーブルトップ ゲーマーに新鮮なアイデアが生まれ、ギスゼライも将来の物語で脚光を浴びる瞬間を楽しめるかもしれないと示唆しています。

出典:
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