バルダーズゲート3 パッチ8: ファンが予想していた愛すべきクラスの不在

バルダーズゲート3 パッチ8: ファンが予想していた愛すべきクラスの不在

Baldur’s Gate 3のファンの間では、ゲームの最後の重要なアップデートと宣伝されているパッチ 8 の発表に興奮が高まっています。このパッチには、待望のクロスプレイやフォト モードなど、多数の新機能が満載です。しかし、最も目立ったハイライトは、プレイヤー コミュニティの間で大きな熱狂を生み出した 12 の新しいサブクラスの導入です。

これらの新しいサブクラスは歓迎すべき追加ですが、多くのプレイヤーは、注目すべき欠落がアップデートの妨げになっていると感じています。愛好家からの継続的なリクエストにもかかわらず、第 5 版のダンジョンズ & ドラゴンズのクラスの 1 つであるアーティフィサーが、Baldur’s Gate 3 に欠けています。このクラスがパッチ 8 にないことは、プレイヤーがこのアップデートをゲームに組み込む理想的なタイミングだと考えていたため、失望を招いています。

特に欠けているもの: アーティフィサークラス

アーティフィサーがパッチ 8 に含まれるべきだった理由

ダンジョンズ&ドラゴンズでパチパチと音を立てる鎧を装備した職人の画像

アーティフィサーは、ダンジョンズ&ドラゴンズの世界では 13 番目のクラスと見なされることが多く、3.5 版で最初に確立されましたが、それ以前の版ではウィザードのサブクラスとして登場していました。このハーフ キャスター クラスは、パラディンやレンジャーと類似点があり、アイテムに魔法の特性を注入することを中心とした独自の能力と、レベル 5 までの呪文を使用できる能力を備えています。アーティフィサーには、錬金術師、鎧職人、砲兵、戦闘鍛冶の 4 つのサブクラスがあり、それぞれが異なるゲームプレイ スタイルに対応しています。公式のステータスにもかかわらず、アーティフィサーは Baldur’s Gate 3 のクラスには含まれていないことが目立ちます。

アーティフィサーサブクラス

ゲームプレイスタイル

錬金術師

サポート

鎧職人

格闘技

砲兵

遠距離攻撃

バトルスミス

近接戦闘と召喚

アーティフィサーが不在である理由の 1 つは、スチームパンクの美学で知られるエベロンをテーマにしたコンテンツに最初に登場したことである可能性があります。Larian Studios は、Baldur’s Gate 3 で、アーティフィサーを取り上げていないオリジナルのプレイヤーズ ハンドブックに記載されているキャラクター クラスを組み込むことを意図していました。しかし、スタジオは以前にハンドブック外のクラスを組み込んだことがあり、その決定に関して混乱が生じています。

アーティフィサーは、ダンジョンズ&ドラゴンズ 5e のTasha’s Cauldron of Everythingで正式に導入されました。パッチ 8 には、Circle of Stars ドルイドや Swarmkeeper Ranger など、このリソースのサブクラスが含まれていますが、多くのファンは、その中にアーティフィサーが含まれているべきだったと感じています。アーティフィサーの需要は明らかであり、この重要なコンテンツ アップデートでその不在がさらに目立ちます。

Baldur’s Gate 3の登場人物 アーティフィサー

ゴンディア人とアイアンハンド・ノーム:潜在的な職人

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状況を考えると、アーティフィサー クラスがないのは奇妙に感じられます。ゲームの開発段階の初期に検討されたが、最終的に棚上げされた可能性さえあります。たとえば、Barcus は錬金術師として説明されており、これはアーティフィサーのサブクラスの 1 つと密接に関連する称号です。特に、プレイヤーがキャンプ チームを編成するときに最初に Barcus に遭遇することを考えると、Barcus は理想的な仲間キャラクターになったでしょう。

同様に、アラジ・オブロドラも錬金術師として描写されるキャラクターの 1 人であり、職人の多くの特徴を体現しています。彼女は、職人のコア メカニズムと密接に連携して、提供するポーションにさまざまな魔法の注入を施して強化します。

さらに、多くのアイアンハンド ノームはゲーム内で定義されたクラスを持っていません。その中でも、Barcus Wroot と Wulbren Bongle は際立っていますが、彼らも特定の分類を持っていません。これは、アーティフィサー クラスによって埋められたかもしれない興味深いギャップを示しています。このクラスを導入すると、ゴンディアンとアイアンハンドの物語が豊かになり、プレイヤーが Baldur’s Gate 3 で過小評価されがちなノーム キャラクターを探索するようになるかもしれません。

拡張階級における職人の役割

コミュニティの変更により、アーティフィサーの需要が高まっている

パッチ 8 はクラス オプションの拡張に特化しており、アーティフィサーの追加は完璧な締めくくりとなるはずでした。多くのプレイヤーが Dungeons & Dragons 5e でアーティフィサーとしてプレイすることを楽しんでいるため、この追加を求めるプレイヤーの要望はゲームのリリースよりずっと前から続いていました。Baldur’s Gate 3 にこのオプションがないため、一部のファンは満たされない気持ちになっています。

モッディングコミュニティは、このギャップを埋めようと積極的に取り組んできました。最近追加されたモッディングマネージャーにより、プレイヤーはアーティファクト関連のコンテンツをゲームプレイに簡単に取り入れることができます。注目すべき例としては、YouTuberのJason DunnaがレビューしたEcho0000が作成したコンソールモッディングがあります。このモッディングの需要の高さは、アーティファクトコンテンツに対するファンの欲求を強調しており、既存のモッディングがシームレスに実装されていることから、このクラスはゲームの既存のメカニクスにうまく統合され、クラス固有のダイアログのみで完全に没入できることが示唆されています。

アーティフィサーはエベロンの伝承と結びついていますが、ダンジョンズ & ドラゴンズの本質は多様性と創造性にあります。多くのプレイヤーは、このクラスを本来のテーマを超えて探求することを楽しんでいます。Baldur’s Gate 3 に認められたアーティフィサーが存在することは、このクラスを組み込むことをさらに推進し、プレイヤーの体験を豊かにします。Larian がBaldur’s Gate 3にアーティフィサーを追加することを決定した場合、コミュニティは間違いなく感謝と熱意で反応するでしょう。

出典: Larian Studios/XJason Dunna/YouTube

出典と画像

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