Baldur’s Gate 3 プレイヤーは、最悪の瞬間に人間の欲望に屈し、その結果オナー モードの実行が終了したことを明らかにしました。
Baldur’s Gate 3 のオナー モードでは、死がプレイスルーの完全な終了を意味する究極のチャレンジがプレイヤーに提供されます。
リリース以来、プレイヤーがこのモードで終わりに近づいているというユーモラスな話がいくつか語られてきました。
しかし、選手が誘惑に負けて誤ってランを止めてしまったという最近の話に匹敵するものはない。
Baldur’s Gate 3 プレイヤーの欲望によりオナー モードが終了しました
プレイヤーは Baldur’s Gate 3 のサブレディットにストーリーを共有し、次のタイトルを付けました。可能な限り。」
47 時間のランに終止符を打つプロセスには、ゲームの第 3 幕で出会うサキュバス、ハーレプとの交流が含まれていました。
「私は彼に体と心を捧げるという選択肢を選びました。なぜなら私は『ああ、これまでにこんなことをしたことがない、どうなるだろう』と思ったからです。結局のところ、彼はあなたを永久に殺害する性奴隷に変えるのです」あなたとランを終了します。」
名誉モードを終了しました 可能な限り愚かな方法で実行します 投稿者:u/ironman30984563 年 a>バルダーズゲート 3
予想のとおり、この物語に対する反応は面白く、多くのプレイヤーが欲望の誘惑に負けてゲームオーバーになってしまった様子を笑いました。
「あなたは確かに頭で考えていませんでした」という反応が、この話を面白いと感じた 1 つでした。
他の人は、名誉モードの実行中に未知の決定を実験しないことを推奨しており、あるユーザーはそうすることを「選択」だと主張しています。
別のプレイヤーは、オナー モードでの恥ずかしい結末を時間を割いて共有してくれました。「私のランの 1 つは後ろのトラップで死にました」森への扉。」
文脈のために説明すると、グローブはゲームを開始したときに最初に見つかる場所の 1 つです。
Baldur’s Gate 3 ほどの大規模なゲームでは、このようなストーリーは確実に起こり続けるので、今後も共有されることが期待されます。コミュニティも一緒に。
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