Baldur’s Gate 3 プレイヤーはコンパニオン コンテンツの残念な「不均衡」を強調

Baldur’s Gate 3 プレイヤーはコンパニオン コンテンツの残念な「不均衡」を強調

Baldur’s Gate 3 には、最近の RPG 史上最高の仲間が登場するかもしれませんが、それはそれぞれが同じレベルにあるという意味ではありません。

Baldur’s Gate 3 は、ここ数年で最も記憶に残る作品の 1 つとしてそのキャストをしっかりと確立しており、オリジンのキャラクターはその中心にいます。 2023 年のゲームの大成功は、優れた脚本と声優によって命を吹き込まれた、アスタリオンやシャドウハートなどのキャラクターの瞬時の認識性に大きく基づいています。

しかし、すべてのキャラクターが同じように受け取られているわけではありません。陣営の多くのメンバーはバルダーズ・ゲートの物語において小さな役割しか担っていない。例えばハルシンは第2幕でクエストを終え、物語の残りの部分ではあまりやることがない。

さらに、多くのプレイヤーは、ウィルがこの名高い都市の運営にとってどれほど重要であるかを考えると、彼にふさわしいスクリーンタイムが得られないと感じています。

Baldur’s Gate 3 プレイヤーは、すべての仲間が生まれながらにして平等ではないことを証明します

Baldur’s Gate 3 サブレディットのプレイヤーの 1 人は次のように述べています。ウィルやカーラッハのような一部のコンパニオンがほとんど何もすることがなく、シャドウハートやライゼルのような他の人が基本的にタブ/ダージ以外の主人公であるときに、それが私を悩ませる時点です。

「これは主に開発時間の違いや(早期アクセス Wyll の場合のように)書き換えによるものであることは認識していますが、それでも公平とは言えません。もう 1 つの早期アクセス コンパニオンであるゲイルでさえ、Act 2 の終わりと Act 3 に少し入るまではほとんど何もすることがありません。

BaldursGate3u/JRStorsによるコンパニオンのコンテンツの不均衡が気になります

「シャドウハートについてあまりにもくだらないことを言っていたら申し訳ありませんが、彼女が第 1 幕で 10 個ほどのユニークなカットシーン トリガーを取得し、第 2 幕全体のストーリーが彼女の背景に部分的に捧げられると、非常に迷惑になります。そして、彼女が会話でフラッシュバックを受けると、実際にそのカットシーンが表示されます。でも、ウィルやアスタリオンがフラッシュバックするとき、ナレーターの会話が流れるだけで、シーンはありませんか?」

何人かのプレイヤーが同意し、特にウィルについての指摘には同意し、別のプレイヤーは次のように書いている。それは不合理だ。」

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