バルダーズ・ゲート3のプレイヤーが300時間プレイした後に得た痛ましい発見

バルダーズ・ゲート3のプレイヤーが300時間プレイした後に得た痛ましい発見

概要

  • Baldur’s Gate 3 のプレイヤーは、300 時間プレイした後、戦闘中にインベントリがキャラクター間で共有されることを発見しました。
  • この新たな知識により、ゲームプレイ体験が大幅に簡素化される可能性があります。

Baldur ‘s Gate 3 のプレイヤーが最近、ソーシャル メディアで驚くべき発見をシェアしました。300 時間以上ゲームをプレイした後、キャラクターが戦闘中にインベントリを共有できることに気付いたのです。このプレイヤーがこの基本的な仕組みをもっと早く理解していれば、ゲームを進めるのがずっと楽だったでしょう。

Baldur’s Gate 3の複雑さは、プレイヤーが特定のメカニクスを見落としてしまうことが多いことを意味します。ゲーム自体からのサポートがないため、重要な機能が簡単に見落とされてしまうことがあります。たとえば、別のプレイヤーは、戦闘に戦略の層を追加する複雑な詳細を強調し、明確に説明されていないコアメカニクスを強調しました。この奥深さにより、プレイヤーは最初のプレイ中に重要な側面を見落としたとしても、目標を達成するためのさまざまな方法を模索できます。

Reddit ユーザーのGlobal-Box-3974 は、戦闘中に自分のターン中にどのキャラクターのアイテムにもアクセスできることに気付き、不満を表明しました。彼らは、自分のインベントリに制限されていると信じていました。この誤解により、多くの戦闘で難易度が大幅に上がりました。彼らの経験は、Baldur’s Gate 3には熟練したプレイヤーにとっても多くの驚きがあることを痛感させるものです。

共有インベントリの発見: プレイヤーにとってゲームチェンジャー

300時間プレイして、戦闘中にインベントリを共有できることに気づいた。BaldursGate3u/Global-Box- 3974より

あるユーザーは、このメカニズムの注目すべき例外を指摘しました。投げるアクションを使用する場合、アイテムは使用前にキャラクターのインベントリに転送する必要があります。ディスカッションの別の参加者は、キャラクターにさまざまなアイテムを保持するための特定の役割を指定するという独自の戦術的な整理方法を共有しました。つまり、「ポーションホルダー」、「スクロールホルダー」、またはその他の指定された役割を作成します。この戦略は、インベントリ管理を合理化するだけでなく、従来のテーブルトップ RPG の体験を反映しています。

バルダーズゲート3のシーン
カルラハとヘルハウンド
シャドウハートのキャラクター
Baldur's Gate 3 の戦闘の詳細
ノーム吟遊詩人キャラクター

これからの数ヶ月は、Baldur’s Gate 3のファンにとって、ワクワクすると同時にほろ苦い日々になりそうです。プレイヤーは、フォトモードやクロスプレイ機能などのエキサイティングな新機能を導入するパッチ 8のストレス テストにサインアップできます。しかし、このアップデートは、Larian によるゲームへの最後の重要な追加となることが予想されており、注目すべき章の終わりを告げるものであるため、ほろ苦い日々でもあります。

出典と画像

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