
NEXON、The First Berserker Khazan の大型アップデートを発表
NEXON は、ゲーム「The First Berserker Khazan」の重要なパッチを公開し、すべてのプラットフォームで全体的なプレイヤー エクスペリエンスを向上させました。このアップデートでは、パフォーマンスの向上を目的としたさまざまなバグ修正とゲームプレイのバランス調整が行われます。いくつかの既知の問題は依然として残っていますが、NEXON はこれらの問題に対処するためのさらなるパッチを開発中であり、まもなくリリースされる予定であると発表しました。
この記事では、「The First Berserker Khazan」リリースの公式パッチノートの包括的な概要を説明します。
最初のバーサーカー カザンのパッチノートの概要
以下は公式パッチノートに記載されている主な変更点です。
重要な修正
クラッシュの解決
- プレイヤーがエンバーズ地域でヴァイパーとの戦闘を再試行しようとしたときに発生していたクラッシュの問題を解決しました。
- アイテムのツールチップを確認中にランダムに発生するクラッシュに対処しました。
- 破壊可能なオブジェクトの生成と破壊に関連する断続的なクラッシュを修正しました。
一般的な修正
- プライミーバル リグレッション オーブをヒーローの武器と防具セットと一緒に使用すると全体的なステータスが減少するバグを修正しました。
ゲームプレイの強化
1) イージー難易度の強化
- カザンに適用されるバフ効果が強化されました。
- ゲームの難易度を調整することで、より簡単なレベルでよりアクセスしやすいゲームプレイ体験が実現します。
2) ボスモンスターの難易度調整
いくつかのボスモンスターのバランスが、イージーとノーマルの両方の難易度で改良されました:
難易度が下がったボスモンスター(弱体化):
- バイパー: フェーズ 1 と 2
- クレイジー
難易度が上昇したボスモンスター(バフ):
- スコッファ洞窟ボス
- リノン鉱山ボス
- レファランボス
- ロベリオンボス
- ヴィタロンボス
- 大神殿ボス: フェーズ 1 と 2
3) スキルバランスの調整
- グレートソードの「残忍な攻撃」スキルは、敵に強化されたダメージを与えるようになりました。
- 槍の幻影:ヒートウェーブスキルはスピリットとガードスタミナの消費量を増加させました。
さらに、開発チームは、グラフィック ドライバーと DirectX 12 の競合する更新によって発生するクラッシュから生じる問題にも対処しています。これらの問題が解決されるまで、より安定したエクスペリエンスを得るために、プレイヤーはDirectX 11 API を利用することをお勧めします。
詳細については、完全なパッチノートをこちらでお読みください。
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