1990 年代に子供時代を過ごした人々にとって、最高の PlayStation ゲームについての議論はよくある遊び場でした。ここでは、歴代最高のPS1ゲームのリストをランキング順にまとめました。
ソニープレイステーションは、後に PS1 として知られるようになり、1994 年にデビューし、Nintendo 64 やセガ サターンと競合しました。 PlayStation は、その期間にリリースされた記憶に残るゲームによって、90 年代のゲーム界にニッチな地位を築きました。
そこで、象徴的なキャラクター、冒険、ストーリーの膨大なライブラリを使って、「史上最高の PlayStation ゲームは何ですか?」という質問をしてみようと考えました。
アクション ゲームからプラットフォーマーまで、考えられる最も象徴的なタイトルを 13 個まとめました。
13 – ディアブロ
Diablo は象徴的なダンジョン クローラーです。
PC ゲーム市場と同義ではありますが、PS1 のディアブロは、オリジナルのより有能な移植であり、多くの批評家の期待を上回っていました。 。 1 年前に登場した PC バージョンには劣るものの、キーボードからコントローラーへの変換は一部のプレイヤーからは改善されたと見なされていました。一般的に、ディアブロのマルチプレイヤーの側面も、ディアブロを象徴的なダンジョン クローラーにした理由です。
その影響は 2024 年まで広がり、最近のディアブロ 4は史上最速で売れた Blizzard ゲームとしての記録を樹立しました。< /span>
12 – 猿の逃走
Ape Escape は人気のプラットフォーマーです。
Ape Escape の 3D プラットフォームと革新的なコントロールの組み合わせにより、PlayStation ゲーマーの間で人気のゲームとなりました。より具体的には、ゲームは移動とアクションのためにアナログ スティックを中心に据えていました。左のサムスティックで主人公が画面上で移動し、右のサムスティックがさまざまなアクションに使用されました。
当時批評家たちが楽しんでいたのは、『Ape Escape』のこの側面であり、1 件のレビューは「美しく表現されている」と評価していました。このゲームは今でも PlayStation 愛好家の間で人気のゲームであり、最新のシステムで利用できるため、2024 年になっても完全にアクセスできます。
11 – メディエビル
MediEvil はハロウィーンにぴったりのゲームです。
非常に英国的な品質を持つ英国のチームによって作られた、風変わりでありながら不気味な MediEvil は、毎年ハロウィーンの時期にプレイヤーが楽しむファンのお気に入りです。このゲームにはぎこちないカメラ制御やぎこちない動きがありましたが、そのテーマと物語は 1990 年代にオリジナルをプレイした人なら誰でも懐かしく思い出されます。
その後、続編である MediEvil 2 が制作され、PSP と PS4 で 2 つのリメイク版が制作されました。このゲームの風変わりな性質により、Sony PlayStation のカルト クラシックとなり、史上最高の PS1 ゲームの 1 つとしての地位を獲得しました。ダニエル・フォルテスク卿が同僚のようにPS1のマスコットになれなかったのは残念だ。
10 – オッドワールド: エイブのオディシー
Oddworld: Abe の Oddysee は、90 年代の世代を争うゲームでした。
Oddworld: Abe の Oddysee は、総合的に優れたプラットフォーマーであるだけでなく、技術的かつ創造的な驚異でもあります。創造的なキャラクター デザイン、象徴的なサウンド エフェクト、ゲーム全体に散りばめられたユーモアの層により、このゲームは 90 年代の「世代のゲーム」の候補となりやすいものになっています。
それに加えて、正確な動き、タフなゲームプレイ、知的な物語が加わり、同時代のゲームと比べてより成熟したタイトルを求めて育った人にとって、思い出に残るゲームが手に入ります。
9 – ドライバー
ドライバーは、象徴的なカー チェイス映画から大きな影響を受けました。
わずか数年後に登場する 3D GTA ゲームの影が薄くなっていますが、ドライバーの単純なアイデアは、犯罪ゲームを作成するというものでした。アクションが中心の運転は当時としてはユニークで楽しかったです。
この作品は、『ブリット』、『フレンチ コネクション』、『ザ ドライバー』(適切な名前の)など、60 年代から 70 年代のカー チェイス映画に直接影響を受けました。これをプレイした人なら誰でも、悪名高い駐車場チュートリアル レベルを覚えているでしょう。これはゲームのチュートリアルというよりも、忍耐力のレッスンでした。
8 – トニー・ホークのプロスケーター
トニーホークのプロスケーターは、その印象的なサウンドトラックでよく知られていました。
これは、スケートボードの感覚を完全にエミュレートする物理エンジンを備えた、この種の理想的なゲームです。
スポーツ ゲームの多くは、その時代の産物のように感じられることがよくあります。それらは現時点では人気がありますが、少し後に新しくて優れたものに置き換えられます。そして、プロ スケーターは依然として 90 年代のゲームのように感じられますが、その時代が過ぎてからずっとそれに代わるスケートボード ゲームはほとんどありません。今でも、ほとんどのゲーマーは子供時代に大好きだったゲームとしてプロ スケーターを挙げるでしょう。
7 – スパイロ・ザ・ドラゴン
Spyro は PlayStation の最も象徴的なマスコットの 1 つです
Spyro は Sony PlayStation の大きなマスコットであり、PS1 の存続期間中にリリースされた 3 つのプラットフォーマー ゲームを通じて人気を博しました。プラットフォームの側面の追加パラメータとして飛行力学を利用し、システム上の 3D プラットフォーマーの水準を引き上げました。
各レベルで見つかる収集品は、ゲームに多くのリプレイ性を与え、そのカラフルなアニメーションとスマートなグラフィックスは、PlayStation とともに育った子供にとって忘れられない経験となりました。まるでアニメ映画をビデオゲームの形で再現したような気分になります。
6 – サイレントヒル
サイレントヒルは、史上最も影響力のあるホラー ゲームの 1 つです。
サイレント ヒル の精神の恐怖は、1999 年のリリース当時、比類のないものであり、今日でも、得られる最も影響力のある不気味なゲーム体験の 1 つであり続けています。 。このゲームでは、主人公の精神状態に影響を受けるモンスターや環境が登場し、敵と遭遇するたびに物語の中で存在する理由が与えられました。
さらに、霧のかかった雰囲気と不気味な音響効果もこの世界の不安な性質をさらに高め、サイレントヒルの町に完全に閉じ込められたような感覚を生み出します。
5 – クラッシュバンディクー
クラッシュ バンディクーは、楽しくもやりがいのあるプラットフォーマーでした。
おそらく最も象徴的な PS1 マスコットの 1 つであるクラッシュ バンディクーの活気に満ちたプラットフォームは、より挑戦的な体験を求めている人にとって楽しい体験となっています。
しかし、人々が覚えているのはゲームの難易度だけではなく、カラフルな環境、賢いレベル デザイン、面白いキャラクターが、後にアンチャーテッドを開発することになるビデオ ゲーム コミュニティの間でノーティー ドッグの評判を確立するのに役立ちました。およびThe Last of Us シリーズ。
4 – トゥームレイダー
ララ・クロフトは、史上最も人気のあるゲームキャラクターの 1 人です。
クロフト氏について触れずに、90 年代のゲームのマスコットを語るのは怠慢でしょう。最高の PS1 ゲームの 1 つであるトゥーム レイダーは、伝説のアトランティスの御曹司を探す考古学者、ララ クロフトの冒険を描きます。世界中のさまざまなエキゾチックな場所を舞台としたこのゲームは、プラットフォームのシーケンス、パズル解決、戦闘の遭遇を組み合わせたものを特徴としています。
トゥーム レイダーを特に象徴的なものにしたのは、ララがゲームのアイコンになったことです。オリジナルのゲームとその多くの続編のリリース後、ララはさまざまな製品のコマーシャルに出演し、他のメディア形式やスポンサー契約にも何度か出演しました。今日でも、彼女は最も人気のあるゲームキャラクターの 1 人です。
3 – バイオハザード
『バイオハザード』は、市場で最高のホラー ゲーム シリーズの 1 つとして始まりました。
バイオハザード は、冒頭の実写カットシーンとパルピーなホラー要素を備えた B ムービー スタイルで、1996 年のオリジナル版の公開時によく知られるようになりました。強烈なサバイバル ホラー ゲームプレイと相まって、このゲームはすぐにこのジャンルの定番となり、数え切れないほど他のゲームにインスピレーションを与え続けました。
しかし、バイオハザードで最も印象的だったのは、ハードウェアの制限を乗り越えるために 2D 背景上にレンダリングされた 3D グラフィックスを特徴とする、その制限を超えて動作する能力でした。その結果、ゲームはかなり古くなり、実際よりもはるかに最近のものであるように感じられます。
2 – ファイナルファンタジー 7
ファイナルファンタジー VII は、史上最も愛されている JRPG の 1 つです。
ファイナル ファンタジー シリーズは、その時点で既に 7 ゲームの深さがありましたが (さらにいくつかのスピンオフもあり)、ファイナル ファンタジー 7 はスクウェアの最初のゲームでした。シリーズの 3D への巡礼。カプコンがバイオハザードで行ったのと同様に、FF7 では、キャラクターのスプライトがリアルタイムで適用されるプリレンダリングされた背景を使用しました。
その結果、当時のハードウェアの能力をはるかに超えた美しいシーンが生まれました。しかし、ファイナルファンタジー 7 の伝統で最も重要なのは、魅力的な RPG の構造を維持しながら、複雑なテーマを探求する物語を採用した、成熟した反資本主義のストーリーです。
メタルギア ソリッドは、非常に魅力的な物語を特徴としています。
1 – メタルギアソリッド
戦闘を開始せずにステルスに重点を置いたメタルギア ソリッドは、初期の 3D ゲーム領域の先駆者でした。小島氏の傑作は、その後に登場した無数のステルス ゲームにインスピレーションを与えることになり、敵と正面から戦うのではなく、敵の基地をこっそり突破することに重点を置くことで、明白な脆弱性がもたらされました。
長いカットシーンと精緻な物語を組み合わせると、映画のようなストーリーテリングを備えたゲームの進化における重要な役割を果たすこともできます。これにより、これは史上最高の PS1 ゲームの 1 つとなり、PS1 でプレイするお気に入りのタイトルの 1 つとしてこのゲームを挙げる人は数え切れないほどです。
最高の PS1 ゲーム リストは以上です。ご希望であれば、史上最高の PlayStation 2 ゲームのランキング リストもあります。
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