Best Star Wars Unlimited Leaders ranked: Full tier list

Best Star Wars Unlimited Leaders ranked: Full tier list

Picking the very best Star Wars Unlimited Leader is crucial as you begin to craft your own deck and enter friendly or competitive games. So to steer you in the right direction, here’s our ranking from worst to best.

When it comes to Leaders in Star Wars Unlimited, alongside your Base, they serve as the foundation from which your deck is built. Providing an Aspect from which to craft around, as well as a game-changing Ability to boot, picking a Leader is the most important decision you’ll make.

But where exactly should you start? How can you know which Leaders are better than others? Well with a bunch of experience on our side, we’re here to give our ranking. Factoring in competitive viability, deckbuilding diversity, and their current place in the Set 1 meta, we’ve ranked all Star Wars Unlimited Leaders from worst to best.

As Set 2: Shadows of the Galaxy comes into focus, expect this list to change drastically. But for now, here’s how things stand with just 18 Leaders ranked out of the Spark of Rebellion Set.

Contents:

Ranking all Star Wars Unlimited Leaders from worst to best

18. IG-88

スターウォーズ アンリミテッド IG-88 リーダーカード
Lucasfilm
  • Action: Attack with a unit. If you control more units than the defending player, the attacker gets +1/+0 for this attack.
  • Epic Action: If you control 5 or more resources, deploy this Leader.
  • When in play: (5/4) Each other friendly unit gains Raid 1 (+1/+0 while attacking).

Starting off the list is poor old IG-88. This Leader relies on Aggression and Villainy Aspects, though does little to move the needle compared to other outright superior rush-friendly Leaders of a similar ilk. Looking at you Sabine.

Buffing units is the name of the game here, though the impact of IG-88 is severely limited. The regular Action only applies if your board is more stacked than the opponent, and when deployed, its effect only applies when attacking due to the nature of Raid.

Making matters worse, when out on the board, IG-88’s abysmal 5/4 stat line makes it an incredibly easy target to destroy.

As things stand, there’s very little incentive to pick IG-88 over any other Leader for an aggro-style deck. Though perhaps this Leader is in store for some love in future Sets.

17. Chirrut Îmwe

スターウォーズ アンリミテッド チアルート リーダーカード
Lucasfilm
  • Action: Give a unit +0/+2 for this phase.
  • Epic Action: If you control 5 or more resources, deploy this Leader.
  • When in play: (3/5) During the action phase, this unit isn’t defeated by having no remaining HP. (During the regroup phase, if he has no remaining HP, defeat him).

Next up is the Chirrut Îmwe Leader card. While on paper, this Leader sounds quite appealing, especially being near-invincible when deployed, it’s really not all that great in practice.

まず、ユニットの体力を強化する通常のアクションには、2 つの大きな欠点があります。まず、これをトリガーするにはアクションを消費します。つまり、+2 の体力を提供し、その後、攻撃する前に敵が対処方法を決めることになります。次に、このバフはフェーズの終了時に消えます。そのため、バフを受けたユニットが攻撃を生き延びたとしても、アクション フェーズが終了すると、いずれにせよ死亡する可能性があります。

配置すると、このリーダーの価値が少し上がります。特に、デッキにフォース対応のさまざまなカードがあるフォース ユニットであれば、かなりのダメージを与えることができます。ただし、ここでも、リーダーの効果を誤解しないことが重要です。アクション フェーズを生き延びたとしても、再編成フェーズへの移行中に死亡するため、体力を素早く回復できない限り、追加価値は最小限に抑えられます。

16. ヘラ・シンドゥーラ

スターウォーズ アンリミテッド ヘラ・シンデューラ リーダーカード
ルーカスフィルム
  • 常時効果:プレイするスペクター カードに対するアスペクト ペナルティを無視します。
  • エピックアクション: 6 個以上のリソースをコントロールしている場合、このリーダーを展開します。
  • プレイ中: (4/6)プレイするスペクター カードのアスペクト ペナルティを無視します。攻撃時: 他のユニットに経験値トークンを与えることができます。

ヘラ・シンドゥーラはリストの中ではかなり低い順位にいますが、結局のところセット 1 の制限の犠牲者です。現在 Star Wars Unlimited に実際に存在するスペクター カードはほんの一握りなので、彼女の影響力は著しく制限されています。しかし、それは彼女が将来開花しないという意味ではありません。

より多くのセットがリリースされ、スペクター カードも増えるにつれて、ヘラは将来的に活躍し、ゲームで最高のリーダーの 1 人になる可能性があります。ただし、現時点では、この特定のリーダーを選択して、スペクター ベースのデッキを構築する理由はほとんどありません。

15. グランドモフ・ターキン

スターウォーズ アンリミテッド グランドモフ ターキン リーダーカード
ルーカスフィルム
  • アクション (1 リソースを消費):帝国ユニットに経験トークンを 1 個与えます。
  • エピックアクション: 5 個以上のリソースをコントロールしている場合、このリーダーを展開します。
  • プレイ中: (2/7)攻撃時: 他のユニットに経験値トークンを与えることができます。

比較的単純なリーダーであるグランドモフ・ターキンは、帝国のカードの使用を中心に展開します。ありがたいことに、セット 1 には帝国のカードが豊富に用意されています。しかし、1 つのリソースに対して +1/+1 を提供するだけの基本的な効果を持つターキンは、単純に優れた能力によって格下になっています。

だからといってターキンの居場所がないというわけではありません。2/7 という強力なステータスのおかげで、彼はミッドレンジ コントロール デッキでも堅実な存在です。とはいえ、全体的には、ゲームを変えるほどのパワーを持つ他のリーダーを選んだほうがよいでしょう。

14. スローン大提督

スターウォーズ アンリミテッド グランドアドミラルスローン リーダーカード
ルーカスフィルム
  • 常時効果:アクションフェイズ開始時 – 各プレイヤーのデッキの一番上のカードを見る。
  • アクション(1リソースを消費):任意のプレイヤーのデッキの一番上のカードを公開します。公開されたカードと同じかそれ以下のコストのユニットを疲労させます。
  • エピックアクション: 6 個以上のリソースをコントロールしている場合、このリーダーを展開します。
  • プレイ中: (3/5) 攻撃時:任意のプレイヤーのデッキの一番上のカードを公開できます。公開されたカードと同じかそれ以下のコストのユニットを疲労させます。

スローンの知性を受け継いだこのリーダー カードでは、Star Wars Unlimited をプレイする際に、数歩先を予測する必要があります。リーダー カードとしてそれ自体は悪い選択ではありませんが、その複雑さゆえに初心者には歓迎されません。

スローンが盤面のどちらかの側でプレイしているときは、ターンごとに考慮すべきことがさらに増え、それが有利に働く可能性があります。しかし、これがここでの勝利条件であり、ターンが経過するたびに収集された情報、費やされたリソース、および攻撃に基づいて対戦相手を出し抜くことです。これは、確立するのが難しいプレイスタイルであり、セット 1 で彼を補完する有益なカードが大量にないため、スローンは、真に実行可能な競争相手というよりも、楽しむためのニッチな選択肢として現在立っています。

少なくとも、1対1の直接対戦の場合はそうです。複数のプレイヤーがいるツインサンズ形式では、どのプレイヤーをターゲットにするか選択できるので、スローンははるかに効果的になります。

13. ジン・アーソ

スターウォーズ アンリミテッド ジン・アーソ リーダーカード
ルーカスフィルム
  • アクション:ユニットで攻撃します。防御側はこの攻撃に対して -1/0 のダメージを受けます。
  • エピックアクション: 6 個以上のリソースをコントロールしている場合、このリーダーを展開します。
  • プレイ中: (4/7)味方ユニットが攻撃中、防御側は -1/-0 のダメージを受ける)

ジンは狡猾な側面を持つリーダーとしては堅実な選択ですが、盤上での能力は、特にセット 1 の同様のヒーローと比較すると、かなり物足りないものとなっています。決して悪い選択ではありませんが、特にレイアのように、明らかにより良い選択肢があるというだけのことです。

ジンの目標は、敵をコントロールし、毎ターン彼女のデバフ能力を活用して敵ユニットを倒しながら自分のユニットを生かし続けることです。これは多くの状況で役立つことは証明できますが、ゲームを変えたりゲームに勝利したりする効果ではありません。

12. カシアン・アンドー

スターウォーズ アンリミテッド キャシアン・アンドー リーダーカード
ルーカスフィルム
  • アクション(1リソースを消費):このフェイズで敵基地に3以上のダメージを与えた場合、カードを1枚引きます。
  • エピックアクション: 6 個以上のリソースをコントロールしている場合、このリーダーを展開します。
  • プレイ中: (4/6)破壊工作員 (このユニットが攻撃するとき、センチネルを無視し、防御側のシールドを破壊します。) 敵の基地にダメージを与えたとき: カードを 1 枚引くことができます。 この能力は、各ラウンドで 1 回のみ使用できます。

『スター・ウォーズ アンリミテッド』のカシアン・アンドーに関しては、できるだけ早く相手を圧倒することがすべてです。アグロ ベースのデッキでは、わずか数ターンで敵の基地を急襲し、アンドーのカード ドロー能力を悪用してダメージを与え続けることが目的です。

ゲームが 6 ターン目まで続き、敵が安定しようとしている場合、Andor 自身が 4 点のダメージを与えてすべての防御を回避し、試合を終わらせます。

確かに強力なピックであり、適切なデッキタイプでは信じられないほど強力ですが、このリーダーカードは、同じ種類のはるかに圧倒的なビルドに簡単に追い抜かれます。非常に似たデッキタイプで Sabine がメタを支配しているのを見ると、彼女よりも Andor を選択する動機は少なくなります。

11. レイア・オーガナ

スターウォーズ アンリミテッド レイア リーダーカード
ルーカスフィルム
  • アクション:反乱軍ユニットで攻撃します。その後、別の反乱軍ユニットで攻撃できます。
  • エピックアクション: 5 個以上のリソースをコントロールしている場合、このリーダーを展開します。
  • プレイ中:襲撃 1 (このユニットは攻撃中 +1/+0 されます)。このユニットが攻撃を完了したとき: 他の反乱軍ユニットで攻撃できます。

レイアは、現在『スター・ウォーズ アンリミテッド』で最も優れた指揮官の 1 人であり、攻撃フェーズを有利に展開できる能力を持っています。レイアは、敵の反応を待たずに、2 つの反乱軍ユニットを 1 回のアクションで攻撃させ、勢いを有利にすることができます。

今のところ、彼女は堅実なリーダー候補であり、ステータスも良好です。唯一の欠点は、反乱軍ユニットの選択肢がかなり限られていることです。アスペクトを一致させる場合、利用できるのは地上ユニット 6 個と宇宙ユニット 4 個だけです。基地のアスペクト用にさらに数個追加すれば、まだ戦うことはできますが、セット 1 の他のオプションほど戦略が練られていません。

今後数か月でさらに多くのカードがプールに加わり、レイアの力が増すと予想されます。反乱軍が混戦に加わるときはいつでも、彼女は彼らのリーダーとしてすぐ後を追うでしょう。

10. ハン・ソロ

スターウォーズ アンリミテッド ハン・ソロ リーダーカード
ルーカスフィルム
  • アクション:手札からカードを 1 枚リソースとして場に出し、準備します。次のアクション フェイズの開始時に、あなたがコントロールするリソースを 1 つ破壊します。
  • エピックアクション: 6 個以上のリソースをコントロールしている場合、このリーダーを展開します。
  • プレイ中: (4/6) 攻撃時:デッキの一番上のカードをリソースとしてプレイし、準備します。次のアクションフェイズの開始時に、あなたがコントロールするリソースを 1 つ破壊します。

ハン・ソロのリーダーカードは RNG に大きく依存しているので、彼に確率を決して教えないでください。リーダーとして座っている間は、どのカードをリソース プールに追加するかを手動で制御できますが、プレイ中はそうではありません。攻撃時に、ハンは次のフェーズでそれを倒す前に、最高のカードをリソース プールに投入する可能性があります。

その欠点にもかかわらず、彼はテンポを通じてゲームに勝つのに役立つ優れたリーダーです。適切なタイミングでカードを燃やして追加のリソースを獲得し、すぐに使えるようにすることで、よりコストの高いカードを 1 ターン早く展開し、5 ターン目にハンを盤上に出すこともできます。これは対戦相手を驚かせるのに最適な方法であり、これが Star Wars Unlimited でハンとの対戦が冗談ではない理由です。

9. ダース・ベイダー

スターウォーズ アンリミテッド ダースベイダー リーダーカード
ルーカスフィルム
  • アクション(1リソースを消費):このフェイズにVillainyカードをプレイした場合、ユニットに1ダメージ、基地に1ダメージを与えます。
  • エピックアクション: 7 個以上のリソースをコントロールしている場合、このリーダーを展開します。
  • プレイ中: (5/8) 攻撃時:ユニットに2点のダメージを与えることができます。

スターウォーズで最も象徴的な悪役は、スターウォーズ アンリミテッドで最も強力なリーダーの 1 人でもあります。当然のことです。当然のことながら、悪役カードを多用することで、ベイダーは遠くから少しずつ敵ユニットを倒し、敵の基地も徐々に破壊することができます。

ダースの魅力をさらに高めているのは、その強力なステータスラインです。第 7 ラウンドまで生き残ること自体が簡単なことではありませんが、ここでゲームが有利に転じます。盤面に ⅝ を無料でドロップできるのは大きな利点です。さらに、体力が 2 残っているユニットを無料で倒せることも大きな利点です。ベイダーのライトセーバーと組み合わせると、敵の盤面を 1 ターンで一掃できます。

8.異伝バージョン

スターウォーズ アンリミテッド アイデン ヴェルシオ リーダーカード
ルーカスフィルム
  • アクション:このフェイズで敵ユニットが敗北した場合、基地から 1 ダメージを回復します。
  • エピックアクション: 6 個以上のリソースをコントロールしている場合、このリーダーを展開します。
  • プレイ中: (4/4 – シールド)敵ユニットが敗北したとき: 基地から 1 ダメージを回復します。

アイデン・ヴェルシオはスター・ウォーズの世界では最も有名なキャラクターというわけではなく、ゲームに登場したのはたった 1 回だけですが、間もなく『スター・ウォーズ アンリミテッド』のプレイヤーの間では有名になるはずです。

純粋なコントロールを念頭に設計された Versio は、よりゆっくりとした、より計画的なプレイ スタイルに適しています。このプレイ スタイルでは、ベースに突撃するのではなく、あらゆるターンでトレードを行い、ペースを制御することが絶対に重要です。アグロ デッキ タイプに対して理想的なこのリーダーは、セット 1 のメタで非常に優れたパフォーマンスを発揮し、長期にわたって警戒デッキを維持するのに役立ちます。

ヴェルシオが私たちのリストでより上位にいない唯一の理由は、彼女がクレニック長官と似た役割を果たしており、おそらく彼の方がその役割をうまく果たしているからです。

7. パルパティーン皇帝

スターウォーズ アンリミテッド 皇帝パルパティーン リーダーカード
ルーカスフィルム
  • アクション (1 リソースを消費し、味方ユニットを倒す必要があります):ユニットに 1 ダメージを与え、カードを 1 枚引きます。
  • エピックアクション: 8 個以上のリソースをコントロールしている場合、このリーダーを展開します。
  • 配置時:ダメージを受けた非リーダーユニットを制御します。
  • プレイ中: (4/10) 攻撃時:他の味方ユニットを倒すことができます。そうした場合、ユニットにダメージを与え、カードを 1 枚引きます。

ダークサイドの力が全面に発揮されています。Star Wars Unlimited でこれまで間違いなく最高の指揮官である Papa Palpatine は、長期戦を得意としています。その狙いは、死亡時に効果を発揮する低コストのカードを多数プレイし、このリーダーの能力で毎ターンそれらをトリガーして、自分の利益につなげることです。

特に、モッティ提督やスーパーレーザー技術者のようなユニットが死ぬことは、実際には有利に働き、リソース数を増やしながら、より重要なユニットを準備します。また、ゲームが予定どおりに長引いた場合、体力 10 のパルパティーンをボードにドロップしても、勝利の可能性が損なわれることはありません。その過程で、ダメージを受けた敵ユニットを制御することもできます。

すでにゲーム内で最も優れたリーダーの一人であるパルパティーン皇帝は、新しいセットによって選択肢が広がるにつれて、時間とともにさらに強くなっていくことが期待されます。

6. ルーク・スカイウォーカー

スターウォーズ アンリミテッド ルーク スカイウォーカー リーダーカード
ルーカスフィルム
  • アクション(1リソースを消費):このフェイズにプレイしたヒロイズムユニットにシールドトークンを付与します。
  • エピックアクション: 6 個以上のリソースをコントロールしている場合、このリーダーを展開します。
  • プレイ中: (4/7) 攻撃時:他のユニットにシールド トークンを与えることができます。

シールドを獲得し、あなたも獲得し、誰もがシールドを獲得します。おそらく、プレイするのが最もイライラするデッキタイプの 1 つは、ユニットに絶えずシールドを与えるデッキであり、これをルーク スカイウォーカーほど上手に行う者はいません。

複数のプレイ方法を備えたこのリーダーは、テンポの制御に重点を置いたり、シールドを付与して敵ユニットを自由に交換したり、シールド付きのセンチネルでユニットをサポートしながら敵を急襲したりすることができます。どのようなアプローチをとるにしても、ルークをリーダーにすることのメリットは否定できません。

さらに、Star Wars Unlimited ではあまり知られていない事実として、シールドは実際にスタックできるということが挙げられます。したがって、R2-D2 に複数のシールドを与える適切な状況が発生した場合、それは完全にルールの範囲内であることを知っておいてください。

5. チューバッカ

スターウォーズ アンリミテッド チューバッカ リーダーカード
ルーカスフィルム
  • アクション:手札からコスト3以下のユニットをプレイする(コストを支払う)。そのユニットはこのフェイズの間、センチネルを得る。
  • エピックアクション: 7 個以上のリソースをコントロールしている場合、このリーダーを展開します。
  • プレイ中: (センチネル付きで 2/9 – このアリーナのユニットは、センチネル以外のユニットや基地を攻撃できません)。グリット (このユニットは、受けているダメージごとに +1/+0 を得ます)。

初期の『スター・ウォーズ・アンリミテッド』のメタの多くはアグロデッキに重点が置かれているため、動きを遅らせて足場を固める能力は極めて重要です。チューバッカが私たちのリストで上位にランクされているのは、敵ユニットを基地から絶えず遠ざける能力があるからです。

低コストのセンチネルで敵の動きを完全に止めれば、序盤のゲームを完全に有利に進めることができ、盤面の敵側の低コストのラッシュ カードをすべて排除できます。これは現在のメタでは例外的な能力ですが、新しいセットが登場するにつれて、長期的にはあまり有効ではないかもしれません。

しかし今のところ、誰もがチューイを愛しています。それには十分な理由があります。特に、グリットのおかげで攻撃力が 10 まで上昇する可能性があるという、彼のワイルドなステータス ラインを考えるとなおさらです。

4. 大審問官

スターウォーズ アンリミテッド グランドインクイジター リーダーカード
ルーカスフィルム
  • アクション:パワー3以下の味方ユニットに2ダメージを与え、準備完了にする。
  • エピックアクション: 6 個以上のリソースをコントロールしている場合、このリーダーを展開します。
  • プレイ中: (3/6) 攻撃時:パワー3以下の他の味方ユニットに1ダメージを与え、準備させることができます。

自分のユニットにダメージを与えるのは、理論上は理想的ではないように思えるかもしれませんが、Grand Inquisitor の悪魔的な能力をうまく利用すれば、瞬く間に相手を圧倒することができます。最も単純な利点は、攻撃を 2 倍にすることです。ユニットで攻撃し、ダメージを与え、再び準備し、もう一度攻撃します。特に、ゲーム後半のチョンカーで強力です。

しかし、グランドインクイジターデッキの本当の恩恵は、ダメージを受けることで恩恵を受けるカードを活用することです。グリットを持つユニットは、ダメージを受けるとすぐに強化され、わずか¼のスカウトバイクパシュートのようなユニットが、無料のリーダーアクションを持つ4/1に変身します。

そしてもちろん、展開されると、この効果はさらに扱いやすくなり、ダメージが 3 から 1 に減少し、ほとんど傷をつけずに強力なユニットを準備できるようになります。これは、Star Wars Unlimited の初期のメタで最もユニークなデッキ タイプの 1 つですが、決して軽視できるものではありません。

3. クレニック監督

スターウォーズ アンリミテッド ディレクター クレニック リーダーカード
ルーカスフィルム
  • 常時効果:ダメージを受けた味方ユニットは+1/+0
  • エピックアクション: 5 個以上のリソースをコントロールしている場合、このリーダーを展開します。
  • プレイ中: (2/7) 2回復(このユニットが攻撃したとき、基地から2ダメージ回復)。ダメージを受けた味方ユニット1体につき+1/+0。

クレニックは、現在 Star Wars Unlimited で最高の警戒アスペクト リーダーであると言えるだけでなく、最高のコントロール ベースのリーダーでもあります。ここでも重要なのは、敵からの最初の攻撃を生き延び、その後復讐心を持って反撃する長寿です。

意外なトレードで相手の勢いを逆転させるのに最適 (追加ダメージが大きな違いを生むこともあります)。この一定の効果はゲームの流れを変えるほどで、リーダーが配置されているときはさらに強力になります。毎ターン基地の体力を 2 回復できるため、ゆっくりと回復させるアプローチですべてを回復できるため、初期のダメージは必ずしも問題になりません。

時間が経つにつれて Krennic の順位は下がると予想されますが、彼は現在、セット 1 で定着しつつあるアグロ重視のメタに対する最高のカウンターの 1 つであり、リストで 3 位を獲得しました。Krennic はポーランドで開催された TCG 初の主要トーナメントで優勝したリーダーでもあるので、当然のことです。

2. サビーヌ・レン

スターウォーズ アンリミテッド サビーヌ リーダーカード
ルーカスフィルム
  • アクション:各基地に1ダメージを与えます。
  • エピックアクション: 4 つ以上のリソースをコントロールしている場合、このリーダーを展開します。
  • プレイ中: (2/5) 攻撃時:各敵基地に1ダメージを与えます。

皆さんも予想していたでしょう。Star Wars Unlimited での初期の圧倒的な強さを考えると、サビーヌはリストの上位にランクインするはずです。現在のゲームで最も安価なリーダー カードであり、ターンごとに追加ダメージを一貫して与える方法を持つ彼女は、アグロ デッキに関しては侮れない存在です。

ゲーム内では、彼女ほど効果的なアグレッシブ アスペクト リーダーはまだ存在しません。適切なカードが手札にあれば、サビーヌはわずか数ターンでゲームを終わらせることができます。十分なダメージを与えた後に巻き返すのは、1 の追加の基本ダメージが常にあなたの最後の数ポイントの体力を削り取ろうとするため、非常に困難です。

しかし、このリストで2位にランクされているにもかかわらず、サビーヌへの対抗手段が増えており、全体的に彼女のプレイ率が低下しています。そのため、今のところは、サビーヌが最も一般的なピックの1つとして先頭に立っていますが、数か月が経つにつれて、サビーヌの順位が数段階下がることが予想されます。

1. ボバ・フェット

スターウォーズ アンリミテッド ボバ・フェット リーダーカード
ルーカスフィルム
  • 敵ユニットがゲームを離れたとき:このリーダーを疲労させることができます。そうした場合、リソースを準備します。
  • エピックアクション: 5 個以上のリソースをコントロールしている場合、このリーダーを展開します。
  • プレイ中: (4/7) このユニットが攻撃を完了したとき:このフェイズに敵ユニットがプレイを離れた場合、リソースを最大 2 個準備します。

ボバ・フェットは、現在 Star Wars Unlimited で最も手強いリーダーです。これは誰もが認める事実です。1 ターンでこれほど多くのリソースを使用できるリーダーは他にいません。これだけでも、ほぼすべての対戦でボバが優位に立つには十分です。

常にリソースが多ければ、当然選択肢も増え、対戦相手よりも多くのアクションでターンを延ばし続けることができます。すべてのカードがプレイされ、各攻撃が行われたように見えても、より多くのリソースを準備することで、次のターンにもう一度攻撃を仕掛ける準備ができます。

このリソース豊富な戦略に対する確実な対抗策もありません。ボバを急がせるのは効果的ですが、利用可能なオプションの数が膨大であるため、対抗される可能性もあります。テンポを遅くしてコントロールすることは、ボバがあなたが対応できる以上のユニットをボードに溢れさせるため、不利に働く可能性があります。

結局のところ、ボバ リーダーと対峙すると、厳しい試合が待っています。勝てないというわけではありません。むしろ、ボバ リーダーは Star Wars Unlimited の最初のセットにある他のすべてのデッキに対して驚くほどよくマッチするということです。

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