『ブラック・ミス:ウーコン』プロデューサーがゲーム賞の敗北について語り、論争を巻き起こす

『ブラック・ミス:ウーコン』プロデューサーがゲーム賞の敗北について語り、論争を巻き起こす

Black Myth: Wukong のゲームアワード体験の概要

  • プロデューサーのFeng Ji氏は、ゲーム・オブ・ザ・イヤー賞の選考基準について懸念を表明した。
  • メイン賞は受賞しなかったものの、『Black Myth』はプレイヤーズボイス賞とベストアクションゲーム賞を獲得しました。

Black Myth: WukongのプロデューサーであるFeng Ji氏が、The Game Awards 2024で同ゲームがゲーム・オブ・ザ・イヤーのタイトルを獲得できなかったことについて最近コメントしたことは、ゲームコミュニティで大きな議論を巻き起こした。同ゲームはゲーム・オブ・ザ・イヤーを含むいくつかの権威あるカテゴリーにノミネートされたが、最終的には最高賞を獲得することはなかった。

中国ではツイッターに似ているが、より有名なWeiboの投稿で、Feng Jiはゲーム・オブ・ザ・イヤーの受賞者を決める基準に対する困惑を表明した。彼は「今年ノミネートされたゲームはどれも素晴らしいが、正直言って、ゲーム・オブ・ザ・イヤーの基準がまだ分からない。ここまで来たのに無駄だった気がする!」と述べた。彼は多くのファンが失望したことを認め、「自信があるのに他人に認められないと、少し腹が立つのは当然だ」と述べた。彼がBlack Mythのために事前に準備した受賞スピーチは、このゲームの成功をめぐる大きな期待と期待を表している。

PS5 のサブレディットに投稿された Feng Ji の発言は賛否両論の反応を呼び、一部のユーザーは彼の反応を「傲慢」と表現し、彼を「負け惜しみ屋」と呼んでいる。この批判は彼の言葉の誤解から生じた可能性があり、翻訳ではニュアンスが失われる可能性がある。とはいえ、PlayStation ゲーマーの一部は、愛するゲームの期待外れの評価に対する Feng Ji の反応に不満を抱いているようだ。

ゲームアワードに関するプロデューサーの感想

PS5u/Adventurous-Wing-300によるTGA 後の Black Myth: Wukong のゲームプロデューサーの投稿

これらのコメントを受けて、一部の Reddit ユーザーは、Black Myth: Wukong が The Game Awards を空手で去ったわけではないと指摘しました。このゲームは、ベストアクションゲーム、ベストアートディレクション、ベストゲームディレクション、ゲームオブザイヤー、プレイヤーズボイスの 5 つのカテゴリーでノミネートされました。最終的に、プレイヤーズボイス賞とベストアクションゲーム賞の両方を獲得しました。しかし、ベストアートディレクション賞は Metaphor: ReFantazio に、ベストゲームディレクション賞は同じくゲームオブザイヤー賞を受賞した Astro Bot に敗れました。

興味深いことに、OpenCritic によると、Black Myth: Wukong は Game of the Year にノミネートされたゲームの中で、最も低い評価を受けたという特徴があります。このゲームは批評家から総合評価 82 点を獲得しましたが、プレイヤーは 90 点と高く評価しました。対照的に、Astro Bot は批評家から 95 点、ユーザーからは 100 点という完璧なスコアを獲得しました。Game of the Year にノミネートされた他のゲームもすべて Black Myth よりも高い評価を受けており、多くの人が最終的に別の候補が受賞すると予想していたため、この結果はそれほど意外ではなかったのかもしれません。

しかし、『Black Myth: Wukong』のファンにとって、将来は有望に見えます。報道によると、2 つのダウンロード可能なコンテンツ パック (DLC) が開発中であり、このタイトルは新しいゲーム フランチャイズの始まりとなる可能性があります。今後の作品がゲーム オブ ザ イヤーに認定されるかどうかは不明ですが、さらなる成功の可能性は高いままです。

出典と画像

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