概要
- Call of Duty: Black Ops 6の全方向移動メカニクスは、当初の論争の後、プレイヤーの間で受け入れられるようになりました。
- Treyarch のアソシエイト クリエイティブ ディレクターは、Black Ops シリーズ内でこのメカニズムが長く存続する可能性があることを強調しています。
- 今後の Call of Duty ゲーム、特に Treyarch が開発するゲームでは、全方向移動が維持され、ボディ シールド操作などの追加機能が導入されると予想されます。
10 月 25 日にこの人気シリーズの 21 作目としてデビューしたCall of Duty: Black Ops 6の開発チームは、オムニムーブメント メカニクスの将来に関する見解を共有しました。この新しいモビリティ機能は、プレイヤーがあらゆる方向にダッシュ、スライド、ダイブなど、さまざまな動きを実行できるようにするもので、発売当初は賛否両論の反応を呼びましたが、その後、ゲーム コミュニティの間で人気を博しました。プレイヤーは、この革新的な動きのスタイルがフランチャイズの今後の作品でも継続されるかどうかを知りたがっています。
ファンに愛されてきた多くの古典的なゲームプレイ要素は維持されているものの、オムニムーブメントの導入により、戦闘中のプレイヤーの戦略は根本的に変化しました。Dexerto が最近行ったインタビューで、デザイン担当副ディレクターの Matt Scronce氏と Treyarch のクリエイティブ担当副ディレクターの Miles Leslie 氏が、これらの移動の革新の背後にある理論的根拠について話し合いました。Leslie 氏は、チームがオムニムーブメントの将来に強い自信を持っていることを示し、開発の初期段階からオムニムーブメントが中核的なコンセプトであったことを示唆しました。
「その可能性の限界はまだ見えていません」とマイルズ・レスリーは述べ、この新しいメカニズムでプレイヤーが披露しているハイレベルなプレイに興奮を表明した。
オムニムーブメントを超えたイノベーション
Treyarch の将来的な見通しでは、今後の Call of Duty 作品では、特に同社が開発に携わっているゲームで全方向移動が採用される可能性が高い。しかし、全方向移動はBlack Ops 6の注目すべき追加機能の 1 つに過ぎない。ボディ シールド操作により、プレイヤーは敵を捕らえて盾として利用しながらも、戦闘に参加することができる。この戦術は全方向移動に比べると革新性に欠けるとされているが、このフランチャイズがゲームプレイの革新に継続的に取り組んでいることを反映している。
さらに、レスリー氏は古いコンテンツを復活させる可能性を示唆し、いくつかのクラシックマップがリマスターされる予定であると述べた。チームはすでにブラックオプス4のハシエンダを組み込んでおり、レスリー氏はリメイクに関しては「ブラックオプスの過去のタイトルもすべてあり得る」とファンに保証し、発売後の新しいマップの大半をオリジナルデザインで制作するという約束を再確認した。
最新作をまだ体験していない人のために、 Call of Duty: Black Ops 6の期間限定無料トライアルが用意されており、プレイヤーは金銭的な負担なしにマルチプレイヤー モードとゾンビ モードを試すことができます。
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