マイクロソフトの人員削減を受けてブリザードのサバイバルゲームが中止

マイクロソフトの人員削減を受けてブリザードのサバイバルゲームが中止

ブリザードが以前発表したタイトル未定のサバイバルゲームは、マイクロソフトの大規模な人員削減の影響で中止されたと伝えられている。

伝えられるところによると、MicrosoftはActivision Blizzardで1900人の従業員を解雇し、多くのゲーム、プロジェクト、人員が影響を受けました。これらの人員削減が特定の開発者やゲームにどのような影響を与えるかはすぐには明らかではありませんが、世界最大のタイトルのいくつかに影響を与えることは間違いありません。

影響を受ける特定のチームに関するニュースが理解されるまでには時間がかかりますが、いくつかの大きな変化がすぐにわかっています。まず、ブリザード社社長のマイク・イバラ氏が本日退社することを発表した。ただし、これまでのところ開発者から発表された唯一の大きなニュースではありません。

The Vergeの報道によると、 Blizzardが以前に発表したサバイバルゲームは開発を継続しない予定だという。 Microsoftのゲームコンテンツ・スタジオ担当社長マット・ブーティ氏は社内メモの中で、人事は「それに携わるスタッフの一部を、ブリザードが開発の初期段階にあるいくつかの有望な新プロジェクトの1つにシフトさせる」と述べた。

プレイヤーはブリザードのサバイバル ゲームに決して手を出さないでしょう

ブリザードの未発表サバイバルゲーム

残念ながら、プレイヤーはこの神秘的な土地を探索することはできません。

Blizzard のサバイバル ゲームは、チームの開発者を募集するために 2022 年に発表されました。このゲームについては、その名前も含めてあまり知られていません。

しかし、珍しい動きとして、ゲームは、いくつかの主要なアートとログラインを含めて、それに取り組んでいるチームを強化するために一般に共有されました。曖昧ではありますが、最初のブログの声明では次のように述べられていました。広大な可能性の領域が探検されるのを待っています。」

また、若者たちのグループが「現実」の世界設定を離れ、カラフルなファンタジーの世界に入っていく様子を描いたコンセプトアートも見られました。また、ハイファンタジーの世界観を表現した画像や、魔法の使い方のヒントも掲載されていました。

Blizzard は新しい IP に基づいたゲームを頻繁にリリースするわけではありません。残念なことに、パブリッシャーからの新しいゲームが出るまでの待ち時間は私たちが思っていたよりもずっと長くなりそうです。

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