ブリザードがウォークラフト、ディアブロ、オーバーウォッチ2の2024年の面白い統計を発表

ブリザードがウォークラフト、ディアブロ、オーバーウォッチ2の2024年の面白い統計を発表

ブリザードの2024年のハイライトの概要

  • ブリザードは2024年の印象的なゲーム統計を発表しました。
  • プレイヤーはすべてのゲームで驚異的な83億4000万時間を記録し、Battle.net上で3億7800万件のメッセージが交換されました。
  • World of Warcraft だけでも、45 億匹のスパイダーとネルビアンが死にました。

Blizzard Entertainment は最近、World of Warcraft、Diablo 4、Overwatch 2 などのタイトルに関連する注目すべき統計を公開し、2024 年の終わりを祝いました。プレイヤーは壮大な旅に参加し、Overwatch 2 で海王星まで 8 回往復し、World of Warcraft で大量の敵を倒すのと同等の偉業を達成しました。

重要なリーダーシップの変更により、ジョアンナ・ファリーズ氏がマイク・イバラ氏の後を継ぎ、1月にブリザード社の社長に就任した。コール オブ デューティやNFLマーケティングのベテラン幹部であるファリーズ氏は、2023年10月に完了した買収に続き、ブリザード社とマイクロソフト社の統合の興奮の中でその役職に就いた。

社長就任からほぼ 1 年が経ち、ファリーズ氏は昨年の業績を振り返り、ブリザード社のコミュニティへの関与を示す興味深い統計を公開しました。たとえば、今年 Battle.net アプリを通じて送信されたすべてのメッセージを読むには 60 年以上かかると強調し、ゲーマーが Diablo 4 で合計 1.7 兆体を超える悪魔を倒したことを認めました。

2024年のゲーム統計: Warcraft、Diablo、Overwatch 2に注目

  • **83.4億時間** – 952,055年に相当 – がBlizzardの全ゲームでプレイされました。
    • この時間は地球を100万周できるほどです。
  • **3億7,800万件のメッセージ**がBattle.net経由で送信されました。
    • 各メッセージを 5 秒で読み取るには 60 年かかります。
  • **45億匹のクモとネルビアン**がWorld of Warcraftで倒されました。
    • この量のクモの重さは約10万ポンドとなり、北太平洋のシロナガスクジラの重さに匹敵します。
  • **4億個のセナリオンファミリーミニ**がウォークラフトランブルでプレイされました。
    • これは、アマゾンの熱帯雨林にある木 1,000 本につき、およそ 1 台のミニチュアに相当する。
  • **40億のマーロック**がハースストーン・バトルグラウンドでプレイされました。
    • この数字は中国、インド、米国、ヨーロッパの人口を合わせた数を上回ります。
  • ディアブロ 4 で **1.7 兆体の悪魔** を倒しました。
    • この数は、世界中で飼育されているミツバチの数より数千億少ない。
  • **Diablo Immortal では **4 億 8000 万人のプレイヤーの死亡** が記録されました。
    • これらの携帯電話を積み重ねると高さは3,700キロメートルを超え、地球の最高大気層の高度を超えることになる。
  • オーバーウォッチ 2 の新しいクラッシュ モードで過ごした時間は **203 年** です。
    • 海王星まで往復8回行くのに十分な時間です!

フェアリーズ氏は、GDCやGamescomなどの主要なゲームコンベンションへの注目の的となった出演、初のWarcraft Directプレゼンテーション、NetEaseとの新たな提携による中国でのBlizzardゲームの復活など、同社にとっての重要なマイルストーンをいくつか強調しました。さらに、Blizzardの慈善活動も評価され、オーバーウォッチ2のプレイヤーは乳がん研究財団に1230万ドル以上を集め、ディアブロ4の貢献者はティギーウィンクルズ野生動物病院に666バケツのウジ虫を寄付しました。

ディアブロ イモータル アート
ハースストーン新拡張アート
ウォークラフト ランブル ミニ
オーバーウォッチ2のキャラクター
ワールド オブ ウォークラフト拡張アート
ディアブロ 4 ダーク シタデル

多くの成果があったにもかかわらず、2024年は課題がなかったわけではありません。他のゲーム会社と同様に、ブリザードは1月と9月に大規模なレイオフに直面し、マイクロソフトの子会社の2000人以上の従業員に影響を与えました。ファリーズ氏は成功を祝いましたが、彼女の手紙ではこれらのレイオフについては触れられておらず、一部のファンを失望させました。

ポジティブな面では、2024 年はブリザードにとって全体的に大きな成功を収めた年でした。手紙の締めくくりで、ファリーズ氏は 2025 年が「新しくてエキサイティングな体験のもう一つの大きな年」になると約束しました。プレイヤーは、2024 年には開催されなかった BlizzCon の復活の可能性を含め、来年何が待ち受けているのかを心待ちにしています。

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