ボーダーランズ 4への期待は急激に高まっており、ファンは 2025 年の発売を見越してリリースされた限定トレーラーを熱心に検討しています。多くのプレイヤーがボーダーランズ 3 を楽しんだものの、シリーズに対する評価はまちまちで、映画化の失敗もあってファンの間で熱意が薄れていました。しかし、ボーダーランズ 4 は、以前の作品の魅力を継承しつつ、重要な改善を加えることで、関心を再び呼び起こす準備ができているようです。
この復活は、ゲーム内の革新的な変更によるところが大きい。ボーダーランズ 4 は、前作の特徴であった下品なユーモアから離れ、多くのプレイヤーが新鮮に感じるトーンの変化を告げる。重要なのは、ボーダーランズ 4 が、他のゲームが長年にわたってほとんど放棄してきたフランチャイズの最も愛されている要素の 1 つ、分割画面のゲームプレイ体験を維持していることである。
ボーダーランズ4: 分割画面ゲームの王者
発売時に2人用分割画面を期待
2024年のゲームアワードで発表された新しい映像は、ボーダーランズ4がフランチャイズに再活性化をもたらす可能性を示し、ゲーマーの間で希望を再び呼び起こした。最新の予告編は、特に視覚的に集中的なゲームの急増の中で時代遅れになったのではないかと多くの人が懸念していた機能であるローカル協力プレイの分割画面の復活など、エキサイティングな変更を示唆している。
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ボーダーランズ4の予告編へのリンク
発売時には、Borderlands 4 には 2 人用分割画面と 4 人用オンライン協力プレイが含まれ、プレイヤーは利用可能な Vault Hunters の役割を担う機会が提供されます。この機能により、友人同士がチームを組んでボスに挑み、一緒にストーリー全体に没頭することができます。これは、Halo Infinite や Baldur’s Gate 3 などの他の主要タイトルが分割画面ゲームプレイを脇に置いている状況では特に、喜ばしい復活です。
ボーダーランズ 4 の分割画面モードの安定性については当初懸念がありましたが (ボーダーランズ 3 の発売時にバグが発生したことを考慮すると)、この機能を維持するという Gearbox の取り組みは、協力型ゲームへの同社の熱意を示しています。物理的に集まるプレイヤーが減ったため、分割画面を実装する難しさが増し、多くの開発者がこのオプションを見落としています。しかし、ソファでゲームをすることへのノスタルジーは依然として根強いです。
ボーダーランズにおける分割画面の遺産
協力プレイ:シリーズの心臓部
分割画面協力プレイは、発売当初からボーダーランズ シリーズの基本要素であり、当初は 4 人プレイが可能でしたが、その後のシリーズでは 2 人プレイに縮小されました。ボーダーランズの真髄は、常に友人と一緒にプレイすることで最もよく体験できることであり、その混沌とした FPS ゲームプレイと協力プレイで生じる独特の騒動を強調しています。したがって、ボーダーランズ 4 に分割画面を組み込むことは、この伝統の必然的な継続のように感じられます。
オリジナルの『ボーダーランズ』では、PC とコンソール間で 4 人のローカル プレイヤーによる協力プレイが提供されていましたが、『ボーダーランズ 2』以降のタイトルでは 2 人のプレイヤーによる分割画面が採用されました。同様に、『Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep』や『Tiny Tina’s Wonderlands』などのスピンオフ ゲームにも、この人気の機能が組み込まれています。
歴史的に、Xbox Live や PlayStation Network などのオンライン マルチプレイヤー プラットフォームが登場するずっと前から、分割画面ゲームは友人と交流するためのデフォルトの方法でした。友人たちは定期的に直接集まり、コントローラーを手にして、一緒に爽快な冒険に乗り出し、敵を倒したり、装備を集めたり、忘れられない瞬間を作り出したりしていました。
この分割画面のダイナミクスにより、ビデオゲームは、直線的な物語であっても、ソーシャル体験へと変化しました。ボーダーランズ シリーズ、特にボーダーランズ 2 は、これを効果的に例証し、混沌とした楽しみのために特別に設計された空間を作り出しました。激動の時代に直面しても、ボーダーランズは楽しみの祭典であり続けました。ボーダーランズ 4 では物議を醸す展開もありましたが、分割画面の協力プレイへの取り組みは、この基本理念の再確認です。
分割画面を採用するゲームを増やすよう呼びかけ
現代ゲームにおけるソファ協力プレイのメリット
ゲーム業界が進化するにつれ、多くの長年のトレンドが捨てられ、新しいパラダイムが生まれます。残念ながら、分割画面協力プレイも同様に無視され、消滅の道をたどっていると多くの人が考えています。しかし、特に適切な状況では、まだ希望の光があります。すべてのタイトルに分割画面機能が必要なわけではなく、リソースが限られている開発者は他の機能を優先する必要があるかもしれません。
しかし、分割画面協力プレイがゲームプレイ体験と合致するゲームでは、この機能は復活するはずです。ボーダーランズ 4 でのこの機能の導入は、心強い前進です。理想的には、この機能はファンのまれな希望ではなく、該当する場合は AAA タイトルの標準的な期待になるはずです。
残念ながら、『ボーダーランズ 4』以外では、分割画面ゲームに対する熱意は、かつてはそれを推進していたフランチャイズ内でさえ、あまりありません。たとえば、『ギアーズ オブ ウォー: E-Day』では、現在分割画面モードが確認されておらず、『Halo Infinite』では、そのような機能の約束は果たされず、『ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2』でも、この懐かしいゲームプレイ オプションは見落とされています。
友達と集まってスナックを食べながらソファでゲームを楽しむというシンプルさを懐かしむ人にとって、『ボーダーランズ 4』は懐かしさを満足させるだけでなく、ローカル マルチプレイヤー体験の楽しさを復活させることも約束します。
ゲーマーの中にはオンライン プレイを好む人もいるかもしれませんが、ローカル セッションで 2 人のプレイヤーに制限することは、すべての人に受け入れられるとは限りません。しかし、伝統的なゲームを一緒に楽しむことを大切にする人にとって、Borderlands 4 は、ソファで一緒にゲームをすることで得られる楽しさと友情の復活を告げるものとなるかもしれません。
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