Bungieは開発者がやりすぎたとの懸念の中、Destiny 2のPvP変更を擁護

Bungieは開発者がやりすぎたとの懸念の中、Destiny 2のPvP変更を擁護

BungieはCheckmateの根本的な変更を声高に主張し擁護し、近い将来にコアPvPを作り直すというより大きな計画の一部であることを明らかにした。

シーズン 22 では、チェックメイト がラボで試用され、ガーディアンが何か違うものを試せるようになりました。 TTK が遅くなり、スペシャル弾薬が少なくなり、アビリティの使用量が減少するため、PvP におけるこの新しいスピンでは、プライマリ弾薬の武器に重点が置かれています。

Checkmate に対する最初の反応は賛否両論あり、トライアルでの最初の週末は決して完璧ではありませんでしたが、Checkmate には視聴者がおり、どこにも行きません。

しかし、1 月 9 日に Bungie が一連の新しい PvP モードの大規模な変更を明らかにした後、ファンは懸念していましたが、開発者は今、こう主張しています。これらは最初に表示されたものとは異なります。

Destiny 2の開発者がCheckmateチューニングの目的を明らかに

提案された Checkmate の変更に対するコミュニティの反発に対処しようと、Bungie が X/Twitter にオープンしました。「Checkmate に対するこれらの変更を心配している人のためにあなたが楽しんでいる楽しいモードが永続的に変更されるため、現在のCheckmateチューニングの意図を明確にしたかったのです。」

「オリジナルの Checkmate をコア PvP エクスペリエンスにすることは私たちの意図ではありませんが、最終的に基本 PvP サンドボックスを調整するために使用できるデータ、教訓、フィードバックを収集するために Checkmate の現在のイテレーションを実験しています。」開発者はその計画の詳細を明らかにした。

「シーズン後半、基本的な PvP サンドボックスを調整したら、スタンドアロンのモディファイアとして Checkmate の開発を続けるつもりです」と Destiny 2 開発者は力を合わせて「クルーシブルにさらに変更が加えられる」と宣言する前に明かしました。

フィードバックが肯定的であれば、これらの調整により、基本的な PvP エクスペリエンスは Momentum が現在提供しているものに近づくことになります。ただし、特別な武器と能力はどちらも通常の PvP において引き続き重要な役割を果たし、コミュニティはそれを重視するようになりました。

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