コール オブ デューティ ブラックオプス 6 の武器設計図に重大な問題が発生

コール オブ デューティ ブラックオプス 6 の武器設計図に重大な問題が発生

ブラックオプス6の武器設計図の可視性問題の概要

  • Call of Duty: Black Ops 6の特定の武器設計図では、ゲームプレイ中に重大な可視性の問題が発生します。
  • 特に、メカ・ドレイクの設計図は、スコープを装備するとプレイヤーの視界を遮ります。これは、有料コンテンツ機能に関する継続的な懸念を反映しています。

Call of Duty: Black Ops 6のプレイヤーは、ゲームの有料武器設計図の 1 つに関連する可視性の欠陥について深刻な懸念を表明しています。この特定の欠陥により、武器Mecha-Drake設計図の使いやすさが大幅に制限され、ゲームプレイ全体の体験に影響を及ぼす可能性があります。

メカドレイクの武器設計図における視認性の課題

発売当初は好評だったものの、Call of Duty: Black Ops 6 には課題がなかったわけではありません。プレイヤーは Treyarch と積極的に交流し、ゲームのさまざまな側面で注意が必要な点についてフィードバックを伝えてきました。スタジオは概して耳を傾ける姿勢を見せていますが、すべての懸念に適切に対処したわけではありません。たとえば、物議を醸しているスキルベースのマッチメイキング システムは賛否両論を呼んでおり、一部のプレイヤーは簡単すぎるロビーや難しすぎるロビーに圧倒されていると感じています。この状況から、一部のゲーマーは、ますます優勢になる相手と対決するよりも試合を中止することを主張しています。

これをデザインしたのは誰ですか😅 by u/KevinGO1900 in blackops6

Reddit ユーザーのKevinGO1900による最近の発見は、武器の設計図に関連する視認性の問題に光を当てていますMecha-DrakeDraconic Forge Mastercraftパックを購入したところ、スコープを追加すると射撃場で武器をほとんど操作できなくなることがわかりました。デザインの炎がプレイヤーの視界を完全に遮り、競争的なプレイがほぼ不可能になります。Reddit スレッドで議論が展開されるにつれて、多くのユーザーが不満を表明しましたが、あるユーザーは、腰撃ちキルに設計図を使用し、油断している敵がそれを集められるようにドロップすることをユーモラスに提案しました。

残念ながら、これは孤立した事件ではありません。2024年12月、プレイヤーはシーズン1のブラックセルバトルパスのSaug SMG武器設計図で同様の視界遮断の問題を確認しました。メカドレイクに影響を与えるものほど深刻ではありませんが、有料コンテンツでこのような問題が再発したことで、ゲームコミュニティの間で品質管理に関する懸念が生じています。

可視性の問題の例 1
可視性の問題の例 2

今後、2025年1月3日に予定されているCall of Duty x Squid Gameのコラボレーションでは、新しいオペレータースキンと武器の設計図が登場すると期待されています。プレイヤーは、これらの新しい追加が既存のデザインで見られる視認性の問題が発生しないことを期待しています。TreyarchはCall of Duty: Black Ops 6シーズン2の公式リリース日を設定していませんが、2024年12月初旬にシーズン1リローデッドが登場することは、さらなるアップデートが近づいていることを示している可能性があります。

状況とプレイヤーの反応をより詳しく知りたい場合は、下記のリンク先を参照してください。

出典と画像

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