Call of Duty: Black Ops 6の競争の激しい環境では、インターセプター スコアストリークが過小評価されている資産として浮上しています。UAV、ケア パッケージ、セントリー タレットなどの人気のオプションがゲームプレイを支配している一方で、多くのプレイヤーは試合中にインターセプターを展開することの戦略的利点を見落としています。
Call of Duty シリーズは長い間、キルストリークとスコアストリークを重視し、従来のキル数から、ポイントの獲得やドッグタグの収集などの目標を組み込んだ、より多様なスコアリング システムへと進化してきました。この変化は、ゲームプレイ戦略を広げるだけでなく、スコアリングの可能性を豊かにし、Call of Duty を他のシューティング ゲームとは一線を画すものにしています。残念ながら、インターセプターを含む一部のスコアストリークは、現在のゲームプレイ ダイナミクスでは目立たないままです。
Reddit ユーザーPilgore1の投稿によると、インターセプターに関する可視性の欠如は驚くべきことだという。ゲーマーが最近共有したスクリーンショットには、ナパーム ストライクやヘルストーム ミサイルなど、さまざまなスコアストリークが表示されています。しかし、プレイヤーは懸念すべき傾向を指摘しています。約 350 試合をプレイしたにもかかわらず、インターセプターに遭遇したのは、自分自身が使用していたときの 1 回だけだったのです。
インターセプタースコアストリークの限定的な利用
350 近くのゲームがありますが、このようなゲームは 1 つも見たことがありません (私のゲーム以外)。u /Pilgore1によるblackops6での投稿
インターセプターは、攻撃的な敵チームと対峙するプレイヤーにとって、ゲームチェンジャーとなり得ます。戦場を支配することが多い UAV やヘリコプター ガンナーなどのさまざまな空中脅威を無力化することができます。ただし、大きな欠点は、それらをアンロックするためのポイント要件が高いことです。プレイヤーは 1150 ポイント、または Black Ops 6 ディスパッチャー パークで 1050 ポイントに到達する必要があります。インターセプターはウォッチドッグ ヘリや AGR Mk 1 と同じティアで競争するため、多くのプレイヤーは、素早く排除を積み重ねるために、より攻撃的なオプションに傾倒します。
さらに、Call of Duty のプレイヤー層は一般的に攻撃的なプレイスタイルに傾倒しており、防御上の利点をもたらすスコアストリークよりも攻撃力を高めるスコアストリークを好む傾向があります。この傾向により、ゲームの戦略レパートリー内でインターセプターはさらに軽視されることになります。
Call of Duty: Black Ops 6 のシーズン 1 アップデートでハンド キャノンなどのスコアストリークが最近導入されたため、今後のアップデートで新しいものが追加される可能性があります。これにより、十分に活用されていないスコアストリークの認識が変わり、プレイヤーが戦略的ゲームプレイ ツールキット内のインターセプターなどのオプションを再評価するようになるかもしれません。
スコアストリークとゲームプレイ戦略に関する詳しい情報については、 GameRantの記事全文をご覧ください。
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