
Cataclismo は、 Digital Sunが制作し、 Hooded Horseがリリースした革新的な包囲防御リアルタイム戦略 (RTS) ゲームです。この没入型体験では、プレイヤーは霧の中から出現する悪夢のような存在からコミュニティを守るという重要な役割を担います。主なタスクには、リソース管理、部隊の訓練、要塞の構築、そしてホラーが襲来する差し迫った夜のサイクルに対する戦略的準備が含まれます。幸運にも、希望の光であり、人々の戦士であるLady Irisの支援を受けることができます。
洞察とゲームプレイの概要
私は2024年の早期アクセス段階でCataclismoをレビューする機会に恵まれ、このゲームが見事な進化を遂げ、正式リリースの準備が整ったことを嬉しく思います。このゲームは、さまざまなゲームプレイ要素を独自に組み合わせ、プレイヤーに常に挑戦し続ける魅力的な体験を生み出します。
ゲームプレイの大部分は、綿密な建築作業を中心に展開します。防御を強化するという重要なタスクはプレイヤーを魅了し、ホラーが壁で阻止されるよう何時間も費やします。これは満足のいく勝利に満ちた体験です。

ストーリーとゲームプレイの仕組みはどちらも感情的な深みに富んでいます。各プレイヤーの旅はそれぞれ独自のものとなるため、ゲームを完了するのにかかる時間を見積もるのは困難です。
探索中、私は防衛構築に集中しすぎていて、時には 1 つのタスクに 30 分近くも費やしていることに気付きました。これは、個々の構築哲学に基づいたゲームプレイの個人的な性質を浮き彫りにしています。それでは、Cataclismo を輝かしい高みに引き上げている側面を詳しく見ていきましょう。
リソースと防御の習得
Cataclismoの基本的な戦略は、リソースの収集を効果的に優先順位付けして最適化することです。特定のリソースは、当面のニーズに応じてより重要になります。要塞には十分な石材の供給が不可欠であり、建物の建設には木材が必要です。
部隊を編成し、研究を進めるには、酸素と鉱物に大きく依存します。ゲーム後半に進むにつれて、より困難な設定でホラーを撃退するために必要な高度な部隊や構造物を開発するには、霧が不可欠になります。

タスクが難しそうに思えても心配しないでください。Cataclismoでは、各ゲームプレイ要素が自然な流れで導入されます。ゲームは、プレイヤーを情報で圧倒するのではなく、徐々に新しいメカニズムに慣れさせてくれます。ただし、建物や軍隊を維持するためのリソースがリアルタイムで枯渇するため、時間の経過とともに効果的なマイクロマネジメントが不可欠になります。
リソースのダイナミクスに慣れたら、防御の構築が次に習得すべきコアスキルになります。この戦略的な構築は極めて重要であり、ゲームプレイのあらゆる側面を支える基本的な柱として機能します。

防御を構築するには、さまざまなアクションが必要です。配置した石ごとに次の可能性が決まります。物理学をしっかりと理解することが不可欠です。基礎となる石ブロックを破壊しても、その上に配置された部隊が崩壊してはいけません。
防御の構築をマスターするには忍耐が必要であり、困難な場合もあることに留意することが重要です。映画の描写とは異なり、単純な石壁だけでは十分ではありません。さまざまな要素を評価し、考慮する必要があります。
崩れ落ちる壁のせいでミッションが失敗に終わることはないかもしれませんが、その部分を再建しなければならないのはストレスがたまります。さらに、壁の上に部隊を効果的に配置する必要があるため、複雑さが増します。
アイリス夫人の影響力のある役割

Cataclismo の物語の中心はLady Iris です。彼女の重要性は単なるゲームプレイに留まりません。まずは、軍隊が防御構造とどのように相乗効果を発揮するかを見てみましょう。
部隊を壁に配置すると、ホラーに対する攻撃を仕掛ける際に戦略的優位性が得られます。ただし、各ユニットの潜在能力を最大限に引き出すには、最適な配置が重要です。たとえば、ロバーは 0 ~ 4 メートルの高さの壁に配置すると有利になりますが、ボウマンは 6 メートル以上の高さに配置すると最高のパフォーマンスを発揮します。

さらに、さまざまな建築コンポーネントは、ダメージや範囲の拡大など、重要なバフを提供します。ご安心ください。Cataclismo では、メカニズムが段階的に導入され、プレイヤーが各側面を習得するのに十分な時間が与えられます。
さて、レディ アイリスに戻りましょう。彼女のバックストーリーはゲームで重要な役割を果たします。ネタバレは避けますが、時間を操作する彼女のユニークな能力は、ゲームプレイ体験に深みを加えます。遠距離攻撃ユニットとして、彼女は魔法の呪文を駆使してエリア ダメージを与えたり、個々の敵をターゲットにしたりすることもできます。
要約すると、Lady Iris はCataclismoに不可欠な重要な物語要素を体現しています。彼女のキャラクターに対する私の尊敬は、今でも本物です。彼女の背後にいるクリエイティブ チームには、このような魅力的なキャラクターを作り上げてくれたことに心から感謝します。
夜の挑戦とその恐怖
夜はホラーが出現する時です。この言葉は、特に高難易度レベルでは、ホラーがもたらす困難をほとんど言い表していません。小柄なFeeble Vermin: The Swarmerから、恐るべきSirena: The Annihilatorまで、さまざまな敵に遭遇します。それぞれがプレイヤーに独自の困難をもたらします。
たとえ小さなホラーであっても侮ってはいけません。油断していると、簡単に防御を突破されてしまいます。要塞を突破されたら、猛攻に対抗する部隊を準備しておくことが極めて重要になります。ホラーは大きな脅威となることもありますが、Cataclismo を魅力的な体験にする上で重要な役割を果たします。

幸いなことに、日中はこれらの恐怖から逃れることができます。ただし、資源を集めたり、失われたページを探したりするために外出する場合は別です。ただし、日が沈むと、安全な壁の後ろにいて、範囲ダメージと集中射撃を行う部隊を十分に装備し、恐怖の侵攻に対抗できるようにしてください。
ホラーがもたらす挑戦を本当に理解するには、夜が経つごとに緊張感が増すサバイバル モードを試してみることをお勧めします。
パフォーマンスとオーディオ品質
Hooded Horse が提供したCataclismoを使用した私の経験は、次の仕様のセットアップで発生しました。
- CPU: AMD Ryzen 7 5800X
- GPU: RTX 3070 8GB
- メモリ: 32GB
ゲームはシームレスに実行され、遅延、途切れ、クラッシュは発生せず、スムーズなゲーム体験を保証します。
最後に
このレビューを締めくくるにあたって、これまで述べられなかったことを繰り返すのは難しい。Cataclismoは、タワー ディフェンス ゲームと RTS ゲームが達成できることを示す説得力のある例である。最初からプレイヤーを魅了し、最後まで夢中にさせる。織り交ぜられたメカニズムにより、プレイヤーは探索できるオプションを豊富に得られる。
私の推定では、特に Lost Pages を発見し、各ミッションの防御戦略を綿密に考案するために追加の時間を費やすことを目指す場合、約 15 ~ 20 時間の魅力的なキャンペーン ゲームプレイが期待できます。これは試行錯誤に満ちた取り組みです。

旅の途中で、より効果的な構築方法を発見するにつれて、必然的に防御を変更または交換することになり、やりがいのある再設計と実験のサイクルが促進されます。
キャンペーンが終了しても、冒険は続きます。サバイバル モードでスキルを試し、容赦なく襲い掛かる恐怖に立ち向かいましょう。より短時間でプレイしたい場合は、スカーミッシュ モードとサンドボックス モードで別のゲームプレイ体験をお楽しみください。

結論として、今後のアップデートや拡張がどうなるのか楽しみです。おそらく、新しい主人公や派閥、あるいはプレイヤーに挑戦する新たなホラー、さらには興味深い近接ユニットの追加が登場するでしょう。
今のところ、『Cataclismo』は正式リリースに向けて準備が整っており、この素晴らしいゲームの将来を目撃することほど興奮するものはありません。
ゲーム情報

レビューした環境: PC (レビュー コードは Hooded Horse より提供)
プラットフォーム: Microsoft Windows
開発元: Digital Sun
出版社: Hooded Horse
発売日: 2025年3月20日
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