主なハイライト
- CD Projekt Redは、シリーズの伝承との一貫性を強調し、ウィッチャー4の主人公としてシリを選んだことを再確認しました。
- 主要な開発者は、シリがウィッチャーへと進化する過程が既存の正典と完全に一致していることを確認しています。
- 開発者は、ファンがGeraltからの移行について懸念していることを認識しつつも、Ciriのストーリーラインに熱意を表明している。
『ウィッチャー4』の開発元として有名なCD Projekt Redは、主人公がリヴィアのゲラルトから彼の養女シリに変わったことに対して、このシリーズの熱心なファンからさまざまな反応が出ていることを認識している。開発チームの著名人らは、この変化はシリーズのクリエイターであるアンドレイ・サプコフスキが思い描いた物語に深く根ざしていると述べた。
2015年5月に『ウィッチャー3: ワイルドハント』が発売され、オリジナルのウィッチャー三部作が完結してから約10年が経ちました。先日のThe Game Awards 2024でシリが主人公であることが発表された後、CD Projekt Redはシリを主人公にした三部作の計画を発表しました。この決定は論争を巻き起こし、一部のファンを興奮させる一方で、ゲームにおける多様性、公平性、包括性(DEI)に関する懸念や、女性主人公が正式にウィッチャーになれるのかという疑問も呼び起こしています。
不安はあるものの、開発チームはシリが『ウィッチャー4』の指揮を執るのに理想的な選択であるという信念を固く守っている。Eurogamerとのインタビューで、ゲームディレクターのセバスチャン・カレンバとナラティブディレクターのフィリップ・ウェバーは、サプコフスキがプロジェクトに不在であるにもかかわらず、どのように彼と対話し、一定の信頼関係を築いたかについて語った。開発者らは以前、シリが『ウィッチャー4』の出来事の前に草の試練に成功して正式にウィッチャーになったことを認め、連続性に関する懸念に対処した。サプコフスキがこの展開に明確な承認を与えたとは述べなかったが、ウェバーはシリがウィッチャーであるという言及は本の中に見つかると強調した。
CD プロジェクト レッド、シリのウィッチャーとしての地位を支持
カレンバ氏とウェーバー氏はシリのキャラクターを強く支持しているものの、ファンはゲラルトがその地位を娘に引き継ぐことに不安を感じるかもしれないと認識している。カレンバ氏はゲラルトがウィッチャー4に登場することを示唆し、ウェーバー氏は多くのプレイヤーがこの象徴的なキャラクターに感情移入していることを認めた。ウェーバー氏は熱意を表明し、ゲラルトを中心に据えたゲームを作り続けたいが、シリを主役にすることで物語やゲームプレイの無限の可能性が開けると述べた。
女性キャラクターとしてプレイすることを好まないプレイヤーの懸念について、ウェーバーは『ウィッチャー4』がシリーズの長年のダークファンタジー要素を維持することを改めて強調した。ウェーバーは、以前の作品が非人間を含む疎外されたグループに関連する難しいテーマを根本的に扱っていたことに言及し、シリの性別が彼女の物語に影響を与えるものの、物語を支配することはないと断言した。
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