CD プロジェクト レッドの『ウィッチャー 4』の野心的な計画は「狂気じみて高い」

CD プロジェクト レッドの『ウィッチャー 4』の野心的な計画は「狂気じみて高い」

CD プロジェクト レッドの『ウィッチャー 4』への抱負の概要

  • CD Projekt Redは『ウィッチャー4』の野望を「非常に高い」と評している。
  • 『ウィッチャー3』と『サイバーパンク2077』の開発から得た洞察が、新しいゲームへのアプローチに影響を与えます。
  • スタジオは、最終製品が The Game Awards 2024 で公開された最初の予告編で設定された期待に応えることを約束します。

最近のインタビューで、CD Projekt Red は、この待望の続編でゲーム体験を再び高めることを目指している、 The Witcher 4の野心的なビジョンを強調しました。有名なシリーズのこの新章の発表は、特にファンがさらなる詳細を待ち望んでいた最初の予告編のリリース後、ゲームコミュニティ内で熱狂を呼び起こしました。

『ウィッチャー3 ワイルドハント』の大成功を収めた発売からほぼ10年が経ち、プレイヤーはようやく次回作で何が待ち受けているのかを垣間見ることができるようになった。『ウィッチャー4』についてはかなり長い間詳細が明かされず、ファンの間ではハラハラさせられていた。しかし、The Game Awards 2024で披露された映画のような予告編は期待を上回り、観客は問い合わせで沸き返った。開発者たちはゲームのいくつかの側面について口を閉ざしていたが、その過程で貴重な洞察を提供してきた。

GamesRadar+で特集されたインタビューで、ディレクターのセバスチャン・カレンバは、CD Projekt のあらゆる側面に『ウィッチャー 4』への熱意が浸透していることを強調しました。「私たちの野心は高く、とてつもなく高いのです」とカレンバは述べ、ウィッチャー 3 とサイバーパンク 2077で得た経験が現在の開発アプローチにどのような影響を与えているかを振り返りました。彼は、ゲームの映画のような予告編がスタジオのビジョンを紹介し、カスタムの Unreal Engine 5 によって実現されていることを指摘し、完成したゲームが提示された印象的なビジュアルと一致することをファンに保証しました。

CD Projekt の期待に応える取り組み

ウィッチャー4のシリ
キャラクターデザインの特徴
シリの緊迫した瞬間
シリの活動中
予告編のシリの表情

エグゼクティブ プロデューサーのマルゴザータ ミトレガ氏は、スタジオが手がける各プロジェクトにおける革新への揺るぎない取り組みについて語りました。限界を押し広げる精神は、CD プロジェクト レッドの開発哲学に不可欠なものとなっています。このウィッチャー シリーズでは、これまでこのシリーズの象徴的な顔であったリヴィアのゲラルトから離れ、シリを主人公にすることで大きな変化がもたらされています。

主人公としてシリを選んだのは意図的なものでした。彼女は、ゲラルトの勇敢さと名誉を魅力的に融合させ、独特の反抗的な性格を体現しています。主人公として、シリは、ゲラルトからの経験と教訓を通じて磨かれたスピードと敏捷性で、ダイナミックなゲームプレイ体験を約束します。ゲラルトはウィッチャー4に登場しますが、物語はシリの多面的な性格をさらに深く掘り下げます。

ウィッチャー シリーズの新三部作の基礎が明らかになるにつれ、プレイヤーはさらなる情報を待ち望んでいます。CD Projekt Red が『ウィッチャー 4』に高い野望を表明したことは、記念碑的なゲーム体験を作り上げることに全力を尽くしていることを示しています。

出典と画像

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