Civ 7 軍事勝利: Civ 6 支配勝利の優れた代替手段

Civ 7 軍事勝利: Civ 6 支配勝利の優れた代替手段

Civilization 6では、軍事的征服を中心とした単純な戦略に頼って、制圧勝利を達成するのは比較的簡単です。しかし、Civilization 7では、軍事的勝利の概念は進化し、はるかに複雑でやりがいのあるものになっています。Civ 6 の制圧は敵を素早く圧倒することに重点が置かれることが多いのに対し、Civ 7 では、新しいゲームプレイの仕組みとイデオロギー戦略を統合した軍事的成功への多面的なアプローチを導入し、プレイヤーの体験を豊かにしています。

Civ 7 では、プレイヤーは文化、科学、経済、軍事、レガシー ポイントという 5 つの異なる勝利の道筋をたどることができます。軍事勝利の道筋では、古代から現代までさまざまな時代にわたる戦略的な計画と努力が必要であり、Civ 6 の支配にはなかった進歩の感覚が育まれます。プレイヤーは、あらゆる犠牲を払って首都を征服するだけでなく、ゲームのさまざまな段階で特定の軍事マイルストーンを達成することが求められます。

Civ 7 における軍事的勝利の進化

さまざまな時代における戦略的マイルストーン

Civ 7 軍事遺産パス 古代
Civ 7 軍事マイルストーン 古代
Civ 7 プレイヤー戦略

Civ 6 で制圧勝利を得るには、主にプレイヤーが軍事力の生産と急速な拡大に重点を置く必要があります。このアプローチでは、ゲーム序盤の征服や、核時代における決定的な勝利のための先進技術の活用が優先されます。結局のところ、Civ 6 には戦略の要素がありますが、主に強力なユニットを大量生産し、敵の首都を制圧することに重点が置かれています。

逆に、Civ 7 は軍事戦略に革命を起こし、プレイヤーに、時代を通じて特定の目標を達成することに重点を置いた軍事レガシー パスを採用するよう促します。たとえば、古代時代では、焦点は完全な征服から町や都市の蓄積に移り、集落を占領するとボーナスが与えられます。全滅を要求するのではなく、戦略的な占領が進歩への道となります。

Civ 7 の軍事的勝利におけるイデオロギーポイント報酬システム

集中的な戦争努力と節目

司令官アンパックCiv6
現代軍事勝利レガシーCiv 7
Civ 7 戦闘キャラクター
Civ 7 での戦闘

Civ 7 では、勝利は戦略的に価値のある集落を征服する動機となり、新しいイデオロギー ポイント システムを通じて大きなボーナスが得られます。20 イデオロギー ポイントを獲得することは、特に反対のイデオロギーを持つ敵に対して、征服に関連した追加のメリットをプレイヤーが解除する上で重要になります。この戦略は、プレイヤーが敵と慎重に戦い、最大の利益を生む結果を目指すことを奨励します。

イデオロギー ポイントは、以前征服した都市の奪還によっても獲得でき、防衛作戦が可能になり、ユニークなタイプの軍事的勝利につながる可能性があります。占領した入植地の数と核戦争を含む戦略的作戦に応じて決まるオペレーション アイビーの勝利条件の解除は、変更によって Civ 7 の戦術的関与がいかに深まるかを示しています。

軍事的アプローチにおける戦略的深さ

集中的かつ計画的な軍事的勝利へのアプローチ

レガシーCiv7現代を選択
司令官アップグレード Civ7
シャルルマーニュのシヴィライゼーション7

全体的に、Civ 7 の軍事的勝利は、Civ 6 の支配的勝利のコンセプトを大幅に改善したものです。この新しいアプローチにより、戦略と奥深さの層が追加され、軍事的関与が慎重な計画と実行を必要とする複雑な作戦に変わります。プレイヤーは、圧倒的な力ではなく、帝国の成長、技術の進歩、外交関係を考慮して勝利を達成する必要があります。

Civ 7 の開発が進むにつれ、新しいリーダーや文明ボーナスなど、まだ明らかにされていないエキサイティングな要素があることは明らかです。近日公開予定の開発者日記では、明確なレガシー パスとそれぞれの勝利条件が明らかになり、発売前にプレイヤーに貴重な情報を提供する予定です。Civ 6 のより単純なドミネーション戦略のファンにとって、Civ 7 は攻撃性と思慮深い戦略のバランスが取れた、より豊かな軍事体験を提供します。

出典:
開発日記 #1
Civ Streams

出典と画像

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です