
待望のCivilization 7アップデート 1.1.1 パッチ ノートが正式にリリースされ、多くの大きな変更がもたらされました。開発者は以前、3 月下旬までに大幅なアップデートを約束していましたが、間違いなくその約束を果たしました。このパッチには、ゲーム体験を向上させることを目的とした多数の機能強化、ゲームプレイの修正、多面的な改善が満載されています。
まだやるべきことはたくさん残っていますが、このアップデートの導入はCivilization 7にとって有望な転換点となります。パッチノートの詳細を詳しく調べ、これらの変更がゲームプレイにどのような影響を与えるかを探ってみましょう。
Civilization 7 アップデート 1.1.1 パッチのハイライト
新機能の紹介
現代の調整:

- 現代の期間が延長され、プレイヤーはユニークなゲームプレイ要素をより広範囲に楽しむことができます。
- 時代の進行に関する変更: 現代では、対戦相手を倒しても時代の進行は増加しなくなりました。また、探索中に追加される時代の進行は 50% 削減され、支配勝利を達成しやすくなりました。
- 技術ツリーの深さに基づいて、現代の技術と社会制度のコストが約 25% 増加しました。
- Railroad Tycoon のゲームプレイの調整には以下が含まれます:
- 工場コストが600から1400に上昇します。
- 港のコストが 550 から 1200 に増加します。
- 鉄道駅の費用は 650 から 1200 に上昇します。
- 石炭資源の有効性が、鉄道駅と港に対する 100% の生産ボーナスから 10% に変更されました (以前は不完全な実装でした)。
- 石油により工場の生産力が 10% 向上します。
- 新しい軍事顧問は、時代が終わるときにユニットを維持するのに十分な指揮官が不足している場合に、プレイヤーに警告します。
- 拡張マップ生成により、プレイヤーは詳細設定で 2 つの開始位置オプション (標準とバランス) から選択できます。
リーダーと文明のアップデート

リーダーの変更:
- 世界の征服者アショーカの祝賀期間中の要塞地区に対する戦闘ボーナスが +10 から +5 に減少しました。
- 孔子は近代における清を正しく解明した。
- ラファイエットの戦闘力ボーナスは、Distant Lands では 2 倍になりません。
- バランスをとるために、集落の年齢ごとに調整された文化と幸福の利益が変更されました。
文明の調整:
- Buganda: Nyanza の社会制度が、Aerodrome などの六角形構造物に完全に適用されるようになりました。
- カルタゴ (Crossroads of the World DLC より):ヌミディア騎兵のボーナス戦闘力は、首都の固有の都市リソースごとに +1 に制限されます。
- ハワイ:アフプアア伝統の重点は、食文化の建物から文化の建物への食文化の建物へと移行します。
- マヤ:調整には、特定の建物や遺産からの生産量の増加と科学的利益の減少が含まれます。
- イギリス、マジャパヒト、モンゴルなどの他の文明にも追加の調整が加えられました。
ゲームプレイの強化
ゲームプレイに以下の改善が加えられました:
- AIの改善:
- 偵察と入植の行動が強化され、よりダイナミックなゲームプレイ体験が可能になります。
- 司令官は難易度に応じてボーナス XP を獲得するようになり、戦略的役割の昇進に影響します。
- 経済の変化:
- 貿易拠点の重点がある町では、+5 貿易範囲が接続された集落まで拡張され、貿易ルートの効率が向上します。
- 適切な機能性を確保するために、さまざまな建物の生産ボーナスを修正しました。
- 居住地間で修理や建築を行う際のゴールド管理に関連する問題を解決しました。
- 軍事調整:焦土作戦により、戦闘力が中程度に強化され、さまざまなユニットの移動力と戦闘力が改善されました。
- 危機管理: Revolutions 危機では、政府の変更時に正確な不幸効果が適用され、プレイヤーの説明責任が確保されるようになりました。
ユーザーインターフェースの全面改良

このアップデートでは、多数のユーザー インターフェイスの改善も実装されています。
- 「地区が攻撃を受けている」アラートを含む新しい通知。
- さまざまなメニュー間でのテキストの配置と間隔が改善され、エクスペリエンスが合理化されました。
- さまざまな入力の問題と UI フローに対処するコントローラー サポートが強化されました。
- 集落と指揮官の名前をカスタマイズするオプションが追加され、パーソナライズ性が向上しました。
- 商人ユニットを選択せずに貿易ルート情報を表示する貿易レンズなどの追加のインターフェース機能。
物語の変更

新しいイベントが追加され、ゲーム内の意思決定の範囲が広がりました。主なイベントは次のとおりです。
- 古代の遺産
- 空気中の病気
- 中央独裁政治
- ゲームプレイのシナリオをより適切に反映するために、さまざまなイベントのテキストと要件を修正しました。
その他の調整
- GPU システムの視覚的な強化や、港や採石場に関連するアニメーションなど、さまざまなプラットフォームでの改善。
- マルチプレイヤーの問題を解決し、オンライン セッション中のゲームプレイ体験がよりスムーズになりました。
コンソールの改善
PlayStation およびその他のプラットフォーム向けのアップデートでは、UI 要素の配置が強化され、ユーザー エクスペリエンスの向上を目的としたいくつかの修正が行われます。
結論として、Civilization 7 アップデート 1.1.1パッチ ノートは、以前の問題を修正するだけでなく、全体的なゲーム体験を充実させる強力なアップグレードを提示しています。プレイヤーは、2025 年の開発ロードマップで概説されているさらなるコンテンツを期待できます。
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