CoD プレイヤーは誰もが望む迷彩トラッカーのコンセプトを共有します

CoD プレイヤーは誰もが望む迷彩トラッカーのコンセプトを共有します

Call of Duty での迷彩研削には、究極の忍耐力が求められます。その理由の 1 つは、追跡システムが非常に時代遅れであることです。あるプレイヤーが、MW3 でシンプルかつ効果的な迷彩トラッカーのアイデアを共有しており、将来実装されることが期待されています。

たとえば、誰かがダイヤモンドの迷彩武器を持っているのを見たら、彼らはトラックいっぱいの課題を苦労して乗り越えた後にそれを手に入れたことがわかります。

シリーズが進化するにつれて、マスタリー迷彩を獲得するために必要なチャレンジも進化しました。しかし、問題は、進行状況を追跡するシステムが同じ創造性を持っていないことであり、プレイヤーは進行状況を追跡するために大量のメニューを読み進めたり、スプレッドシートを作成したりする必要さえあります。

CoD プレイヤーは以前にも再デザインを共有しましたが、最新のものはこれまでで最高の作品です。

CoD プレイヤーが MW3 の独創的な迷彩トラッカーのコンセプトを明らかに

CODZombies サブレディットに共有、Reddit ユーザー ygorhpr は、MW3 のゾンビ モードをテンプレートとして使用した、これまでで最もシンプルでクリーンな迷彩トラッカーのコンセプトを共有しました。一時停止メニューを押すだけで、プレイヤーはデイリー チャレンジ トラッカーの横に最大 5 つの迷彩チャレンジが表示されます。

迷彩システムがどのように課題を追跡するかについては言及していませんが、現在装備されている武器に基づいていると想像する必要があります。 ゾンビ、MW3 マルチプレイヤー、ウォーゾーンの間で追跡できる 912 のチャレンジを備えたこのようなトラッカーがあれば、プレイヤーの生活は非常に楽になるでしょう。

ゲーム内迷彩柄追跡、作成者:u/ygorhprCODゾンビ

本質的に、これはこれまでで最もシンプルなデザインであり、おそらく最もクリーンなデザインです。このようなものは、多くのプレイヤーがそのデザインをどれほど気に入っているかを共有すれば、まったく問題なく機能するでしょう。

あるプレイヤーは「これは本物だと思って、試しにゲームに入っただけだ」と答えた。別の人も同様の考えを共有しました。「これをスクロールして、ゲームに追加されたのだと思いました。私の希望を打ち砕く方法です(笑)」

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