CoDプレイヤーは、ファンに人気のクラシックなMW2マップはどういうわけかグスタフ・キャノンよりも悪いと主張しています

CoDプレイヤーは、ファンに人気のクラシックなMW2マップはどういうわけかグスタフ・キャノンよりも悪いと主張しています

Modern Warfare 3 のプレイヤーは、ファンに人気の古典的な MW2 マップ Rust が「ひどい」もので、実際には第二次世界大戦の悪名高い Gustav Cannon マップよりも悪いと主張しています。

驚くべきことに、Modern Warfare 3 のマップはゲームの発売以来、大量の批判にさらされてきました。私たちが懐かしく愛して大事にするようになった古典的な地図を復活させたにもかかわらず、感情は前向きなままではありませんでした。

ゲームのリリース以来、多くの人がさまざまな理由で OG マップを厳しく批判してきました。しかし、プレイヤーたちは現在、ファンに人気のマップ「Rust」は CoD で最も悪名高いマップの 1 つよりも悪いと主張しています。

MW3プレイヤーはRustは第二次世界大戦のグスタフ・キャノンよりも悪いと主張

2 月 11 日の Reddit の投稿で、ある MW3 プレイヤーは、Rust は実際には「ひどい」マップであると主張し、シリーズで最も嫌われているマップの 1 つである第二次世界大戦の悪名高いグスタフ キャノン マップよりもさらにひどいとまで言いました。

投稿には「Rustは本当にひどいマップだが、なぜ当時みんながそれを好んだのか分からない」と書かれている。 「本質的には、第二次世界大戦のグスタフ・キャノンをはるかに小型化したものです。」

それだけでなく、プレイヤーは続けて、それが Rust だけではないことを明らかにし、Modern Warfare 3 のクラシック マップの大部分のプレイがひどいと感じていると説明しました。

彼らはこう付け加えた。「正直に言うと、OG MW2 マップのほぼすべてが MW3 ではダメです。オリジナルのゲームは大好きでしたが、このゲームではどういうわけかクソみたいにプレイします。そのため、私はクイックプレイを完全に避けています。」

Rust は本当にひどいマップですが、なぜ当時みんながそれを好んだのかわかりません。 by u/iWant12Tacos in ModernWarfareIII

返信を見ると、他の人も同じように感じているようです。ただし、一部のプレイヤーはその理由についてある程度の洞察を示し、オリジナルの MW2 マップは今日のゲーム向けに設計されていないと説明しました。

「MW3 の動きにより、ゲームのペースが非常に速いため、Rust では非常に混沌としています。 MW2は動きが遅かったです」と、ある人は言いました。

「当時、Rust は FFA と TDM でのみ利用可能でした」と別のユーザーは明らかにしました。 「人々は混沌とした客観的なモードに対処する必要がありませんでした。」

それにもかかわらず、プレイヤーは私たちが何年も前に愛したクラシックマップの大ファンではないようですが、開発者は正しい方向に一歩を踏み出しているようです。シーズン 2 とともにリリースされた最新マップは、これまでのゲームから「大きなステップアップ」であると高く評価されています。

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