
マーベル ストライク フォースの次のアップデート「カオス ストーム レイド」は、ゲームプレイのアクセシビリティとチーム ダイナミクスを強化する予定です。3月 27 日午後 2 時 (PDT)にリリース予定のこのアップデートでは、進化するアライアンスやさまざまなトータル コレクション パワー (TCP) を持つプレイヤーに対応するように設計された多目的レイド システムが導入されます。このアップグレードの中心となるのは、よりパーソナライズされたレイド エクスペリエンスを促進する「個別のレイド難易度セレクター」です。
この記事では、Marvel Strike Force Chaotic Storm Raids アップデートの重要な機能について説明します。
マーベル ストライク フォース カオティック ストーム レイドの概要
*カオス ストーム レイド* は、ウルティマス、ドゥーム、インカージョン、オーキスを含む既存のすべてのグリーン レイドに取って代わります。司令官レベル 20 以上を達成したプレイヤーは、これらの新しいレイドに参加でき、重要なリソースに引き続きアクセスできます。進行中のグリーン レイドは、移行が完了するまで完了するまで継続されることに注意してください。
カオスストームレイドへの参加オプション
プレイヤーは、カオス ストーム レイドに参加する際に、2 つの異なるオプションから選択できます。
- カオス ストーム レイド: 新規プレイヤーや中級レベルのアライアンス、TCP レベルの異なるアライアンス向けにカスタマイズされています。このオプションにより、プレイヤーは個別のレイド難易度セレクターを使用して各レイド ノードの難易度を調整できます。
- カオス ストーム レイド (オメガ) : 高い TCP 評価を誇る競争力のあるアライアンス向けに設計されています。このオプションでは、より大きな報酬が得られますが、すべての標準ノードで均一な難易度設定が必須となります。
カオスストームレイドのボスレーンの特徴についての考察

カオス ストーム レイドの両方の形式で、すべてのアライアンス メンバーが参加できるオプションのボス レーンが導入されます。これらのボス ノードはアライアンスの全体的な完了率に影響を与えないため、メンバーは結果なしにオプトアウトできます。これらのボス ノードの難易度は、アライアンスの基本難易度よりも高く設定されている限り、個別に調整できます。
*マーベル ストライク フォース カオス ストーム レイド* には 6 つの異なる難易度レベルがあり、それぞれに特定の条件が伴います。
- デフォルト: 制限なし
- 難易度1 : 特性ベースのノード制限が適用される
- 難易度2 : グリーンレベル5 ISO-8が必要
- 難易度3 : ブルーレベル3 ISO-8が必要
- 難易度4 : 紫のレベル1 ISO-8が必要
- 難易度5 : 紫のレベル3 ISO-8が必要
難易度 3 から、より高いチャレンジでは、各ノードでの最初の遭遇時にのみ適用される、プレイヤー チームに明確なデバフを課すユニークな敵が登場します。
- バイオノード – シャドウ キング (カオス) : *サイキック スカー* を適用し、アクティブ ヒーリングを 50% 削減し、非標準ソースからのスピード バーの獲得をブロックします。
- ミュータント ノード – マデリン プライアー (カオス) : *脳傷* を適用し、アクティブ ヒーリングを 50% 削減します。
- ミスティック ノード – エマ フロスト (カオス) : *マインド フラクチャー* を適用し、アクティブ ヒーリングを 50% 制限します。
- スキルノード – ジーン・グレイ(カオス) : *サイキック バックラッシュ*を適用し、味方の支援ごとにポジティブ効果の持続時間を 3 短縮します。
- テクノロジーノード – サイロック (カオス) : *精神衰弱* を適用し、アクティブ ヒーリングを 50% 減少させます。
カオスストームレイドの報酬

以前のレイドからの大きな変更として、*カオス ストーム レイド* では、アライアンス全体の完了ではなく、ノード内でより直接的に報酬が割り当てられます。この変更は、小規模またはあまりアクティブでないアライアンスに所属する個人にとって特に有益であり、かなりの報酬を受け取ることができます。とはいえ、*カオス ストーム オメガ* 形式では、報酬の大部分は依然としてアライアンスの完了努力に結び付けられます。
考えられる報酬は次のとおりです:
- ギアオーブの破片
- レイドクレジット
- 金
個別レイド難易度セレクターの使用

*個別レイド難易度セレクター*により、プレイヤーはノードごとにチャレンジを微調整し、敵のステータスや潜在的な報酬を変更できます。この機能は、*カオス ストーム オメガ*の標準ノードとボス ノードの両方に適用されます。
動作の仕組みを詳しく説明します。
- 基本難易度の選択: 同盟リーダーは、カオスストーム レイドを開始するときに基本難易度を決定します。
- ノードのカスタマイズ: プレイヤーは、特定のノードの難易度を、確立された基本レベル以上に上げることができます。
- リセット機能: ノードが難しすぎると感じた場合は、ノードをリセットして、プレイヤーのキャラクター ステータスと消費したレイド エネルギーを維持しながら、敵の体力と能力エネルギーを回復できます。
- 同盟サポート: メンバーがノード内で倒れた場合、チームメイトが代わりにリセットできます。
コメントを残す ▼