
スケジュール 1 のコンソール コマンドを利用すると、プレイヤーは外部の変更に頼ることなく、ゲーム内のさまざまなシナリオを効率的に操作できます。ゲームの以前のバージョンでは、多くのプレイヤーが NexusMods を利用して、体験を向上させるための MOD を探していました。しかし、最新の早期アクセス リリースでは、ユーザーがチートやコマンドを入力できるコンソール機能が導入され、ゲーム内のメカニズムを直接変更できるようになりました。
この記事では、Schedule 1 で利用できるすべてのチートやコンソール コマンドについて説明し、この魅力的なインディー ゲーム内でのそれらの機能を説明します。
スケジュール 1 のコンソール コマンドの包括的なリスト
スケジュール 1 のコンソール コマンドは、指名手配レベルの変更からインベントリへのさまざまな材料の追加まで、幅広い機能をプレイヤーに提供します。また、FPS 統計の切り替えやゲーム内の HUD/UI の無効化など、生活の質を向上させる機能も提供します。以下は、コンソール コマンドの詳細なリストと、それぞれの効果です。

- bind – 特定のキーを入力コマンドに割り当てる
- unbind – 特定のキーバインドを削除する
- clearbinds – すべてのキーバインドを消去する
- hudeui – ゲームのユーザーインターフェースを無効にする
- 無効化– 特定のゲームオブジェクトを非アクティブ化する
- enable – 特定のゲームオブジェクトをアクティブにする
- endtutorial – チュートリアルモードを終了する
- enablenpcasset – すべてのNPCに対して特定のアセットを無効にする
- showfps – FPSメーターを表示する
- hidefps – FPSメーターを隠す
- freecam – フリーカメラモードを有効にする
- 保存– ゲームを強制的に保存する
- settime – ゲーム内の時間を指定された値に調整します
- 与える– 指定された数のアイテムをインベントリに追加する
- clearinventory – プレイヤーのインベントリを空にする
- changecash – プレイヤーの現金金額を変更する
- changebalance – プレイヤーのオンラインバランスを調整する
- addxp – 経験値を指定された量だけ増やす
- spawnvehicle – プレイヤーの現在の場所に車両を作成する
- 移動速度の設定– プレイヤーの移動速度の乗数を変更する
- setjumpforce – プレイヤーのジャンプ力の乗数を調整する
- テレポート– プレイヤーを指定された場所にテレポートします
- setowned – プレイヤーに財産やビジネスの所有権を与える
- packageproduct – 指定された材料を使用して指定された製品をパッケージ化する
- setstaminareserve – プレイヤーのスタミナリザーブレベルを変更する
- raisewanted – プレイヤーの指名手配レベルを上げる
- lowerwanted – プレイヤーの指名手配レベルを下げる
- clearwanted – プレイヤーの指名手配レベルをリセットする
- sethealth – プレイヤーの体力値を特定の量だけ変更する
- settimescale – 時間スケールを調整します。デフォルト値は1です。
- setvar – 特定の変数の値を変更する
- setqueststate – クエストの状態を変更する
- setquestentrystate – クエストのエントリー状態を変更する
- setemotion – プレイヤーの表情を調整する
- setunlocked – ID で特定の NPC のロックを解除する
- addemployee – 指定されたプロパティに従業員を割り当てる
- setdiscovered – 製品を「発見済み」としてマークする
- growplants – ゲーム内のすべての植物を完全に成長させる
- setlawintensity – 法執行の強度を変更する (0-10)
- setquality – 装備アイテムの品質を調整する

より複雑なコマンドを実装したいプレイヤーのために、正確で効果的なコマンド入力を保証するための例をいくつか示します。
コンソールコマンド | 例 |
addemployee |
addemployee botanist barn |
bind |
bind t 'settime 1200' |
setqueststate |
setqueststate <questname><state></state></questname> |
setquestentrystate |
setquestentrystate <questname><entry index=""><state></state></entry></questname> |
settime |
settime 2130 |
setunlocked |
setunlock <npc_id></npc_id> |
setvar |
setvar <variable><value></value></variable> |
コンソールにアクセスするには、プレイヤーは設定にある指定のキーバインドを利用できます。これは通常、ほとんどのキーボードのチルダ (~) キーです。さらに、バインディング機能により、プレイヤーは複雑なコマンドを特定のキーバインドに割り当てる柔軟性も得られます。この機能は、多数のチートや生活の質の向上と相まって、スケジュール 1 のコンソール コマンドの利便性と実用性を強調しています。
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