
Destiny 2 は、Heresy Act II の毎週のリセットに合わせて、最新のアップデートを正式にリリースしました。このアップデートでは、プレイヤーの競争体験を向上させ、さまざまな進行中の問題に対処することを目的とした重要なパッチ ノートのセットが導入されています。主なハイライトには、重要なランク 11 目標の修正、頂点ローテーターでの Vesper’s Host の可用性の調整、PvP でのヘビー弾薬タイマーの変更などがあります。
この記事では、アップデート 8.2.5.2 の完全なパッチ ノートの概要を説明し、ゲームに実装されたさまざまな改善と修正について詳しく説明します。
Destiny 2 アップデート 8.2.5.2 の完全なパッチノート
1) 活動

季節限定コンテンツ
エピソード異端
- 刃の宮廷: カウントダウン タイマーの残り時間がゼロの状態で挑戦者を倒したときに発生する可能性のあるソフト ロックを解決しました。
エピソード レヴナント
- ケルの復讐: スコラスとの遭遇中に貪食のエッセンスのデバフが重複するバグを修正しました。
レイドとダンジョン
- ヴェスパーのホスト: このアイテムは、毎週のローテーション アクティビティに含まれるようになります。
クルーシブルの強化
ゲームモード
- ロックダウン: ラウンドに勝利したときに誤ったボイス ラインが再生される問題を修正しました。
- このモードでは復活が有効になっています。
- ヘビー弾薬の出現時間は、以前の 60 秒から 120 秒に延長されました。
- 初期スポーン ポイントが改善され、ゲームプレイ体験が向上しました。
- トリプルキャップを防ぐために、プレイヤーはゾーン内にいるだけでなく、ゾーンを無力化する必要があります。
競争プレイの変更
- ポイント獲得/喪失: スキル デルタ モディファイアにより、スキルの高いチームを倒したときに獲得できるポイントが増加するようになりました。以前は、獲得ポイントを減らしたり、失うポイントを増やしたりすることでプレイヤーにペナルティを与える可能性がありましたが、これはなくなりました。
- ソロ対ファイアチームの敗北免除: ソロ プレイヤーがデュオ ファイアチームと対戦する場合に発生するバグを修正し、敗北保護の可能性を高めました。ただし、これらの対戦がまれであるにもかかわらず、ソロ チームとトリオの対戦では敗北保護がまだ行われない可能性があるという既知の問題が残っています。
2) ゲームプレイと投資の調整

アーマーのアップデート
カスタマイズの変更
- ハンターのアストラル ステイシス ドレイク ヘルメットへの最近の変更が元に戻されました。
- 詳細については、 2025 年 3 月 20 日の TWIDの「マーク、ボンド、クローク」セクションを参照してください。
- 堕ちた星の印の装飾が特定のエキゾチックアーマーの効果を無効にする問題が解決されました。
武器の改良
伝説の武器の改造
- Lotus-Eater のキルトラッカーの矛盾を修正しました。
特典の修正
- Discord 特典が、投射物によるキル時に Glaives に弾薬を付与しない問題を修正しました。
エキゾチック武器の改良
決定論的カオス
- 関連する MOD および Radiant でアンチ チャンプ機能が正しく機能しない問題を修正しました。
ソーン
- 武器を収納すると「洗練された魂」バフが削除されるバグを修正しました。
3) パワーと進行のアップデート
ガーディアンランクの強化
- マスター スペランカーの目標において、ガーディアン ランク 11 の要件として、Sundered Doctrine ではなく Vesper’s Host を誤って参照していたエラーを修正しました。
コレクションのクリーンアップ
- フロストフラワー スパローがコレクションに正しく表示されるようになりました。
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