
Mojang は、最新の Minecraft Bedrock ベータ/プレビュー バージョン 1.21.80.25 で、エキサイティングな新機能であるVibrant Visuals を発表しました。2025 年の最初の Minecraft Live イベントで発表されたこの機能強化は、ゲームにシェーダー パックを組み込むというスタジオの最初の試みを表しています。最初は Bedrock ユーザー向けにリリースされ、その後 Java バージョンに導入されます。
バージョン 1.21.80.25 のVibrant Visuals機能にアクセスするには、プレイヤーは新しいワールドを設定する際に実験設定でこの機能をオンにする必要があります。有効にすると、ビデオ設定メニューに新しいセグメントが表示され、ゲーマーはさまざまなグラフィック オプションをカスタマイズできるようになります。
このガイドでは、Vibrant Visuals の各設定について詳しく説明し、Minecraft 環境への影響を説明します。
Minecraft の鮮やかなビジュアル設定を探る
影の品質

影の品質設定は、ビデオ設定の「鮮やかなビジュアル」タブで最初に利用できるオプションです。このスライダーを使用すると、太陽光と月光の両方によって生成される影の品質を制御できます。
この機能により、プレイヤーは自分の影だけでなく、ブロックやモブが落とす影も確認でき、リアリティが大幅に向上します。この設定を調整することで、プレイヤーは自分の世界内でこれらの影がどの程度明確かつ複雑に表示されるかを決めることができます。
ポイントライトシャドウ品質

ポイント ライトシステムの導入は、Minecraft の照明の大幅なアップグレードを表しています。この新しい機能は、松明やランタンなどの発光ブロックに影響し、オブジェクトやエンティティが光を遮ったときにリアルな影を投影できるようになります。
ポイントライト シャドウ品質スライダーを使用すると、プレイヤーはこれらのシャドウの品質を管理できます。また、よりクリーンな視覚体験のためにシャドウを完全に無効にすることもできます。
ポイントライトの品質

ポイントライト品質スライダーを使用すると、この高度な照明システムをさらにカスタマイズして、さまざまな品質レベルをプレイヤーに選択させることができます。ポイント ライト設定をオフにした場合と超高品質に設定した場合の効果を示す比較画像を見ると、その違いがはっきりとわかります。
ボリュームフォグ品質

ボリューメトリック フォグは、多くの最新ゲームで見られる定番のグラフィック設定であり、Mojang は Vibrant Visuals 機能を使用してこれを Minecraft にうまく統合しました。このフォグ効果は、水中エリアとネザー領域内で特に顕著です。
プレイヤーはボリューメトリックフォグの設定を低、中、高、超のオプション間で切り替えることができ、周囲の視覚的な雰囲気に大きな影響を与えます。
反射

反射は多くのシェーダー パックのグラフィック設定で切望される要素であり、Mojang は Vibrant Visuals で、Minecraft 特有のピクセル化されたテクスチャを維持しながら、水やその他の表面に鮮明な反射を作成する独自の方法を導入しました。
プレイヤーは反射の詳細レベルを調整することができ、低品質設定と超品質設定の間には顕著な違いが見られます。
咲く

ブルーム機能は、ブロック、太陽、月などの光源から発せられる光の強度を変更することで、 Minecraft の照明効果に深みを加えます。プレイヤーは、ブルーム強度を 0% と 100% に設定した場合の効果を簡単に確認でき、ゲームの美観にどのような影響を与えるかを確認できます。
アップスケーリングモード

Mojang は、パフォーマンスへの潜在的な影響を認識し、ゲームプレイを最適化するためのアップスケーリング手法を取り入れました。利用可能な 2 つのオプション、TAAU (Temporal Anti-Aliasing Upsample) とBilinearにより、プレイヤーは 1 秒あたりのフレーム数 (FPS) を向上させることができます。
TAAU は、リソース使用量の増加を犠牲にして高度な画像品質を提供しますが、Bilinear はピクセルを補間することでよりシンプルなソリューションを提供し、視覚的な忠実度は低くなりますが、能力の低いデバイスでもスムーズなパフォーマンスを維持します。
解決

最後の設定である「解像度」では、プレイヤーは Minecraft のレンダリング品質を調整できます。解像度を下げることで、パフォーマンスに問題がある場合は FPS を大幅に向上させることができます。比較画像は、ネイティブ解像度の 33% とネイティブ設定の両方での Minecraft レンダリングを示しており、前者の方がより安定したゲームプレイ体験を提供します。
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