
Temporal Archimedea は、Warframe の Techrot Encore アップデートで導入された Deep Archimedea ゲーム モードのエキサイティングな新しいバリエーションです。Entrati Lab の Archimedia によく似ていますが、Warframe 1999 のテーマに合わせた新鮮な再設計が特徴です。プレイヤーは、ユニークなデバフ、クリエイティブなゲームプレイ メカニクス、より豊富な報酬、そして Peely Pix と呼ばれる新しいミニ バフ システムを期待でき、Temporal Archimedea はより楽しく、より有利な体験になります。
プレイヤーは 2 つのモードのエリート バージョンのいずれかを選択する必要があることに注意してください。エリート テンポラル アルキメデアに飛び込むには、エリート ディープ アルキメデアの要件と同様に、開始時に2 つのサーチ パルスが必要です。利用可能なパルスの週上限はわずか 5 つです。
2023 年にリリースされたオリジナルの Deep Archimedea ミッションに詳しくない場合でも、このガイドでは、この新しいコンテンツに取り組むために必要なメカニズムと要件を徹底的に説明します。
Warframe で Temporal Archimedea をアンロックする

Temporal Archimedea モードは Warframe 1999 コンテンツに特に関連しており、Hollvania 経由でのみアクセスできます。このエリアに到達するには、プレイヤーはメイン ストーリーを進め、The Hex クエストを完了する必要があります。さらに、The Hex シンジケート内で少なくともランク 5 (ピザ パーティー) を達成することが必須です。
「The Hex Finale」を完了することは「Temporal Archimedea」のロックを解除するための前提条件ではないため、化学の作業は省略できることを覚えておくことが重要です。
The Hex でランク 5 に到達したら、コンサート ステージの後ろにあるHollvania Central MallにあるKaya Velascoに行き、Temporal Archimedea インターフェイスにアクセスします。
時間アルキメデスの仕組みを理解する
Temporal Archimedea は、プレイヤーが最初から最後まで同じ装備を維持する必要がある、相互に関連した 3 つのミッションのシリーズとして構成されています。その複雑なメカニズムにより、他の Archimedea バリエーションと同様に、特にハードコアな死亡メカニズムにより、Warframe で利用できる最も難しいエンドゲーム コンテンツの 1 つとなっています。
死と復活システム
Temporal Archimedea ミッションで死亡するプロセスには厳格なルールがあります。失血タイマーが切れると、自己蘇生はできません。他のプレイヤーがあなたを蘇生させた場合、その後の失血タイマーはダウンするたびに短くなり、複数回死亡したプレイヤーにペナルティが課せられます。ドリフターまたはオペレーターで Last Gasp モードに入ると、タイマーがさらに 2 秒短縮されます。
復活トークン:チームメンバーが死亡すると、敵が復活トークンを落とすことがあります。残っているアクティブプレイヤーは最大 5 つのトークンを集めてターミナルをハッキングすることができ、成功すると近くの倒れたチームメイトを復活させることができます。
モーティス ストライク:チーム メンバーが死亡するたびに、死亡状態が 3 分続くごとに最大 3 つのモーティス ストライクが蓄積されます。モーティス ストライクを 3 回蓄積すると、そのプレイヤーはそれ以上のミッション報酬を受け取ることができなくなりますが、3 回目のモーティス ストライクを受け取る前に完了したミッションの報酬は引き続き付与されます。
時間的アルキメデアにおけるミッションの種類と逸脱

Hollvania の各ミッション タイプには、ミッション逸脱と呼ばれる、難易度を高める特定の仕掛けが導入されています。すべてのミッションには、ゲームプレイのダイナミクスに影響を与える関連する逸脱が 1 つあります。
エスカレーションの根絶
- キャッシュクラッシュ:サプライキャッシュを開くと、開いた場合の影響が即座に拡大し、開かない場合はキル要件が 2 倍になります。
- 封印された鎧:敵は弱点以外の部位への攻撃で受けるダメージが 90% 減少します。
ヘルスクラブ(10分)
- 息を止めろ:このエリアは時間の経過とともに毒素ダメージを与え、ヘル・スクラバーの近くを除いて、プレイヤーが長く留まるほどダメージが強くなります。
- パイルオン:テクロットの敵はヘルスクラバーに近接攻撃を試み、接触すると爆発し、汚染が 25% 増加します。
- 胞子形成:テクロット腫瘍がヘル・スクラバーの近くに生成され、活動的な腫瘍ごとに生命維持装置の劣化が加速します。
- タイマーの短縮:定期的に出現するババウを倒すと、ヘル・スクラバーを破壊するためのスカルドラ装置が得られ、ミッションのタイマーが短縮されます。
レガシー ハーベスト (キャプチャ 3 件)
- 有糸分裂:各ラウンドで 2 体の Legacyte が出現し、成功するための捕獲要件が 2 倍になります。
- 成長ホルモン:新しい世代ごとに、捕獲のパワーと遅延が増加します。
- 並行進化:レガシーを進化させると、他の現在の敵に新しい能力が付与されます。
暗殺
- 増援:戦闘中に、スカルドラ、次にテクロットの敵から増援が来ます。
- 有毒タンク:タンクは毒素のオーラを発し、周囲にいる味方全員を弱らせます。
- サーミアン プレーティング:戦闘中に出現する戦車にダメージを与えることができるのはサーミアン RPG のみです。
防衛(6波)
- ノイズ抑制:ドローンがフレアにエフェルボンガスを放出します。
- ミアスマイトマッシュ:敵が死亡するとミアスマイトを落とし、その後フレアに突撃します。
- ヴァンプ ロック:フレアは破壊的なエネルギー フィールドを作り出し、プレイヤーの能力を消耗させながら自身の体力を高めます。
追加のユニバーサル修飾子は、すべてのミッション タイプに適用されます。
- エクシマスユニットの出現率が上昇しました。
- 敵の防御力が強化され、分隊にいる場合は最大 300% 増加します。
- すべての復元アイテムのクールダウンは 3 分です。
時間的アルキメデスにおけるリスク変数

ミッション固有の逸脱に加えて、各ミッションにはランダムなリスク変数も含まれます。これらの変数はゲームプレイにプラスまたはマイナスの影響を与える可能性があり、多様な遭遇を可能にします。
- Temporal Archimedea には、ミッションごとに 1 つのリスク変数が含まれます。
- Elite Temporal Archimedea には、ミッションごとに 2 つのリスク変数が組み込まれています。
考えられるリスク変数の例は次のとおりです。
- 敵の再生:敵の体力が徐々に回復します。
- ヴァンパイア リミナス:不滅のドゥヴィリ リミナスは近くの味方から体力とエネルギーを吸収します。
- 強化された好戦者:敵は体力に基づいて追加のオーバーガードを得ます。
- 競争連勝:アミールとアオイの「フェイスオフ」モードから課せられるランダムなデバフ。
偏差とリスク変数は毎週のリセットごとにランダムに割り当てられますが、プレイヤーはより高い報酬を獲得するために、個別パラメータと呼ばれる追加のデバフを導入するオプションがあります。
個別パラメータ: ロードアウト モディファイア

Temporal Archimedea 画面には、3 つの Warframe、3 つのメイン武器、3 つのセカンダリ武器、および 3 つの近接オプションから選択できるロードアウトの選択肢が表示されます。ハイライト表示された装備を使用すると、完了したミッションごとに +1 リサーチ ポイントを獲得できます。
個人パラメータ: 個人修飾子
毎週、プレイヤーは 4 つの個人修飾子に直面します。これらは、毎週のリセット中に循環する切り替え可能なデバフとして機能します。これらのデバフのいずれかを選択すると、完了したミッションごとに +1 リサーチ ポイントが付与されます。
潜在的な個人的なデバフには以下が含まれます:
- ギア禁輸:ギアの使用を禁止します。
- 無力: 50 人の敵を倒すまですべての能力を無効にします。
- レサジックシールド:シールドの再充電遅延が 500% 増加します。
- 露出:アーマーをゼロにします。
複数のデバフを選択することで、プレイヤーはより多くの研究ポイントを獲得できます。これが次の議論の焦点となります。
テンポラル アルキメデアの報酬と研究ポイントを理解する

Warframe の Archimedea モードの主な目的は、1 回のプレイ セッション中に可能な限り最高のリサーチ ポイントを蓄積することです。Temporal Archimedea 画面に表示される進行状況バーには、成功した実行に基づいて増加する報酬レベルが強調表示されます。
リサーチ ポイントは蓄積されません。むしろ、個々の実行中に獲得したポイントによって、そのセッションの報酬の資格が決まります。25 以上のリサーチ ポイントを獲得して実行に成功すると、エリート テンポラル アルキメデア モードが永久にロック解除され、セッションごとに最大ポイントを獲得できるようになります。
実行中に研究ポイントを最大化する
1 回の Archimedea 実行で追加の研究ポイントを獲得する方法を戦略的に検討するには、次の表を考慮してください。
状態 | 研究ポイント(ミッションごと) | 研究ポイント(3つのミッションをクリアした場合の合計) |
テンポラルアルキメデアのミッションクリア | 1 | 3 |
エリート テンポラル アルキメデアの3つのミッションをすべてクリアする | – | 10 |
ロードアウトのモディファイア | それぞれ1つ、すべて選択すると+4 | それぞれ3つ、すべて選択すると+12 |
個人修飾語 | それぞれ1つ、すべて選択すると+4 | それぞれ3つ、すべて選択すると+12 |
標準の Temporal Archimedea では、プレイヤーは最大27 の研究ポイントを獲得できますが、エリート バリアントでは最大37 の研究ポイントを獲得できます。
時間的アルキメデアにおける報酬の分配
Temporal Archimedea は、Archon Hunts や Netracells など、Warframe の他の週次提供物と比較して、大幅に豊富な報酬を提供します。ただし、プレイヤーは報酬配布の 2 つの基本ルールを理解する必要があります。
- 報酬は、特定の研究ポイントのしきい値に到達すると与えられます。
- 毎週、到達可能なしきい値報酬のうち 1 つだけを獲得できます。つまり、37 の研究ポイント制限をクリアすると、次のリセットまでそれ以上のドロップは行われなくなります。
テンポラル・アルキメデアで獲得できる報酬
以下の表は、リサーチ ポイントのしきい値とそれに対応する報酬の概要を示しています。各しきい値ごとに、それぞれの戦利品プールから 1 つのアイテムが得られます。
研究ポイント | 閾値報酬 | ドロップの可能性 |
5 | シルバーキャッシュ |
Arcane Escapist、Arcane Hot Shot、Elemental Vice など。
|
10 | シルバーキャッシュ |
Arcane Escapist、Arcane Hot Shot、Elemental Vice など。
|
15 | ピーリー ピックス パック |
Peely Pix ステッカー 3 枚 (重複すると Pix チップが付与されます)。
|
20 | ゴールドキャッシュ |
さまざまなアルケインとシャードの報酬が含まれます。
|
28 | ピックスチップパック |
カヤ・ヴァレスコから商品を購入するための Pix チップ 6 枚。
|
37 | 2番目のPixチップパック |
Kaya Valesco の在庫用の Pix Chips 9 個。
|
Peely Pixの紹介
テンポラル アルキメデア モード特有の Peely Pix は、個々のミッションに小さなバフを提供する収集可能なステッカーです。プレイヤーは、サーチ パルスを使用して最初のテンポラル アルキメデア ランを完了すると、ランダムに 5 つの Peely Pix ステッカーを受け取ります。追加のステッカーは、ラン中に 15 の研究ポイントを達成するか、Kaya Valesco のショップ インベントリから入手できます。
Peely Pix ステッカーの重複を収集すると、プレイヤーはそれを、Arcanes のアップグレード プロセスを反映して、 SparklyやChromaticなどのより希少なティアにアップグレードできます。
以上が、Warframe の Temporal Archimedea モードの包括的な概要です。ゲームを楽しんでください!
コメントを残す ▼