Controlの没入型ワールドでは、プレイヤーは主人公のジェシー・フェイデンとともに、謎に包まれたオールデスト・ハウスを探索するスリル満点の旅に出ます。彼女の探求は、行方不明の兄を見つけることだけでなく、連邦管理局 (FBC) を脅かす謎のヒスに立ち向かうことも目的としています。冒険を通して、ジェシーはさまざまな超自然能力を身につけますが、これはアビリティポイントを使用して強化できます。これらのポイントは、ゲームで利用できる広範なスキルツリー内で彼女のスキルを強化するために極めて重要です。
Control には、プレイヤーがジェシーの能力を強化するために開発できる8 つのスキル ツリーがあり、それぞれがジェシーの力の独自の側面に焦点を当てています。スキル ツリーには、ヘルス、シールド、エネルギー、近接攻撃、発射、押収、浮遊、グラウンド スラムが含まれます。これらのツリーを進めることは、ゲームプレイの進行だけでなく、ゲーム内の多数のトロフィーや実績を達成するためにも不可欠です。プレイヤーは、ジェシーのスキルを最適に強化するために、アビリティ ポイントをロック解除する最も効果的な方法を知りたいと思うでしょう。
コントロールでアビリティポイントをアンロックする方法
Control でアビリティ ポイントをアンロックするには、主に 2 つの方法があります。1 つ目は、マップ上の隠れた場所を発見することです。The Oldest House には秘密がいっぱいで、プレイヤーがアビリティを強化すると、以前はアクセスできなかったエリアに再び訪れることができます。これは、メトロイドヴァニア ゲームに見られるゲームプレイ スタイルを彷彿とさせます。
ただし、アビリティ ポイントを獲得するより簡単な方法は、ミッションを完了することです。主要なストーリー目標とさまざまなサイド クエストの両方を正常に完了すると、プレイヤーは希望するスキル ツリーに割り当てることができるアビリティ ポイントを獲得できます。
ゲームの最初のミッションを完了すると、プレイヤーはその後のストーリー ミッションごとに4 つのアビリティ ポイントを獲得します。合計 10 個のメイン ミッションがあるため、キャンペーン中に獲得できるアビリティ ポイントは最大 40 個になります。
アビリティ ポイントの収集はサイド ミッションを通じて大幅に強化され、基本ゲームでは 18 個のサイド クエスト (PlayStation ユーザーの場合は 19 個) が提供されます。メイン ストーリー ミッションごとに一貫して 4 つのアビリティ ポイントが報酬として得られるのとは異なり、サイド クエストではさまざまなポイント報酬が得られます。
以下は、DLC のものも含めたサイド ミッションの詳細なリストと、各ミッションで獲得できる対応するアビリティ ポイントです。
2つの能力ポイントを獲得できるサイドミッション
- 時間の問題
- カビ除去
- 楽しい追跡
- なんて混乱:ゴミを燃やす
3つの能力ポイントを獲得できるサイドミッション
- 囚われた聴衆
- 冷蔵庫担当
- ラングストンのランナウェイズ
- トンマシさん
- 内部の敵
- なんて面倒なこと:詰まりを解消する
- なんて面倒なこと:カビを掃除する
- 発見された映像(The Foundation DLC)
- ジェシー・フェイデンが「Swift Platform」(The Foundation DLC)に出演
- ポープのコレクション (The Foundation DLC)
4つの能力ポイントを獲得できるサイドミッション
- 古い友人
- 古木
- 自己反省
- 良い防御
- なんてひどいこと: カビがさらに増える
- なんて混乱:植物に話しかけよう
- なんて混乱:休憩を取ろう
コントロールにおけるスキルツリーとスキルコストの理解
能力ポイントを貯めることは重要ですが、プレイヤーは8 つのスキル ツリーのそれぞれに投資することに伴うコストも理解する必要があります。以下は、各スキル レベルに必要な能力ポイントの概要です。
健康
- 体力1: 1能力ポイント
- 体力2: 能力ポイント3
- 体力3: 能力ポイント3
- 体力4: 能力ポイント3
- 体力5: 能力ポイント4
- 体力6: 能力ポイント2
シールド
- シールド 1: 1 アビリティポイント
- シールド 2: 2 アビリティポイント
- シールド 3: 2 アビリティポイント
- シールド4: 2アビリティポイント
- シールド 5: 3 アビリティポイント
- シールド 6: 3 アビリティポイント
エネルギー
- エネルギー 1: 1 能力ポイント
- エネルギー2: 3 能力ポイント
- エネルギー3: 3能力ポイント
- エネルギー4: 3 能力ポイント
- エネルギー5: 4アビリティポイント
- エネルギー 6: 2 能力ポイント
近接攻撃
- 近接攻撃 1: 1 能力ポイント
- 近接2: 3 能力ポイント
- 近接攻撃3: 3アビリティポイント
- 近接4: 3 能力ポイント
- 近接攻撃 5: 4 能力ポイント
- 近接6: 4アビリティポイント
打ち上げ
- 発射1: 1アビリティポイント
- 発射2: 2アビリティポイント
- 発射3: 2アビリティポイント
- 起動4: 2アビリティポイント
- 起動5: 3アビリティポイント
- ローンチ6: 3アビリティポイント
押収
- 奪取 1: 1 能力ポイント
- 奪取 2: 能力ポイント 2
- 奪取3: 能力ポイント2
- 奪取4: 能力ポイント2
- 奪取5: 能力ポイント3
- 奪取 6: 能力ポイント 3
浮遊する
- 浮遊 1: 1 能力ポイント
- 浮遊 2: 能力ポイント 2
- 浮遊 3: 2 能力ポイント
- 浮遊 4: 能力ポイント 2
- 浮遊 5: 3 能力ポイント
- 浮遊 6: 3 能力ポイント
グラウンドスラム
- グラウンドスラム 1: 1 アビリティポイント
- グラウンドスラム2: 2アビリティポイント
- グラウンドスラム3: 2アビリティポイント
- グラウンドスラム4: 3アビリティポイント
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