警告! この記事にはクリーチャー・コマンドス第4話のネタバレが含まれています。
クリーチャー・コマンドスのデビューは、再構築されたDCUにおける極めて重要な瞬間であり、すでに愛好家の間で物議を醸している大胆な一歩を踏み出しています。2022年に発表されたフランチャイズのリブートに続く最初のシリーズとして、それは自分の価値を証明しなければならない型破りなヒーローのチームを紹介しており、監督兼脚本家のジェームズ・ガンと創造的なつながりを共有するスーサイド・スクワッドやガーディアンズ・オブ・ギャラクシーに少し似ています。
ガンの以前の作品はおなじみのユーモアが特徴であったが、それぞれの世界の中では安定感を保っていた。例えば、『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』はマーベル・シネマティック・ユニバースの物語の枠組みに忠実であり、『スーサイド・スクワッド』はより暗いテーマを掘り下げたものの、確立されたDCEUを根本的に変えることはなかった。しかし、ガンが今やDCU全体の舵取りを担うようになり、彼は大胆なアプローチを取ることを選択しており、アニメシリーズの最新エピソードでジャスティス・リーグの終焉など劇的なプロットポイントに頼ることさえして、 DCUがその慣習に挑戦する準備ができていることを明確に示している。
スーサイド・スクワッドからの反発:ジャスティス・リーグを殺せ
ジャスティス・リーグ:ファンにとって神聖な存在
2024年初頭のゲーム『スーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグ』で初めて提示されたジャスティス・リーグをなくすという決定は、ファンの間で大きな怒りを巻き起こした。批判の多くは、あまり知られていない悪役の集団が象徴的なヒーローに打ち勝つことができるという前提から生じた。他の人にとっては、それはこれらの伝説的な人物に対する軽蔑であると受け止められたことだった。反対者の中で最も声高だったのは、この映画化作品が、悪名高い防弾の鎧を装備したキャラクターであるバットマンのバージョンを、頭に銃弾を撃ち込むだけで殺すことを選んだことに驚きを表明した。
このバットマンの化身は、高く評価されているアーカム シリーズを通じてファンによく知られており、ストーリー展開の展開はなおさら衝撃的でした。物議を醸すにもかかわらず、クリーチャー コマンドーは、同様のテーマをめぐる既存の反発を考慮すると眉をひそめながらも、この複雑な物語の領域に踏み込むことを選択しました。
クリーチャーコマンドス:ヒーローに対する先制攻撃
象徴的なヒーローたちの厳しい始まり
前作とは対照的に、クリーチャー・コマンドスにおけるジャスティス・リーグの描写は比較的短い。彼らの終焉はエピソード4の冒頭で、サーシーがアマンダ・ウォーラーにディストピアの未来を明かす短いビジョンとして示される。この恐ろしいビジョンには、イラナ王女が暴君に変貌し、ゴリラ・グロッドがジャスティス・リーグに対抗するために彼女と同盟を結ぶことが含まれている。このプロットのひねりは、平凡な王女と恐るべき悪役がどのようにして世界最高のヒーローを倒すことができるのかという大きな疑問を提起する。
ヒーローたちのユニークなイテレーションを提示した『スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ』とは異なり、 『クリーチャー・コマンドス』はDCU のメインラインにしっかりと定着しています。これにより、物語がこれらのヒーローたちの弱点をどのように確立するかというさらなる懸念が生じます。これらの伝説的なキャラクターが簡単に打ち負かされるのであれば、今後の DCU のイテレーションで観客の共感を呼ぶ能力にどのような影響があるのでしょうか。
象徴的なヒーローを弱体化させる魅力を探る
英雄たちの長い統治
歴史的に、スーパーマンやバットマンのようなキャラクターは、それぞれ 1938 年と 1939 年に登場して以来、英雄の理想を体現し、スーパーヒーロー界を席巻してきました。これらのアイコンにまつわる広範なストーリーテリングでは、彼らを止められない善の力として描くことが多かったです。ヒーローが敗北に直面したり、敵として位置づけられたりする現状を覆す物語を探求することは、従来のストーリーテリングの型を破り、観客に新鮮な視点を提供します。
クリーチャー コマンドーは、このコンセプトを完全に探求することを目指しているわけではないかもしれませんが、この概念は、放送開始当初から暫定的に導入されています。このアイデアがどのように発展していくかは、ガンのリーダーシップのもとで DCU が拡大する中で、ジャスティス リーグがどれだけ回復力を発揮するかという点では、まだ不透明です。しかし、このシリーズは、これらのテーマを大胆にほのめかし、効果的に観客の反応を試し、将来の展開の土台を築いています。
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