CS:GO の動きのプレイヤーは、CS2 の動きには大規模な作業が必要だと依然として考えています

CS:GO の動きのプレイヤーは、CS2 の動きには大規模な作業が必要だと依然として考えています

CS:GO の動きプレイヤーはゲームの処理方法の大幅な改善を望んでおり、Counter-Strike 2 プレイヤーのウィッシュリストは増え続けています。

CS2 の発表は、一見間違った意味で非常に壮観なものでした。 Source 2 への移行は、グラフィックスの改善と新しいメカニズムを意味しましたが、それらの追加は、機能の欠落、バグ、および不正行為の多さによって影が薄くなってしまいました。厳しいスタートを認めた後、Valve は明るい未来を約束しました

発売から数か月の間に、プレイヤーからのフィードバックは増えるばかりで、改善点や戻ってほしい機能の膨大なリストが含まれています。

優先度の高い問題の膨大なリストの中で、プレイヤーはその中での動きの変化を期待しています。

CS:GO の動きのプレイヤーは、動きの修正が CS2 に来ることを望んでいます

CS クリエイター MaximsTweets は Twitter/X アカウントに共有し、CS:GO に飛び込むクリップを公開しました。クリップの中でマキシムは、前モデルの動きの感触がどのように向上したかについて意見を共有し、「より応答性が高く、正確に感じられる」と述べています。

マキシムは不正行為が大きな問題であることを認めていますが、CS:GO の動きを一致させるか改善することで、CS:GO の操作感が向上すると感じています。 CS2.

多くの CS プレーヤーがマキシムの考えに同意し、プレーヤーたちが状況についての考えを共有したと言っても過言ではありません。 「正直言って、CS2 のぎこちなさにはイライラします。不快に感じるのは本当にニッチな動作技術ですらない、CS2 では驚くべき頻度で地面や壁にランダムに張り付いているようです」 あるプレイヤーはこう言いました。 .

CS2 で販売された主要な機能の 1 つは、ゲームの反応性を高めることでプレーヤー エクスペリエンスを向上させる、新しいサブティック システムでした。これまで以上にシームレスです。しかし、一部のプレイヤーはこれが CS2 の動作の鈍さの原因であると考えています。

あるプレイヤーは次のようにコメントしました。「考えるのは正気の沙汰ではありません。Valve が CS2 からサブ ティックを削除して元に戻せば、問題のほとんどは解決されるでしょう。」

振り返ってみると、CS:GO は 10 年間のサポートを受け、今日の強力な FPS に進化しました。 CS2 は Valve にとって大きな課題ですが、ベテランのスタジオはハードルを乗り越えることに慣れています。

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