
2025 年 3 月 14 日現在、Rocket League サーバーは、同日の短いダウンタイムの後、順調に稼働しています。待望のシーズン 18 は午前 9 時 (太平洋標準時) に開始され、午前 7 時 (太平洋標準時) から約 2 時間、サーバーのメンテナンスが行われました。この期間中、多くのプレイヤーが接続とマッチメイキングに関する問題に遭遇しました。
幸いなことに、これらの問題はその後解決されており、Rocket League のサーバーステータス専用の X プラットフォームの公式アップデートによって確認されています。
シーズン 18 開始後のロケット リーグ サーバーの現状
シーズン 18 では、Futura Garden アリーナや新しい車体などのエキサイティングな新機能を導入し、ゲーム体験を向上させて、競争プレイに革命を起こすことが約束されています。
3月14日に全世界でリリースされたこのアップデートでは、新しいアップデートを円滑に進めるために、午前7時から午前9時までのサーバーダウンタイムが特別に予定されていました。シーズン開始直後に接続の問題が報告されたプレイヤーもいましたが、これは頻繁にアップデートが行われるライブサービス ゲームでは珍しいことではありません。
公式の @RL_Status Twitter アカウントは、これらの移行期間中、ゲーム コミュニティにサーバーの状態を知らせる上で不可欠な存在でした。メンテナンス期間中、多数のユーザーがサーバーとマッチメイキング機能に関する問題に直面しました。ありがたいことに、太平洋標準時午前 9 時 30 分頃までに、@RL_Status アカウントは、すべてのサーバー問題が解決され、新しいシーズンにアクセスできるようになったことを発表しました。
ただし、サブリージョン マッチメイキングに関する一時的な中断についてはプレイヤーの皆様にご理解いただきたいと思います。現在この機能は無効になっており、プレイ中に一部のユーザーの ping と遅延が高くなる可能性があります。
現在のサーバー状況を把握するには、プレイヤーは X の @RL_Status ページをフォローすることをお勧めします。現時点では、Rocket League サーバーは完全に稼働しており、停止は発生していません。
コメントを残す ▼