サイバーパンク 2077 は、ゲームを破壊するバグや不足したコンテンツが満載の不安定なリリースにもかかわらず、ここ数年で大きな復活を遂げました。
最初の大型 DLCである Phantom Libertyのリリースにより、プレイヤーは大挙してゲームに戻り、ある意味ではその体験がまったく新しい製品に変わりました。
開発チームは、その圧倒的なローンチにも関わらずこのタイトルにこだわり続けてくれたファンにさえ感謝し、クエストディレクターのパヴェル・サスコ氏はTheNeonArcadeとの最近のインタビューでファンに感謝の意を表した。
波乱に満ちたローンチにもかかわらず、サイバーパンク シリーズが帰ってきた
「今のサイバーパンクの評判を見てください。それがどのような結果になったかを見てください」とサスコ氏は語った。 「レビューやビデオ、ゲームに関する議論を見てください。皆さんがゲームに戻ってきて、もう一度プレイして楽しんでくれるという事実。」
これを考慮すると、ファンは開発者の CD Projekt が成長を続けるこのゲームで何をするのか、そして同社が将来の続編をどのように計画しているのかを見ることに興奮しています。
特に、続編がマルチプレイヤー機能を備えている場合はなおさらです。結局のところ、サイバーパンク 2077 のファンにはオリジナル ゲームのマルチプレイヤー エクスペリエンスが約束されていましたが、このモードは混乱に満ちたリリースと初期の苦戦のため、ゲームの発売直後に廃止されました。
しかし、ロイター通信との新たなインタビューで、CD Projekt CEOのAdam Badowski氏は、スタジオがこの分野に戻り、現在公式コードネームOrionとして知られているサイバーパンク2077続編にマルチプレイヤー要素を追加することを「検討」していることをほのめかした。
ただし、Badowski 氏は、開発チームがその実装方法についてより詳しいアイデアを得るまで、この機能について「詳細については話し合わない」と付け加えました。
最近、開発者らは、C yberpunk 2077 は単にシリーズの「ウォームアップ」であり、同社は今後の展開に合わせて新しい IP をさらに高いレベルに拡張する予定であると述べました。
したがって、サイバーパンク 2077 の続編にマルチプレイヤーが含まれるかどうかは現時点では確認されていませんが、この新しいアップデートはその扉が確実に開いていることを示唆しています。
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