サイバーパンク2077:プロジェクト・オリオンに前作とは対照的な悪役が必要な理由

サイバーパンク2077:プロジェクト・オリオンに前作とは対照的な悪役が必要な理由

サイバーパンク 2077 の続編が正式に発表され、その物語とキャラクターの進化に対する関心が再燃しています。Project Orion と名付けられたこの新作は、CD Projekt Red にとって大きな転機となり、物議を醸したゲームの最初の発売以来の成長と改善を反映しています。スタジオがこの新しい章に突入する中、ファンや批評家の間では、魅力的なストーリーラインを作り上げられる可能性に大いに期待が寄せられています。

テーマ的には、この続編はディストピアの枠組みの中で企業の強欲の暗い側面を探求する準備ができています。元のゲームでは、アラサカは手ごわい敵として立っていました。企業の後継者であるアラサカ・ヨリノブは、道徳的に曖昧な動機で複雑さをもたらし、彼の致命的な執行者であるアダム・スマッシャーは、ゲームのクライマックスの敵として機能しました。今後、プロジェクト・オリオンは、単一の敵にもっと合理化された焦点を当てることで、キャラクターのより深い探求が可能になり、恩恵を受ける可能性があります。

サイバーパンク2077からの分岐:プロジェクト・オリオンの悪役のダイナミクス

サイバーパンク2077 スクリーンショット
カート・ハンセンの紹介
Saburo Arasaka
サイバーパンク 2077 プロモーション
サイバーパンクの陰謀

サイバーパンク2077の拡張から学ぶこと

サイバーパンク 2077 の唯一の DLC であるファントム リバティのリリースにより、ゲームのストーリーが大幅に充実しました。際立った特徴は、その敵役であるカート ハンセンです。彼は元 NUSA 大佐で、無法地帯のドッグタウンの軍事独裁者になりました。彼は悪役リストに新たに加わった人物ですが、ハンセンの集中した脅威は、キャラクターの深みという点でプロジェクト オリオンが達成したいことに対する貴重なインスピレーションを与えてくれます。

カート・ハンセンはファントム・リバティ全体を通じて唯一の脅威として機能し、ヨリノブやアダム・スマッシャーの多面的な悪役描写とは異なり、微妙なストーリー展開を可能にしています。アダム・スマッシャーはナイトシティの企業の暴政を探求しましたが、異なる都市エリアやまったく新しい場所を舞台にした新しい物語を掘り下げることで、ゲームの世界に新たな生命を吹き込むことができます。

プロジェクト・オリオンに新たな派閥が登場

ファントム リバティがカート ハンセンを通じて BARGHEST グループを強調したのと同様に、プロジェクト オリオンは、まったく新しい派閥にスポットライトを当て、物語の焦点を変えることができます。ハンセンの独特の悪の存在に触発されてはいますが、軍事独裁政権や大企業以外のさまざまな力学を探求することで、プロジェクト オリオンは前作とは明確に区別される可能性があります。ナイト シティでは企業体が広く影響力を持っているため、中心となる悪役が企業と直接結びついていなくても、貪欲と権力のテーマは依然として響きます。

最近のニュースでは、サイバーパンク 2077 の 2.2 アップデートでゲーム内カスタマイズが大幅に強化され、コミュニティはさらなる開発を待ちながら関心を維持しています。

CD プロジェクト レッド、プロジェクト オリオンの開発を開始

続編の詳細は未だほとんど明かされていないが、今年はプロジェクト・オリオンが本格的に開発に入ると発表された年だった。ファンは具体的な詳細が明らかになるまで数年かかると予想しているが、この続編をめぐる期待は当然ながら多くの説や議論を生んでいる。

さらに、以前にキャンセルされたサイバーパンク2077の月をベースにしたDLCの噂が、これらの要素がプロジェクトオリオンの設定やストーリーラインに影響を与えるかもしれないという憶測を巻き起こしました。

ゲームの成功には、メインの敵役の選択が重要になります。物語は企業関係者を中心に展開される可能性が高いようですが、より複雑なバックストーリーを選択すると、Project Orion の全体的な物語の深みが格段に増し、ゲームにさらに大きな影響を与える悪役をプレイヤーに提供できるようになります。

出典と画像

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